题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/274151#problem/L

题目大意:给你一个1*n的方格,两个人轮流放字母,每一次可以放"S"或者"O",问你谁最先构成"SOS".

具体思路:首先找到必胜态,"S_ _S".这种时候,在其他地方都已经放满的情况下,无论第一个人怎么下,都是第二个人赢.然后要想构造出这种的情况长度就至少为7.然后就开始看谁先能构造出这个东西了.

当长度大于等于7并且是奇数的时候,这个时候先手必赢.

当长度是偶数的时候,如果第一次是先手先放一个S的话,后手肯定能比先手先构造出必胜态,

所以说就开始讨论先手不放S.

如果先手不先放S,要是想赢就必须长度为偶数,并且当第一次放入棋子之后,至少有连续的7个空白的还可以放旗子,第一次先手先放置一个0,然后这个时候后手就会再放一个然后这个时候就开始往长度是偶数的时候想,这个时候 "先手" 就相当于 长度是偶数的 时候的"后手" 所以这种时候先手胜.

AC代码:

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
# define ll long long
# define inf 0x3f3f3f3f
const int maxn = +;
# define mod
int main()
{
int T;
int Case=;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
if(n>=&&n%==)printf("Case #%d: Sheep\n",++Case);
else if(n%!=&&n>=) printf("Case #%d: Panda\n",++Case);
else printf("Case #%d: Draw\n",++Case);
}
return ;
}

L - SOS Gym - 101775L 博弈的更多相关文章

  1. 2017EC Final L SOS——找规律&&博弈

    题意 有n个格子排成一行,两人轮流填,可填入"S"或"0",先得到"SOS"的人胜:如果全部填完也没有出现"SOS",则 ...

  2. Gym - 101775L SOS 博弈 找规律

    题目:https://cn.vjudge.net/problem/Gym-101775L PS:训练赛中被这道题折磨的不轻,和队友反复推必胜态与必败态试图推导出公式或者规律,然后推的心态逐渐失控,,, ...

  3. Gym - 101246D 博弈

    题意:一个无向有环的图,从 1 号结点起火,开始蔓延,两个绝顶聪明的人轮流走,谁不能走谁输,输出输的人: 分析: 当时知道是博弈,但是想当然的以为 1 号结点有一个奇数层,就必胜:其实不是这样的,当一 ...

  4. Northwestern European Regional Contest 2014 Gym - 101482

    Gym 101482C Cent Savings 简单的dp #include<bits/stdc++.h> #define inf 0x3f3f3f3f #define inf64 0x ...

  5. 2017 ACM-ICPC EC-Final ShangHai 东亚洲大陆-上海

    比赛链接:传送门 Gym 101775A Chat Group(签到:待补) Gym 101775B Scapegoat(待补) Gym 101775C Traffic Light(贪心+思维) 思路 ...

  6. 2017 ACM-ICPC EC-Final ShangHai(思维乱搞赛)

    感觉全是思维乱搞题. Gym - 101775J Straight Master 给你n种扑克,你每次可以出连续的3 ~ 5 张,问你能否出完. Sample Input 2 13 1 2 2 1 0 ...

  7. ACM International Collegiate Programming Contest, Egyptian Collegiate Programming Contest (ECPC 2015)

    A.Arcade Game(康拓展开) 题意: 给出一个每个数位都不同的数n,进行一场游戏.每次游戏将n个数的每个数位重组.如果重组后的数比原来的数大则继续游戏,否则算输.如果重组后的数是最大的数则算 ...

  8. Linux中断管理 (3)workqueue工作队列

    目录: <Linux中断管理> <Linux中断管理 (1)Linux中断管理机制> <Linux中断管理 (2)软中断和tasklet> <Linux中断管 ...

  9. kworker内核工作队列详解

    工作队列是另一种将工作推后执行的形式,它可以把工作交给一个内核线程去执行,这个下半部是在进程上下文中执行的,因此,它可以重新调度还有睡眠.    区分使用软中断/tasklet还是工作队列比较简单,如 ...

随机推荐

  1. libmnl

    https://www.netfilter.org/projects/libmnl/doxygen/modules.html 1,tar xvf libmnl-1.0.4.tar.gz 2,cd li ...

  2. Mac下Java JNI 调C

    简介 JNI的实现步骤如下: 编写带有native声明的方法的Java类 使用javac命令编译编写的Java类 使用java -jni className 来生成后缀名为.h的头文件 使用其他语言( ...

  3. 网页显示百度地图 Jquery

    cshtml: <div class="modal" style="visibility: hidden"> <div id="ma ...

  4. java catch 捕获异常后会产生一个实例对象 该对象能使用父类的方法

  5. BZOJ 1799 同类分布(数位DP)

    给出a,b,求出[a,b]中各位数字之和能整除原数的数的个数.1<=a<=b<=1e18. 注意到各位数字之和最大是153.考虑枚举这个东西.那么需要统计的是[0,a-1]和[0,b ...

  6. 【bzoj4027】[HEOI2015]兔子与樱花 树形dp+贪心

    题目描述 很久很久之前,森林里住着一群兔子.有一天,兔子们突然决定要去看樱花.兔子们所在森林里的樱花树很特殊.樱花树由n个树枝分叉点组成,编号从0到n-1,这n个分叉点由n-1个树枝连接,我们可以把它 ...

  7. static变量的特点 - 只会有一份成员对象

    1.   public class HasStatic{ 2.     private static int x=100; 3.     public static void main(String ...

  8. 【BZOJ4767】两双手(动态规划,容斥)

    [BZOJ4767]两双手(动态规划,容斥) 题面 BZOJ 题解 发现走法只有两种,并且两维坐标都要走到对应的位置去. 显然对于每个确定的点,最多只有一种固定的跳跃次数能够到达这个点. 首先对于每个 ...

  9. bzoj1969: [Ahoi2005]LANE 航线规划(树链剖分)

    只有删边,想到时间倒流. 倒着加边,因为保证图连通,所以一开始一定至少是一棵树.我们先建一棵树出来,对于每一条非树边,两个端点在树上这段路径的边就不会变成关键边了,所以将它们对答案的贡献删去,那么直接 ...

  10. 关于EMGU CV的那些事——1.环境搭建(win8 vs2012 emgucv3.0)

    http://blog.csdn.net/aptx704610875/article/details/46045689 楼主读研阶段研究图像处理,想用C#实现PTAM/PTAMM算法并用UNITY创建 ...