assign  用于为该模板页面 创建或替换一个顶层变量 或创建或替换多个顶层变量 列子如下

<#assign name=value [in namespacehash]>,指定一个名为name的变量,变量值为value, in子句用于将创建的name变量放入namespacehash命名空间中

<#assign name[in namespacehash]>capture this</#assign>

<#assign x>

<#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"]as n>

${n}

</#list>

</#assign>

${x}  输出:星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期天

macro 用户自定义指令 用@符号调用 列子如下

<#macro greet>

  <font size="+2">Hello Joe!</font>

</#macro>

使用:<@greet></greet>或<@greet/>

结果:<font size="+2">Hello Joe!</font>

参数-在macro指令中可以在宏变量之后定义参数  
例二:  
<#macro greet person>  
<font size="+2">Hello ${person}!</font>  
</#macro>  
使用:<@greet person="Fred"/> and <@greet person="Batman"/>  
结果: <font size="+2">Hello Fred!</font> and <font size="+2">Hello Batman!</font>

......

${..}只能用于文本部分,不能用于表达式

错误示范: <#if ${isA}>A</#if> 或 <#if "${isA}">A</#if>

应该写成: <#if  isA>A</#if>

Map链接运算符

Map对象的连接运算符也是将两个Map对象连接成一个新的Map对象,Map对象的连接运算符是+,如果两个Map对象具有相同的key,则右边的值替代左边的值.看如下的例子如下: 
<#assign scores = {"语文":86,"数学":78} + {"数学":87,"Java":93}> 
语文成绩是${scores.语文} 
数学成绩是${scores.数学} 
Java成绩是${scores.Java} 
输出结果是: 
语文成绩是86 
数学成绩是87 
Java成绩是93

if指令

这是一个典型的分支控制指令,该指令的作用完全类似于Java语言中的if,if指令的语法格式如下: 
<#if condition>... 
<#elseif condition>... 
<#elseif condition>... 
<#else> ... 
</#if>

例子如下: 
<#assign age=23> 
<#if (age>60)>老年人 
<#elseif (age>40)>中年人 
<#elseif (age>20)>青年人 
<#else> 少年人 
</#if> 
输出结果是:青年人

由于FreeMarker会将>符号当成标签的结束字符,可能导致程序出错,为了避免错,使用括号(age>60)

switch,case,default,break指令

这些指令虽然是分支指令,作用类似于Java的switch语句

switch指令的语法结构

<#switch value>

<#case refValue>...</#break>

<#case refValue>...</#break>

<#default>...

</#switch>

list, break指令

list指令是一个迭代输出指令,用于迭代输出数据模型中的集合,list指令的语法格式如下:

<#list sequence as item> ... 
</#list>

sequence是一个集合对象,也可以是返回一个集合对象的表达式,item是一个任意的名字,指被迭代输出的集合元素,迭代集合对象时,还包含两个特殊的循环变量:

item_index:当前变量的索引值

item_has_next:是否存在下一个对象

也可以使用<#break>指令跳出迭代

例子如下:

<#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"] as x>

${x_index+1}.${x}

<#if x_has_next>,</if>

<#if x="星期四"><#break></#if>

</#list>

freemarker0的更多相关文章

随机推荐

  1. excel 根据单元格内容自动调整列宽

      excel 根据单元格内容自动调整列宽 CreateTime--2018年5月28日08:49:40 Author:Marydon 1.情景展示 单元格宽度超过了列宽 2.解决方案 第一步:同时选 ...

  2. win10 你没有足够的权限执行此操作。

      win10 你没有足够的权限执行此操作. CreateTime--2018年4月21日08:21:31 Author:Marydon 鼠标悬浮到windows图标上,右键-->选择:以命令提 ...

  3. Eclipse保存验证JS缓慢

    EclipseSave保存js文件的时候验证JS的时间很长( 使用extjs).Eclipse – Validation – JavaScript Validator 的 Manual和Build都没 ...

  4. C# WINFORM判断程序是否运行,且只能运行一个实例(转)

    判断程序是否已经运行,使程序只能运行一个实例有很多方法,下面记录两种, 方法1:线程互斥 static class Program { private static System.Threading. ...

  5. unity5,UI Button too small on device than in Game View解决办法

    假设测试设备为iphone5(横屏).下面说明如何使真机上ui显示效果与Game View中一致. 1,首先Game View左上角屏幕规格选 iPhone 5 Wide (16:9),如图: 2,在 ...

  6. sudo配置文件/etc/sudoers格式

    sudo的配置文件 sudoers 一般在 /etc 目录下. 不过不管 sudoers 文件在哪儿,sudo 都提供了一个编辑该文件的命令:visudo 来对该文件进行修改. 讲解sudo配置文件/ ...

  7. Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试

    测试结果为关闭游戏,会调用OnDestroy().但OnApplicationQuit()比它提前调. using UnityEngine; using System.Collections; pub ...

  8. 计算机图形学(一) 视频显示设备_1_CRT原理

    第 1 章 图形系统概述        如今.计算机图形学的作用与应用已经得到了广泛承认.大量的图形硬件和软件系统已经应用 到了差点儿全部的领域.通用计算机甚至很多手持计算器也已经普遍具备 二维及三维 ...

  9. vue+element-ui路由配置相关

    vue+element-ui路由配置相关 转自:http://www.cnblogs.com/MonaSong/p/6703804.html vue-router2中说明了,子路由前面可以不加'/', ...

  10. LinQ的简单使用

    1.LinQ to Sql类(NET Language Integrated Query (LINQ) ) LINQ定义了大约40个查询操作符,如select.from.in.where以及order ...