最近在看cocos2d-x的源码,非常感激cocos2d作者的开源精神。在看代码的过程中感觉两个方向让我受益,1.把之前从书中看到的c++知识,明白了怎么运用。2.学习作者驾驭代码的巧妙方法。

看coco2d-x的时候我发现了自己对多态之前不了解的知识,废话少说上代码:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class parent
{
public:
virtual void printMsg();
virtual std::string title();
};
std::string parent::title()
{
return "i am parent";
}
void parent::printMsg()
{
std::cout<< title() << std::endl;
} class child:public parent
{
public:
virtual void printMsg();
virtual std::string title();
}; std::string child::title()
{
return "i am child";
}
void child::printMsg()
{
parent::printMsg();
//std::cout<< title() << std::endl;
} int main()
{
child *p = new child();
p->printMsg();
getchar();
return ;
}

打印信息为:i am child

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