C# var声明变量解析:
在C#3.0中提供了一种新的声明变量的方式,这就是var。

通过这个关键字,在声明变量时就无需指定类型了,变量类型是在初始化时由编译器确定的。代码如下:
var ss = "abcd";
MessageBox.Show(ss.GetType().ToString());

上面的代码将显示System.String,从而证明C#编译器已经将ss编译成了String变量了。

而在输出ss后,再输入“.”后,会看到将String类型变量的相应方法和属性也列出来了,因此可以断定,C#将ss看成了String类型,而不是Object。

所以使用var定义变量同时可以拥有Object和强类型的优点。

不过大家不要将var看成是javascript的var,它们的区别是,javascript是弱类型的语言,而且javascript中的变量(也包括用var声明的变量)可以变换类型,

如下面的javascript所示:
var s = "abcd";
s=3;
alert(s);

上面的代码第一次给s赋了一个字符串,而第二行代码又给赋了一个整数。这样的代码在javascript中没有任何问题。

但在C#3.0中,var变量一但被初始化,确定类型后,就无法改变类型了。如下面的代码是无法编译通过的:
var ss = "abcd";
ss = 44;

综上所述,在使用var定义变量时有以下四个特点:
1. 必须在定义时初始化。也就是必须是var s = “abcd”形式,而不能是如下形式:
var s;
s = “abcd”;
2. 一但初始化完成,就不能再给变量赋与初始化值类型不同的值了。
3. var要求是局部变量。
4. 使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样。

但笔者建议如果事先知道变量的类型,尽量使用强类型方式来声明变量。

否则,就会造成由于大量使用var,而使得开发人员很难断定某个变量是什么类型。这样不利于程序的维护和升级。
虽然var有利有弊,如果将动态语言转换成C#语言,可以考虑使用var来定义变量。

这是因为动态语言没有类型,而要将其转换成强类型的C#语言,就必须给变量指定个类型,但事先确定类型是很费劲的,不如将其指定成var,再由C#编译器去确定变量的具体类型。

那么如果在转换的过程中,发现动态语言的变量改变了类型,该怎么办呢?这个可以使用第三部分要讲的“匿名类”来解决这个问题。

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