最近把公司的VS2008统一升级为SP1了,虽然还是有些跟不上时代,毕竟C++17标准都出了,但是,对于成熟的商业软件开发而言,追求更新的C++标准肯定不是正道。升级SP1的VS2008可以支持TR1的C++标准了,算是跟上了部分C++11的脚步。本文将说说TR1中新functional头文件中function和bind模板的使用.

就我个人理解的这个新标准来看,借由这两个模板,我们将能更灵活的使用函数指针,比如函数指针的调用和使用回调机制等。通过使用占位符,我们将可以使用成员函数来进行回调,不得不说,这让我们的编程方式得以更加现代化。

如代码所示:

#include <functional>
typedef std::tr1::function<void (int)> Functor;

  

如上,通过std::tr1::function 我们定义了Functor的函数类型,该类函数的返回值为void ,参数为int类型,

void showNum(int param)
{
std::cout << "param is : "<<param <<std::endl;
} void testSimpleFunctional()
{
Functor namedFunc = Functor(&showNum);
Functor namedFunc2 = bind(&showNum,std::tr1::placeholders::_1);
namedFunc(22);
namedFunc2(33);
}

  

返回的结果如你所料:

param is : 22
param is : 33

  

首先,我们定义了一个void int类型的函数showNum,然后将函数以模板HandlerEvent赋值给namedFunc,然后调用namedFunc,而namedFunc2 则使用bind模板,将showNum绑定到namedFunc2上,使用占位符std::tr1::placeholders::_1来表明其参数,其最后的效果 和直接调用showNum都是一样的。那么,你可能会问,我还不如直接调用showNum来的爽快,是的,在这种情况下,确实如此。

那么,使用std::tr1::function的场景在哪里呢,答案之一是事件回调,答案之二是委托;

事件回调

回调算是老生常谈了,在异步非阻塞的事件驱动的编程模型中,回调机制属于一等公民,像Nodejs这样的平台,回调已经内嵌为基本实现了,这里不展开说明了。为了实现回调,以前,我们经常使用的就是函数指针。现在,让我们使用bind来实现下:

Show Me The Code

class CallBackCls
{
public:
void setCallback(const Functor& callBackFunc){
m_callBackFunc = callBackFunc;
} private:
Functor m_callBackFunc;
public:
void run(int param){
//below to do the opetration
std::cout << "callcls handle it done and call" << std::endl;
//operation done and notify the callee
if(m_callBackFunc){
m_callBackFunc(param);
}
}
}; class MainCls
{
public:
MainCls(int x):m_x(x){
m_callBackCls.setCallback(std::tr1::bind(&MainCls::onCallBack,this,x));
}
void mainRun(){
m_callBackCls.run(m_x);
}
private:
void onCallBack(int param){
std::cout << "after callback parm callBackFunc in Main is:"<<param <<std::endl;
}
CallBackCls m_callBackCls;
int m_x;
};

  


//在Main函数中测试
MainCls cd = MainCls(555);
cd.mainRun();

  

结果:

callcls handle it done and call:
parm callBackFunc in Main is:555

分析可知:通过bind将MainCls的成员函数onCallBack以及其参数绑定为回调函数,执行run后,CallBackCls的run函数将在执行完自己的任务后回调MainCls的成员函数onCallBack,通过这种方式,可以很好的达到非阻塞的目的。

另外,通过类的继承,虚函数等,我们可以向深挖掘更多高级的用法,这里不展开了。

委托

委托(delegate)在C#里风生水起,而在C++里却是相对沉寂,因为C++没有,只有类似的委托。可参考长文

面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一. 在许多程序中, 委托可以简化由松耦合对象组成的高级设计模式(观察者模式, 策略模式, 状态模式)的使用. 毫无疑问, 委托在 C++ 中也是非常有用的.

理论上说,委托应该算是回调的一种,即 委托机制的本质就是调用成员函数的函数指针,实现回调。事实上,本文开篇的例子已经算是委托的一种了,但是没有涉及到具体的类,显示有些多余,而一旦使用了类的成员函数,我们就将对象的状态以及类的成员变量都汇集在一起,函数指针的可用性被大大增强了。例子有机会再补充吧。

 
 
 
 

使用tr1的bind函数模板的更多相关文章

  1. C++ TR1 Function Bind

    在C++ 11出现以前,C++的事件一般是通过回调形试来实现,如 void (*func)(int,int,int),其实际上是一种函数指针,在C中调用时是直接写函数名在参数列表中,而在C++中,大部 ...

