Java之对象池
单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数。对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占用。当类初始化的时候,这个对象池就被初始化了,实例就被创建出来。然后,用户可以向这个类索取实例,如果池中所有的实例都已经被占用了,那么抛出异常。用户用完以后,还要把实例“还”回来,即释放占用。对象池类的成员应该都是静态的。用户也不应该能访问池子里装着的对象的构造函数,以防用户绕开对象池创建实例。书上说这个模式会用在数据库连接的管理上。比如,每个用户的连接数是有限的,这样每个连接就是一个池子里的一个对象,“连接池”类就可以控制连接数了。
Java对象的生命周期分析
Java对象的生命周期大致包括三个阶段:对象的创建,对象的使用,对象的清除。因此,对象的生命周期长度可用如下的表达式表示:T = T1 + T2 +T3。其中T1表示对象的创建时间,T2表示对象的使用时间,而T3则表示其清除时间。由此,我们可以看出,只有T2是真正有效的时间,而T1、T3则是对象本身的开销。下面再看看T1、T3在对象的整个生命周期中所占的比例。
我们知道,Java对象是通过构造函数来创建的,在这一过程中,该构造函数链中的所有构造函数也都会被自动调用。另外,默认情况下,调用类的构造函数时,Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。所以用new关键字来新建一个对象的时间开销是很大的,如表1所示。
表1 一些操作所耗费时间的对照表
运算操作 |
示例 |
标准化时间 |
本地赋值 |
i = n |
1.0 |
实例赋值 |
this.i = n |
1.2 |
方法调用 |
Funct() |
5.9 |
新建对象 |
New Object() |
980 |
新建数组 |
New int[10] |
3100 |
从表1可以看出,新建一个对象需要980个单位的时间,是本地赋值时间的980倍,是方法调用时间的166倍,而若新建一个数组所花费的时间就更多了。
再看清除对象的过程。我们知道,Java语言的一个优势,就是Java程序员勿需再像C/C++程序员那样,显式地释放对象,而由称为垃圾收集器(Garbage Collector)的自动内存管理系统,定时或在内存凸现出不足时,自动回收垃圾对象所占的内存。凡事有利总也有弊,这虽然为Java程序设计者提供了极大的方便,但同时它也带来了较大的性能开销。这种开销包括两方面,首先是对象管理开销,GC为了能够正确释放对象,它必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等。其次,在GC开始回收“垃圾”对象时,系统会暂停应用程序的执行,而独自占用CPU。
因此,如果要改善应用程序的性能,一方面应尽量减少创建新对象的次数;同时,还应尽量减少T1、T3的时间,而这些均可以通过对象池技术来实现。
对象池技术的基本原理
对象池技术基本原理的核心有两点:缓存和共享,即对于那些被频繁使用的对象,在使用完后,不立即将它们释放,而是将它们缓存起来,以供后续的应用程序重复使用,从而减少创建对象和释放对象的次数,进而改善应用程序的性能。事实上,由于对象池技术将对象限制在一定的数量,也有效地减少了应用程序内存上的开销。
对象池使用的基本思路是:
将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。 并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。下面是构建对象池的一个例子:
public class ObjectPool {
private int numObjects = 10; // 对象池的大小
private int maxObjects = 50; // 对象池最大的大小
private Vector objects = null; //存放对象池中对象的向量( PooledObject类型) public ObjectPool() {
} /*** 创建一个对象池***/
public synchronized void createPool(){
// 确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空
if (objects != null) {
return; // 如果己经创建,则返回
} // 创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素
objects = new Vector(); // 根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象
for (int x = 0; x < numObjects; x++) {
if ((objects.size() == 0)&&this.objects.size() <this.maxObjects) {
Object obj = new Obj();
objects.addElement(new PooledObject(obj));
}
}
} public synchronized Object getObject(){
// 确保对象池己被创建
if (objects == null) {
return null; // 对象池还没创建,则返回 null
} Object conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象 // 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中
while (conn == null) {
wait(250);
conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果
// getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象
} return conn;// 返回获得的可用的对象
} /**
* 本函数从对象池对象 objects 中返回一个可用的的对象,如果
* 当前没有可用的对象,则创建几个对象,并放入对象池中。
