AESDK AE中层类型的3种取得方式
有一部分属于类型标志,比如调节层,空对象层。用mSuites->LayerSuite7()->AEGP_GetLayerFlags去取
而灯光,文字这些信息,直接取类型即可
mSuites->LayerSuite7()->AEGP_GetLayerObjectType
enum {
AEGP_ObjectType_NONE = -,
AEGP_ObjectType_AV, /* Includes all pre-AE 5.0 layer types (audio or video source, including adjustment layers) */
AEGP_ObjectType_LIGHT,
AEGP_ObjectType_CAMERA,
AEGP_ObjectType_TEXT,
AEGP_ObjectType_VECTOR,
AEGP_ObjectType_NUM_TYPES
};
typedef A_long AEGP_ObjectType;
如果判断是合成还是固态层,要去ItemSuite里去取
enum {
AEGP_ItemType_NONE,
AEGP_ItemType_FOLDER,
AEGP_ItemType_COMP,
AEGP_ItemType_SOLID_defunct, // as of AE6, solids are now just AEGP_ItemType_FOOTAGE with AEGP_FootageSignature_SOLID
AEGP_ItemType_FOOTAGE,
AEGP_ItemType_NUM_TYPES1
};
typedef A_short AEGP_ItemType;
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