boost implicit_cast
在stackoverflow上看到这个帖子, 于是发现了boost::implicit_cast这个小东西.
先来看看这段代码:
struct top {};
struct mid_a : top {};
struct mid_b : top {};
struct bottom : mid_a, mid_b {};
void foo(mid_a&) {}
void foo(mid_b&) {}
void bar(bottom &arg) {
foo(arg); // 想要调用"void foo(mid_a&)"
}
int main() {
bottom x;
bar(x);
return 0;
}
是无法编译通过的, 因为foo的重载解析有歧义. 那么把bar里的代码改一改, 为了保持C++风格, 我们使用static_cast, 而不是C风格的转换:
foo(static_cast<mid_a&>(arg));
程序编译通过了, 运行起来也没有问题, 然而…
一个月以后我把bar的参数类型修改了一下:
struct top {};
struct mid_a : top {};
struct mid_b : top {};
struct bottom : mid_a, mid_b {};
void foo(mid_a&) {}
void foo(mid_b&) {}
void bar(top &arg) {
// ... 过了一个月, 这里已经添加了很多代码.
foo(static_cast<mid_a&>(arg));
}
int main() {
top x;
bar(x);
return 0;
}
代码依旧编译通过, 可是运行时程序挂掉了(假设这几个类里面有许多成员, 并且在foo里对其进行了访问).
发现问题了吗? 原因就在于static_cast太强大了, 强大到可以进行”down-cast”. 于是编译器没有给你任何警告, 就把一个top类型的引用给强制转换成了min_a的引用.
这个时候轮到boost::implicit_cast出场了. 把bar里面的那句foo调用改一改:
foo(boost::implicit_cast<mid_a&>(arg));
于是一个月前的代码依旧可以通过编译, 而一个月后的代码中的错误被编译器揪出来了. 原因在于隐式类型转换不允许”down-cast”, 只能”up-cast”.
这里简要说一下所谓显式和隐式类型转换的区别. 在C++世界的英文里, 我们说”convert”通常指”implicit convert”, 而”cast”指”explicit cast”. 隐式类型转换好理解, 就是你写了个a=b, 而ab不同类型, 编译又不报错, 就说明隐式类型转换发生了, 类似的情况还有在函数调用的参数传递时. 而显式类型转换特指C风格的强制转换((type)obj或者C++中等价的type(obj)), 以及C++风格的四个关键字(static_cast, const_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast). 然而这个定义是相当模糊的, 比如一个int类型的x, bool(x)是显式的, 而!!x是隐式的, 其实效果上并没有区别, 只是字面上的不同罢了. (关于cast和convert的区别, 参见这里和这里)
所以在bar里我们需要的仅仅是一个隐式类型转换, 然而直接把arg传递给foo的话会出现重载歧义, 于是我们需要告诉编译器到底要进行哪个隐式类型转换. 然而static_cast又太过强大, 它还能做隐式类型转换之外的事情(up-cast), 于是在日后代码演化的过程中留下了bug.
于是boost::implicit_cast应运而生, 它比static_cast弱, 正如它的名字一样, 它只能用来告诉编译器执行什么隐式类型转换.
而它的代码呢? 简单到令人发指:
template <typename T>
inline T implicit_cast (typename mpl::identity<T>::type x) {
return x;
}
而mpl::identity的定义也极其简单:
template<typename T> struct identity { typedef T type; };
有人要问这个identity干什么用的, 看起来很累赘. 如果没有这个identity, 像”implicit_cast(obj)”这样的代码也能通过编译, 然而它其实什么也没做, obj的类型仍然没变. identity的存在使得函数模板的参数类型推导失效, 因为要推导出T, 首先得知道identity是什么, 而identity又是依赖于T的. 于是就形成了循环依赖, 参数类型推导就失效了. 于是编译器就要求你显式地指定T的类型.
