JVM垃圾回收策略

1.静态内存分配和回收

  编译时已经确定了内存空间大小,程序被加载后则一次性分配好内存空间.程序结束后,则对应栈帧撤销,分配的静态内存空间则被回收.

2.动态内存分配和回收

  程序运行动态分配内存空间,回收时则由垃圾收集器负责.

3.垃圾收集器

A.正确的检测出垃圾对象(关键功能)

B.释放垃圾对象占用的内存空间

4.基于分代的垃圾收集算法(hostpot)

算法设计思路:

  把对象按照寿命的长短进行分组(年轻代,年老代),新创建的对象分配在年轻代中,对象经过几次垃圾回收后,仍然存活的对象则划分到年老代中.年老代的收集不像年轻代那么频繁,这样就减少了每次垃圾收集时所要扫描的对象数量,从而提高了垃圾回收效率.

                           基于分代的对结构

JVM将整个堆划分为Young区,Old区,Perm区,分别存放不同年龄的对象.

  • Young区:分为Eden区和Survivor区,新创建的对象都在Eden区,当Eden区满后会触发minorGC,将Eden区仍然存活的对象复制到其中一个Servivor区中,另外一个Servivor区中的存活对象也复制到这个Survivor中,以保证始终有一个Servivor区是空的.
  • Old区:Servivor区中对象存放不下后会触发minorGC,将存活的对象放入Old区,Servivor区中的对象足够老,会直接放入Old区.如果Old区满了后会触发FullGC,回收整个堆内存.
  • Perm区:这个地方存放的基本都是类的class对象,如果一个类被频繁的加载可能会导致Perm区满,Perm区的垃圾回收也是由FullGC触发的.

 Sun对堆中不同代大小给出的建议:

一般建议Young区的大小为整个堆的1/,而Young区中Survivor区一般设置为整个Young区的1/

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