使用URL读取网络资源
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.URL;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.view.Menu;
import android.widget.ImageView;
public class URLTest extends Activity {
ImageView show;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_urltest);
show = (ImageView) findViewById(R.id.show);
//定义一个URL对象
try {
URL url = new URL("http://www.crazyit.org/attachments" +
"month_1008/20100812_7763e970f822325bf019ELVym8tW3A.png");
//打开该URL对应的资源的输入流
InputStream is = url.openStream();
//从InputStream中解析出图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
//使用ImageView显示该图片
show.setImageBitmap(bitmap);
is.close();
//再次打开URL对应的资源的输入流
is = url.openStream();
//打开手机文件对应的输出流
OutputStream os = openFileOutput("crazyit.png", MODE_WORLD_READABLE);
byte[] buff = new byte[1024];
int hasRead = 0;
//将URL对应的资源下载到本地
while((hasRead = is.read(buff)) > 0){
os.write(buff, 0, hasRead);
}
is.close();
os.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上面的程序两次调用了URL对象的openStream()方法打开URL对应的资源的输入流,程序第一次使用BitmapFactory的decodeStream(InputStream)方法来解析该输入流中的图片;第二次则使用IO将输入流中的图片下载到本地。
该程序同样需要访问互联网,因此需要授予该程序访问网络的权限,也就是需要在AndroidManifest.xml文件中增加如下授权代码。
<!-- 授权访问网络 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
运行该程序不仅可以显示该URL对象所对应的图片,而且还会在手机文件系统的/data/data/org.crazyit.net/files/目录下生成crazyit.png图片,该图片就是通过URL从网络上下载的图片。
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