* 如果创建后,所有的对象都在使用中,则返回 null
*/
private Object getFreeObject(){ // 从对象池中获得一个可用的对象
Object obj = findFreeObject(); if (obj == null) {
createObjects(incrementalObjects); //如果目前对象池中没有可用的对象,创建一些对象 // 重新从池中查找是否有可用对象
obj = findFreeObject(); // 如果创建对象后仍获得不到可用的对象,则返回 null
if (obj == null) {
return null;
}
} return obj;
} /**
* 查找对象池中所有的对象,查找一个可用的对象,
* 如果没有可用的对象,返回 null
*/
private Object findFreeObject(){ Object obj = null;
PooledObject pObj = null; // 获得对象池向量中所有的对象
Enumeration enumerate = objects.elements(); // 遍历所有的对象,看是否有可用的对象
while (enumerate.hasMoreElements()) {
pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 如果此对象不忙,则获得它的对象并把它设为忙
if (!pObj.isBusy()) {
obj = pObj.getObject();
pObj.setBusy(true);
} return obj;// 返回找到到的可用对象
} /**
* 此函数返回一个对象到对象池中,并把此对象置为空闲。
* 所有使用对象池获得的对象均应在不使用此对象时返回它。
*/ public void returnObject(Object obj) { // 确保对象池存在,如果对象没有创建(不存在),直接返回
if (objects == null) {
return;
} PooledObject pObj = null; Enumeration enumerate = objects.elements(); // 遍历对象池中的所有对象,找到这个要返回的对象对象
while (enumerate.hasMoreElements()) {
pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 先找到对象池中的要返回的对象对象
if (obj == pObj.getObject()) {
// 找到了 , 设置此对象为空闲状态
pObj.setBusy(false);
break;
}
}
} /**
* 关闭对象池中所有的对象,并清空对象池。
*/
public synchronized void closeObjectPool() { // 确保对象池存在,如果不存在,返回
if (objects == null) {
return;
} PooledObject pObj = null; Enumeration enumerate = objects.elements(); while (enumerate.hasMoreElements()) { pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 如果忙,等 5 秒
if (pObj.isBusy()) {
wait(5000); // 等 5 秒
} // 从对象池向量中删除它
objects.removeElement(pObj);
} // 置对象池为空
objects = null;
} /**
* 使程序等待给定的毫秒数
*/
private void wait(int mSeconds) {
try {
Thread.sleep(mSeconds);
}
catch (InterruptedException e) {
}
} /**
* 内部使用的用于保存对象池中对象的类。
* 此类中有两个成员,一个是对象,另一个是指示此对象是否正在使用的标志 。
*/
class PooledObject { Object objection = null;// 对象
boolean busy = false; // 此对象是否正在使用的标志,默认没有正在使用 // 构造函数,根据一个 Object 构告一个 PooledObject 对象
public PooledObject(Object objection) { this.objection = objection; } // 返回此对象中的对象
public Object getObject() {
return objection;
} // 设置此对象的,对象
public void setObject(Object objection) {
this.objection = objection; } // 获得对象对象是否忙
public boolean isBusy() {
return busy;
} // 设置对象的对象正在忙
public void setBusy(boolean busy) {
this.busy = busy;
}
}
} 测试类:
代码如下: public class ObjectPoolTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ObjectPool objPool = new ObjectPool(); objPool.createPool();
Object obj = objPool.getObject();
returnObject(obj);
objPool.closeObjectPool();
}
}
Java之对象池的更多相关文章
- Java反射---对象池
在很多Java EE 框架中都需要根据配置文件信息来创建Java对象,从配置文件读取的只是i某个类的字符串类名,程序就需要根据该字符串来创建对应的实例,就必须使用反射. 下面程序就实现了一个简单的对 ...
- Java 基础 - 对象池
对象池 优点: 防止过多的创建对象合理利用对象, 缺点: 会有线程阻塞 Demo 测试代码 package com.cjcx.pay.obj; import java.util.Enumerati ...