  2. 关于boost::function与boost::bind函数的使用心得

    最近开始写一个线程池,期间想用一个通用的函数模板来使得各个线程执行不同的任务,找到了Boost库中的function函数. Boost::function是一个函数包装器,也即一个函数模板,可以用来代 ...

  3. 读书笔记 effective c++ Item 45 使用成员函数模板来接受“所有兼容类型”

    智能指针的行为像是指针,但是没有提供加的功能.例如,Item 13中解释了如何使用标准auto_ptr和tr1::shared_ptr指针在正确的时间自动删除堆上的资源.STL容器中的迭代器基本上都是 ...

  4. c++ stl bind函数介绍

    /* stl::bind 使用 */ #include <iostream> #include <string> #include <functional> /* ...

  5. c++函数模板作为类的成员函数,编译报错LNK2019的解决方法

    为了使某个类的成员函数能对不同的参数进行相同的处理,需要用到函数模板,即template<typename T> void Function(). 编译时报错LNK2019 解决方法: 1 ...

  6. C++STL - 函数模板

    模板主要是为了泛型编程,做到与类型无关 模板有函数模板和类模板,本文主要整理的是函数模板 1.函数模板定义 template<typename 类型形参1,typename 类型形参2,...& ...

  7. 使用getopt_long来解析参数的小函数模板

    getopt_long原型 #define no_argument 0 #define required_argument 1 #define optional_argument 2 struct o ...

  8. (十一)socket、connect、bind函数详解

    一.socket函数 1.头文件: #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> 2.函数原型: ...

  9. C++函数重载和函数模板

    1.函数重载 这是小菜鸟写的一个例子. 函数重载应该注意以下几点: 1.1重载函数有类似的功能: 1.2只能以参数的类型(形参个数和类型)来重载函数, int max(int a,int b);flo ...

随机推荐

  1. Python学习札记(二十) 函数式编程1 介绍 高阶函数介绍

    参考: 函数式编程 高阶函数 Note A.函数式编程(Functional Programming)介绍 1.函数是Python内建支持的一种封装,我们通过一层一层的函数调用把复杂任务分解成简单的任 ...

  2. 分析java进程假死状况

    摘自: http://www.myexception.cn/internet/2044496.html 分析java进程假死情况 1 引言 1.1 编写目的 为了方便大家以后发现进程假死的时候能够正常 ...

  3. TIME_WAIT和CLOSE_WAIT

    先看下三次握手四次挥手的状态变化: 通常会遇到下面两种情况: 服务器保持了大量TIME_WAIT状态 服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态 因为linux分配给一个用户的文件句柄是有限的,而TIM ...

  4. Python读取指定文件夹(包括当前目录、子目录、子文件)

    http://blog.csdn.net/lsq2902101015/article/details/51305825

  5. 设计模式--组合模式C++实现

    组合模式C++实现 1定义 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性 2类图 角色分析 Component抽象构建角色 定义参加组合独享的共同方 ...

  6. Seaborn-05-Pairplot多变量图

    转自:http://www.jianshu.com/p/6e18d21a4cad

  7. Ansible 小手册系列 六(Patterns 匹配模式)

    Patterns 是定义Ansible要管理的主机.但是在playbook中它指的是对应主机应用特定的配置或IT流程. 命令格式 命令行 ansible <host-pattern> [o ...

  8. [WinForm]FastColoredTextBox控件(附源码)

    Fast Colored TextBox is text editor component for .NET. Allows you to create custom text editor with ...

  9. SSM整合RocketMQ

    前言 RocketMQ是一个由阿里巴巴开源的消息中间件,脱胎于阿里内部使用的MetaQ,本文主要是写个小例子演示一下消息从生产到消费的过程. RocketMQ下载和安装 下载地址 http://roc ...

  10. hdu 6034 Balala Power!

    Balala Power! Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)T ...