参考:http://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/boost/implicit_cast.hpp
更加深入static_cast implicit_cast区别:
http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/6286826
boost implicit_cast的更多相关文章
- boost强分类器的实现
boost.cpp文件下: bool CvCascadeBoost::train( const CvFeatureEvaluator* _featureEvaluator, int _numSampl ...
- Boost信号/槽signals2
信号槽是Qt框架中一个重要的部分,主要用来解耦一组互相协作的类,使用起来非常方便.项目中有同事引入了第三方的信号槽机制,其实Boost本身就有信号/槽,而且Boost的模块相对来说更稳定. signa ...
- 玩转Windows服务系列——使用Boost.Application快速构建Windows服务
玩转Windows服务系列——创建Windows服务一文中,介绍了如何快速使用VS构建一个Windows服务.Debug.Release版本的注册和卸载,及其原理和服务运行.停止流程浅析分别介绍了Wi ...
- boost::function的用法
本片文章主要介绍boost::function的用法. boost::function 就是一个函数的包装器(function wrapper),用来定义函数对象. 1. 介绍 Boost.Func ...
- Boost条件变量condition_variable_any
Boost条件变量可以用来实现线程同步,它必须与互斥量配合使用.使用条件变量实现生产者消费者的简单例子如下,需要注意的是cond_put.wait(lock)是在等待条件满足.如果条件不满足,则释放锁 ...
- 新手,Visual Studio 2015 配置Boost库,如何编译和选择,遇到无法打开文件“libboost_thread-vc140-mt-gd-1_63.lib“的解决办法
1,到官网下载最新的boost,www.boost.org 这里我下载的1-63版本. 2,安装,解压后运行bootstrap.bat文件.稍等一小会就OK. 3,编译boost库.注意一定要使用VS ...
- boost.python笔记
boost.python笔记 标签: boost.python,python, C++ 简介 Boost.python是什么? 它是boost库的一部分,随boost一起安装,用来实现C++和Pyth ...
- vs2013给项目统一配置boost库
1.打开项目,然后点击菜单中的 视图->其他窗口->属性管理器 2. 打开属性管理器,点击项目前的箭头,展开项目,找到debug或者release下面的Microsoft.Cpp.Win3 ...
- 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架_05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...
随机推荐
- 使用JavaScript 和 CSS 实现图像缩放和剪裁(转)
英文原文:Scale and Crop an Image using Javascript and CSS 在页面上需要裁减和缩放一张图片是一个常见问题.缩放图片比较简单的方法是使用image的hig ...
- 学习:record用法
详情请参考官网:http://www.erlang.org/doc/reference_manual/records.html http://www.erlang.org/doc/programmin ...
- 如何kill掉一个screen
两种方式: 1.使用screen名字,kill掉. screen -S session_name -X quit 2.激活screen: screen -r session_name 并利用exit退 ...
- thinkphp中ajaxReturn的用法
1.例子: if ($codeid = $model->addCustomer($this->admin["id"])) { $data["code" ...
- Tomcat服务器的安装与配置
安装 输入网址进入Tomcat的官网 在左边导航栏选择对应下载的版本 下载安装包形式 下载并解压到我们欲放入的目录中 配置 ...
- iOS-多线程的底层实现
(1)首先回答什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 (2)什么是多线程 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时 ...
- 利用MFC实现浏览器的定制与扩展(JavaScript与C++交互)
原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1486 浏览器的定制与扩展 作者:李汉鹏 下载源代 码 本文分如下章节: 前 言 在 ...
- html 标签转译反转译
如果要在 html 标签内原样插入带 html 标签的文字,通常都会被自动解析掉,比如: document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML=" ...
- Code Forces 22B Bargaining Table
B. Bargaining Table time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- C语言实现链表中结构体嵌套
1.首先,定义两个结构体,一个用于定义链表,一个用于定义数据 // 定义数据相关的结构体 typedef struct Student{ int stu_id; ]; }Stu; // 定义链表相关的 ...