- Java中对象池的本质是什么?(实战分析版)
简介 对象池顾名思义就是存放对象的池,与我们常听到的线程池.数据库连接池.http连接池等一样,都是典型的池化设计思想. 对象池的优点就是可以集中管理池中对象,减少频繁创建和销毁长期使用的对象,从而提 ...
- 用Java实现一个通用并发对象池
这篇文章里我们主要讨论下如何在Java里实现一个对象池.最近几年,Java虚拟机的性能在各方面都得到了极大的提升,因此对大多数对象而言,已经没有必要通过对象池来提高性能了.根本的原因是,创建一个新的对 ...
- java对象池commons-pool-1.6详解(一)
自己的项目中用到了 对象池 commons-pool: package com.sankuai.qcs.regulation.protocol.client; import com.dianping. ...
- Java对象池
单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数.对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加 ...
- Java对象池技术的原理及其实现
看到一片有关于java 对象基础知识,故转载一下,同时学习一下. 摘 要 本文在分析对象池技术基本原理的基础上,给出了对象池技术的两种实现方式.还指出了使用对象池技术时所应注意的问题. 关键词 对象池 ...
- Java堆外内存之一:堆外内存场景介绍(对象池VS堆外内存)
最近经常有人问我在Java中使用堆外(off heap)内存的好处与用途何在.我想其他面临几样选择的人应该也会对这个答案感兴趣吧. 堆外内存其实并无特别之处.线程栈,应用程序代码,NIO缓存用的都是堆 ...
- Java小对象的解决之道——对象池(Object Pool)的设计与应用
一.概述 面向对象编程是软件开发中的一项利器,现已经成为大多数编程人员的编程思路.很多高级计算机语言也对这种编程模式提供了很好的支持,例如C++.Object Pascal.Java等.曾经有大量的软 ...
随机推荐
- Git基础(一)
本系列内容主要介绍Git一些基本的也是最常用的命令,相信读完本系列内容后,你也差不多能够上手Git了.读完本系列,你就能初始化一个新的代码仓库,做一些适当配置:开始或停止跟踪某些文件:暂存或提交某些更 ...
- Tomcat遇到”Error listenerStart”或”Error filterStart”问题且无详细日志时的log配置.
昨天部署web应用到Tomcat之后,无法成功启动,并且控制台没有详细的错误信息,顶多就两行提示信息,例如:严重: Error listenerStart严重: Context [/lizongbo] ...
- splay入门
在比较了网上的几份模板的速度之后,发现指针版明显快了很多,但是一敲起来....各种不习惯...所以还是学的hzwer 的数组版... bzoj3223:维护reverse操作就可以了 #include ...
- HDU 4006 The kth great number【优先队列】
题意:输入n行,k,如果一行以I开头,那么插入x,如果以Q开头,则输出第k大的数 用优先队列来做,将队列的大小维护在k这么大,然后每次取队首元素就可以了 另外这个维护队列只有k个元素的时候需要注意一下 ...
- 通知(NSNotification)
通知 一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name; // 通知的名称 - (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知) - (NSDictionary *)u ...
- BZOJ 1076 奖励关
注意几点: 1.为什么要逆推?由此状态可以轻易算出彼状态是否可行,而彼状态却无法轻易还原为此状态. 2.为什么可以逆推?假设时光倒流了....23333 3.注意位运算的准确,大胆写方程. #incl ...
- 深入理解 AngularJS 的 Scope(转)
一.遇到的问题 问题发生在使用 AngularJS 嵌套 Controller 的时候.因为每个 Controller 都有它对应的 Scope(相当于作用域.控制范围),所以 Controller ...
- Java [Leetcode 96]Unique Binary Search Trees
题目描述: Given n, how many structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1...n? For ...
- 项目中使用的ajax异步读取数据结构设计
设计稍微复杂了一点,完成ajax读取功能涉及到了很多页面.虽然如此,但感觉比较灵活. 和传统方法唯一的区别在于多了一层数据容器控件,里面提供了显示数据的HTML元素及相应的JS方法. 这样数据控件指生 ...
- 【转】安装Django
原文网址:http://www.crifan.com/record_install_django/ 1.参考Quick install guide,最终找到下载的地址: http://bitnami. ...