一、EventEmitter 类

  Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列

  Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

  events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。你可以通过require("events");来访问该模块。

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

  EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

//event.js 文件
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on('some_event', function() {
console.log('some_event 事件触发');
});
setTimeout(function() {
event.emit('some_event');
}, );

  执行结果如下:运行这段代码,$ node event.js , 事件触发1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。(看到这里应该对vue里面子组件向父组件通信有了更深的理解了,正是使用了这种机制。)

  EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持若干个事件监听器。

当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。让我们以下面的例子解释这个过程:

//event.js 文件
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
//结果如下
$ node event.js
listener1 arg1 参数 arg2 参数
listener2 arg1 参数 arg2 参数

  以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。

  EventEmitter 提供了多个属性,如 onemiton 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。

  接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。

addListener(event, listener)
  为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

on(event, listener)
  为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

once(event, listener)
  为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

removeListener(event, listener)

  移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

removeAllListeners([event])
  移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

setMaxListeners(n)
  默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。
setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

listeners(event)
  返回指定事件的监听器数组。

emit(event, [arg1], [arg2], [...])
  按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

listenerCount(emitter, event)
  返回指定事件的监听器数量。

  事件:

newListener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数

  该事件在添加新监听器时被触发。

removeListener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数

  从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。

  以下实例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用。

  创建 main.js 文件,代码如下:

  eventEmitter.on()与eventEmitter.addListener()没有区别,且一个事件可以绑定多个回调函数;

var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 监听器 #1
var listener1 = function listener1() {
console.log('监听器 listener1 执行。');
} // 监听器 #2
var listener2 = function listener2() {
console.log('监听器 listener2 执行。');
} // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1
eventEmitter.addListener('connection', listener1); // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
eventEmitter.on('connection', listener2); var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); // 处理 connection 事件
eventEmitter.emit('connection'); // 移除监绑定的 listener1 函数
eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
console.log("listener1 不再受监听。"); // 触发连接事件
eventEmitter.emit('connection'); eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); console.log("程序执行完毕。");
//结果如下:
$ node main.js
个监听器监听连接事件。
监听器 listener1 执行。
监听器 listener2 执行。
listener1 不再受监听。
监听器 listener2 执行。
个监听器监听连接事件。
程序执行完毕。

二、error 事件

  EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到异常的时候通常会触发 error 事件。当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。若事件队列中出现一个未绑定事件则触发error事件,若未绑定 error事件则程序抛出异常结束执行。我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.emit('error');
//运行时会显示以下错误:

node.js:
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick
^
Error: Uncaught, unspecified 'error' event.
at EventEmitter.emit (events.js::)
at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js::)
at Module._compile (module.js::)
at Object..js (module.js::)
at Module.load (module.js::)
at Function._load (module.js::)
at Array. (module.js::)
at EventEmitter._tickCallback (node.js::)

三、继承 EventEmitter

  大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类

  为什么要这样做呢?原因有两点:

  首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。

  其次,JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

Node.js:EventEmitter类的更多相关文章

  1. Node.js EventEmitter

    Node.js EventEmitter Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列. Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有 ...

  2. 7、Node.js EventEmitter

    #######################################################################################介绍Node.js Eve ...

  3. Node.js 学习(六)Node.js EventEmitter

    Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列. Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.read ...

  4. 20.Node.js EventEmitter的方法和事件

    转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-tutorial.html EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit.on 函数用于绑定事件函数, ...

  5. 19.Node.js EventEmitter

    转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-tutorial.html Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列. Node.js里 ...

  6. Node.js EventEmitter(事件队列)

    Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列. Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.read ...

  7. node.js EventEmitter发送和接收事件

    EventEmitter是nodejs核心的一部分.很多nodejs对象继承自EventEmitter,用来处理事件,及回调.api文档地址: http://nodejs.org/api/events ...

  8. node.js—Buffer类(二进制数据处理模块)

    Buffer类概述 一个用于更好的操作二进制数据的类 我们在操作文件或者网络数据的时候,其实操作的就是二进制数据流 Node为我们提供了一个更加方便的去操作这种数据流的类 Buffer,他是一个全局的 ...

  9. node(2) EventEmitter类 事件队列 事件和error事件方法

    事件队列的核心:事件触发与事件监听器功能的封装. // 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 eventEmitter 对象 var e ...

  10. [Node.js] querystring类

    和参数相关的帮助类,原生自带,直接 require('querystring') 即可使用. 此类一共包括4个方法: querystring.stringify(obj, [sep], [eq]) q ...

随机推荐

  1. jquery通配符说明

    按姓名匹配 1,name前缀为aa的所有div的jquery对象 Js代码 收藏代码$("div[name^='aa']"); 2,name后缀为aa的所有div的jquery对象 ...

  2. VS 关于 .sln 文件和 .suo 文件

    VS 关于 .sln 文件和 .suo 文件  Visual Studio.NET采用两种文件类型(.sln和.suo)来存储特定于解决方案的设置,它们总称为解决方案文件.为解决方案资源管理器提供显示 ...

  3. .NET 社区汇总

    英文社区: 名称:MSDN 地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/default.aspx 描述:这个网站是大家学.Net的初始网站,也是.net方面官方和权威的资料, ...

  4. 计算机二级C考试有感

    细节细节细节,细节决定成败,记不熟的玩意就是知识点的漏洞. 总结一下这次考试我没有掌握好的知识点. 1,sizeof() sizeof() 是计算具体所占的空间大小 char[7]就是7 int[7] ...

  5. React Native踩坑之启动android模拟器失败

    报错 Could not install the app on the device, read the error above for details.Make sure you have an A ...

  6. 【BZOJ 3729】3729: Gty的游戏 (Splay维护dfs序+博弈)

    未经博主同意不得转载 3729: Gty的游戏 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 448  Solved: 150 Description ...

  7. HihoCoder - 1756 打怪

    题面在这里! 拆成两个部分分别算显然比较简单. 前面一个部分排个序枚举最大值算就好啦. 后面的就相当于把每一种数值的贡献加起来,也可以在排完序之后的a[]上面直接算出来. #include<bi ...

  8. MySQL启动项提权

    关于MySQL的启动项提权,听其名知其意.就是将一段 VBS脚本导入到  C:\Documents and Settings\All Users\「开始」菜单\程序\启动 下,如果管理员重启了服务器, ...

  9. MySQL -- 性能优化的最佳20+条经验

    FROM:http://www.cnblogs.com/shlhm/p/3235848.html ,学习学习~ 今天,数据库的操作越来越成为整个应用的性能瓶颈了,这点对于Web应用尤其明显.关于数据库 ...

  10. uoj 66 新年的巧克力棒 数学

    #66. 新年的巧克力棒 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://uoj.ac/problem/66 Description 马上就要 ...