假设要编写一个小区养狗管理程序,该程序需要一个“主人”类,还需要一个“狗”类。狗是有主人的,主人也有狗。假定狗只有一个主人,但一个主人可以有最多10条狗。该如何处理“主人”类和“狗”类的关系呢?下面是一种直观的写法:

#include<iostream>
using namespace std;
class CDog;
class CMaster
{
CDog dogs[10];
int dog_num;
};
class CDog
{
CMaster m;
};
int main()
{
}

  这种写法是无法通过编译的。因为尽管提前对CDog类进行了声明,但编译到第4行时,编译器还是不知道CDog类的对象是什么样的,所以无法编译定义dog对象的语句。而且这种“人中有狗,狗中有人”的做法导致了循环定义。避免循环定义的方法是在一个类中使用另一个类的指针,而不是对象作为成员变量。例如:

#include<iostream>
using namespace std;
class CDog;
class CMaster
{
CDog* dogs[10];
int dog_num;
};
class CDog
{
CMaster m;
};
int main()
{
}

  上面这种写法在第4行定义了一个CDog类的指针数组在为CMaster类的成员对象。指针就是地址,所以编译器编译到此时不需要知道CDog类是什么样子。这种写法的思想是:当一个CMaster对象养了一条狗时,就有new运算符动态分配一个CDog类的对象,然后在dogs数组中找一个元素,让它指向动态分配的CDog对象。

  这种写法还是不够好。问题出在CDog对象中包含了CMaster对象。在多条狗的主人相同的情况下,多个CDog对象中的CMaster对象都代表同一个主人,这造成了没有必要的冗余——一个主人用一个CMaster对象表示足矣,没有必要对应于多个CMaster对象。而且,在一对多的情况下,当主人的个人信息发生变化时,就需要将与其对应的、位于多个CDog对象中的CMaster成员变量m都找出来修改,这毫无必要,而且麻烦。

  正确写法:

#include<iostream>
using namespace std;
class CMaster;
class CDog
{
CMaster* pm;
};
class CMaster
{
CDog dogs[10];
int dog_num;
};
int main()
{
}

  这样,主人相同的多个CDog对象,其pm指针都指向同一个CMaster对象。实际上,一个主人未必都养10条狗,因此处于节省空间的目的,在CMaster类中设置CDog类对象的指针数组,而不是对象数组,也是一种写法

新标准c++程序设计

正确处理类的复合关系------新标准c++程序设计的更多相关文章

  1. 类与类之间的两种关系------新标准c++程序设计

    在c++中,类和类之间有两种基本关系:复合关系和继承关系. 复合关系也称为“has a”关系或“有”的关系,表现为封闭类,即一个类以另一个类的对象作为成员变量. 继承关系也称为“is a”关系或“是” ...

  2. 类的互相包含------新标准c++程序设计

    #include<iostream> using namespace std; class A; class B{ public: void f(A* pt){}; } class A{ ...

  3. 多态实现的原理------新标准c++程序设计

    “多态”的关键在于通过基类指针或引用调用一个虚函数时,编译时不确定到底调用的是基类还是派生类的函数,运行时才确定.例子: #include<iostream> using namespac ...

  4. 封闭类------新标准c++程序设计

      封闭类:  一个类的成员变量如果是另一个类的对象,就称之为“成员对象”.包含成员对象的类叫封闭类. #include<iostream> using namespace std; cl ...

  5. string类------新标准c++程序设计

    定义: string类是STL中basic_string模板实例化得到的模板类.其定义如下: typedef basic_string<char>string; 构造函数: string类 ...

  6. this指针------新标准c++程序设计

    背景:   c++是在c语言的基础上发展而来的,第一个c++的编译器实际上是将c++程序翻译成c语言程序,然后再用c语言编译器进行编译.c语言没有类的概念,只有结构,函数都是全局函数,没有成员函数.翻 ...

  7. 在成员函数中调用虚函数(关于多态的注意事项)------新标准c++程序设计

    类的成员函数之间可以互相调用.在成员函数(静态成员函数.构造函数和析构函数除外)中调用其他虚成员函数的语句是多态的.例如: #include<iostream> using namespa ...

  8. 多态的作用-游戏编程展示------新标准c++程序设计

    游戏软件的开发最能体现面向对象设计方法的优势.游戏中的人物.道具.建筑物.场景等都是很直观的对象,游戏运行的过程就是这些对象相互作用的过程.每个对象都有自己的属性和方法,不同对象也可能有共同的属性和方 ...

  9. 复制构造函数被调用的三种情况------新标准c++程序设计

    1.当用一个对象去初始化同类的另一个对象时,会引发复制构造函数被调用.例如,下面的两条语句都会引发复制构造函数的调用,用以初始化c2. C c2 (c1); C c2=c1; 这两条语句是等价的.注意 ...

随机推荐

  1. 转:oracle几组重要的常见视图-v$latch,v$latch_children,v$lock,v$locked_object

    v$latch Oracle Rdbms应用了各种不同类型的锁定机制,latch即是其中的一种.Latch是用于保护SGA区中共享数据结构的一种串行化锁定机制.Latch的实现是与操作系统相关的, 尤 ...

  2. Oracle 错误: sp2 0734 unknown command beginning -- 解决方法

    今天在做一个Oracle的倒库操作,使用SQLPLUS倒库的时候发生SP2 0734的错误 !! 注:我是用的是Ocale11g自带的SQLPLUS 由于之前在工具(SQL Developer)里面运 ...

  3. PHP AST学习

    前一阵和前同事交流在检测webshell方面的相关方法,其中提出了使用lex yacc做一套语法解析来解析字节码段来判断是否存在webshell. 后来在查找相关资料中,找到了github开源的一个工 ...

  4. AngularJS绑定数据

    绑定数据总共有三种方式1.{{}}最常用2.ngbind3.ng-model 主要用在input标签

  5. Visual Studio 2005 C# 读写Excel文件

    做作业的时候查了一点儿资料, 用的vs2k5 读 excel 发现用起来非常简单...现在编程语言没话说! 项目-添加引用-COM-Microsoft Excel 12.0 Object Librar ...

  6. Eclipse使用hibernate插件反向生成实体类和映射文件

    一般dao层的开发是这样的,先进行数据库的设计,什么E-R图之类的那些,然后选择一款数据库产品,建好表.最后反向生成Java实体和映射文件,这样可以保证一致性和便捷性. 如果用myeclipse,逆向 ...

  7. LCD&nbsp;调试总结

    转自:http://blog.csdn.net/qikaibinglan/article/details/5630246 (1) 液晶显示模式 并行:MCU接口.RGB接口.Vysnc接口 串行:SP ...

  8. Redis搭建(五):Cluster集群搭建

    一.方案 1. 介绍 redis3.0及以上版本实现,集群中至少应该有奇数个节点,所以至少有三个节点,官方推荐三主三从的配置方式 使用哈希槽的概念,Redis 集群有16384个哈希槽,每个key通过 ...

  9. 367. Valid Perfect Square判断是不是完全平方数

    [抄题]: Given a positive integer num, write a function which returns True if num is a perfect square e ...

  10. 189. Rotate Array 从右边开始翻转数组

    [抄题]: Rotate an array of n elements to the right by k steps. For example, with n = 7 and k = 3, the ...