C# socket编程 使用udp实现单对单的连接对话
ipLocalPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.31.122"), 5000);
//定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP
mySocket = new Socket
(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
//绑定网络地址
mySocket.Bind(ipLocalPoint);
//得到客户机IP
IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.31.127");
int port = 5000;
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ip, port);
RemotePoint = (EndPoint)(ipep);
//启动一个新的线程,执行方法this.ReceiveHandle,
//以便在一个独立的进程中执行数据接收的操作
RunningFlag = true;
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(this.ReceiveHandle));
thread.Start();
//ReceiveHandle数据接收函数
//接收数据处理线程
string msg;
byte[] data = new byte[1024];
MyInvoke myI = new MyInvoke(UpdateMsgTextBox);
while (RunningFlag)
{ if (mySocket == null || mySocket.Available < 1)
{
Thread.Sleep(200);
continue;
}
//跨线程调用控件
//接收UDP数据报,引用参数RemotePoint获得源地址
int rlen = mySocket.ReceiveFrom(data, ref RemotePoint);
msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, rlen);
tbMsg.BeginInvoke
(myI, new object[] { RemotePoint.ToString() + " : " + msg }); }
//发送udp数据包
string msg;
msg = tbSendMsg.Text;
//发送UDP数据包
byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(msg);
mySocket.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, RemotePoint);
//更新接收的消息到winform
//接收数据显示
this.tbMsg.AppendText(msg + "\n");
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