Scrum概述

Scrum概述的更多相关文章
- 敏捷开发之道(四)Scrum概述
上次的博文敏捷开发之道(二)极限编程XP和敏捷开发之道(三)极限编程XP续中,我们介绍了一下敏捷开发中的XP开发方法,今天咱们来了解另一个比较流行的敏捷开发方法--Scrum. 1.Scrum简介 S ...
- [敏捷开发实践](2) 用于开发和维持复杂产品的敏捷开发框架Scrum
[敏捷开发实践](2) 用于开发和维持复杂产品的敏捷开发框架Scrum 1,Scrum概述 上篇中提到敏捷开发有两种主流的方法,一个是XP,另一个是Scrum,本篇简要介绍Scrum方法.Scrum是 ...
- Certified Scrum Master CSM 中文资料大全
课程概览 本课程由中国唯一一位获CST认证培训师及LeSS-Friendly Scrum Trainer双重认证讲师,丰富一线实战经验的Scrum教练讲授:姜信宝 BoB Jiang. 敏捷变革中心是 ...
- [2019BUAA软工助教]下半学期改进计划
[2019BUAA软工助教]下半学期改进计划 结合[2019BUAA软工助教]答黄衫同学,经过26日晚陈彦吉.刘畅.赵奕.李庆想四位助教的讨论,最终整理了以下这份计划 一.技术博客 各个团队在开发的过 ...
- Beta阶段第十次Scrum Meeting
情况简述 BETA阶段第十次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2017/1/4 00:00 敏捷开发终止时间 2017/1/5 00:00 会议基本内容摘要 deadline到来 参与讨论 ...
- Beta阶段第九次Scrum Meeting
情况简述 BETA阶段第九次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2017/1/2 00:00 敏捷开发终止时间 2017/1/3 00:00 会议基本内容摘要 deadline临近 参与讨论 ...
- Beta阶段第八次Scrum Meeting
情况简述 BETA阶段第八次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/21 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/22 00:00 会议基本内容摘要 deadline临近 ...
- Beta阶段第七次Scrum Meeting
Beta阶段第七次Scrum Meeting 情况简述 BETA阶段第七次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/20 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/21 00: ...
- Beta阶段第六次Scrum Meeting
情况简述 BETA阶段第六次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/16 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/17 00:00 会议基本内容摘要 平稳推进 参与讨论人员 ...
随机推荐
- AppDomain 应用程序域
应用程序域 一.什么是应用程序域? 应用程序域 (application domain) (AppDomain) 一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点 ...
- Win API 内存整理
记得我的笔记本上曾经安装了一款名为内存整理大师的软件,当时觉得挺好用而且挺NB的,就是导致开机启动有点慢. 当时我就在想,内存整理是怎么实现的?不过那是水平实在是不怎么样,估计连windows程序的消 ...
- Windows API 进程状态信息函数
这里的进程状态信息函数主要分为两类,一类是PS(PROCESS STATUS HELPER) API,另外一类是Th(TOOL HELP) API. 话说第一次遇到这个ToolHelp函数时我在看&l ...
- mysql 语句大全
1.说明:创建数据库 CREATE DATABASE database-name 2.说明:删除数据库 drop database dbname 3.说明:备份sql server --- 创建 备份 ...
- 网易新闻页面信息抓取 -- htmlagilitypack搭配scrapysharp
最近在弄网页爬虫这方面的,上网看到关于htmlagilitypack搭配scrapysharp的文章,于是决定试一试~ 于是到https://www.nuget.org/packages/Scrapy ...
- Linux Kernel CMPXCHG函数分析
原文地址:http://blog.csdn.net/penngrove/article/details/44175387 最近看到Linux Kernel cmpxchg的代码,对实现很不理解.上网查 ...
- D3D渲染流程--转载
http://www.cnblogs.com/ixnehc/articles/1282350.html 先从最基础的写起吧,关于Device的渲染流程. D3D9的Device就是D3D给我们提供的一 ...
- css默认被后代inherite的属性列表
css中的属性大部分都可以被继承,但是也有众多不能被继承,比如display, position,,left,right,top,bottom,float,width,border-color,bor ...
- web开发workflow
web development是一个创建和实施一个新的互联网展示的过程,web网站可以是个非常成熟包罗万象的网站,也可以只是一个blog或者一两个页面.如果未做好充分的准备,web开发将是一个非常复杂 ...
- website architecture
如果在不仔细考虑网站架构的情况下就去做一个网站,这就像在没有规划行程前而去贸然旅行.你可能最终到了你的目的终点,但是你可能也不知道在这过程中,你已经走过了多少的弯路.做网站适用同样的道理.在开工之前, ...