(转)IOS之Info.plist文件简介
原文:IOS之Info.plist文件简介
http://www.apkbus.com/android-130240-1-1.html
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为了提供更好的用户体验,IOS 和 OS X的每个app或bundle都依赖于特殊的元信息(meta Information).
元信息有多种用途,包括
- 直接向用户展示信息
- 系统内部用来标识你的app或其支持的文档类型
- 系统框架用来辅助app的加载
通过一种特殊的信息属性列表文件,app向系统提供自己的元信息。
属性列表可用来构建任意数据,这些数据在运行时是可访问的。每个属性列表都包含了一个bundle的配置信息。文件中的keys和values描述了许多要应用于该bundle的行为以及配置选项。Xcode通常会为每个基于bundle的工程自动创建该属性列表文件,并且提供许多合适的keys以及其对应的默认的values。之后可以编辑该文件,添加任何工程所需的keys和values,或修改现有的keys所对应的values。
Info.plist文件
每个application都使用Info.plist文件来存储以上的元信息,从名称上也可以判断出Info.plist就是以上提到的“属性列表”。IOS用Info.plist来决定bundle所显示的icon,当前app支持打开的文档类型,等等其它的信息。正如以上所提到的,Info.plist本身是一种结构化的文本文件,它包含了一些重要的配置信息。Info.plist文件多数情况下是以UTF-8进行编码,并且其内部的配置内容其实是以XML格式进行组织。XML的根节点是一个词典(dictionary),包含描述bundle各个方面的keys和values。系统读取该文件,并获取app的配置信息。
按照约定,属性列表文件的名称就是Info.plist。该文件名称时大小写敏感的,并且首字母必须是大写的"I".在IOS的apps中,当新工程创建完毕后,会自动创建一个名为-Info.plist文件,该文件位于bundle目录(Supporting Files)的顶部,在工程构建时,该文件用以生成Info.plist文件,之后添加至bundle中。我们以TestPro为例,当用Xcode创建名为TestPro工程后,其目录结构如下:
我们以TestPro为例,当用Xcode创建名为TestPro工程后,其目录结构如下
在Info.plist中添加key
创建新工程时生成的Info.plist文件,默认情况下会提供支持app加载和运行所需要的多数重要的keys以及初始化对应的values。在App的加载运行时,系统会收集Info.plist文件中所包含的配置信息。根据App的需要,我们可以添加所需的额外的keys,当我们选中每行配置选项时,在key所属列的右侧,会出现“+”“-”示意的标记, <ignore_js_op>
单击加号,会在当前行的下一行插入新行,之后可以选择性的添加新key,并设置其value.plist的type一栏提供了value的可选数据类型,包括:String,Date,Array,Number,Data,Boolean,Dictionary。
因为plist也属于文本文件,并以XML格式进行内容的组织,我们可以用任何支持UTF-8的文本编辑器打开并对其进行各种编辑操作。但因为Xcode本身提供的对于plist文件内容的操作已经非常方便,基本上利用Xode编辑plist还是首选。要查看XML下plist文件的内容我们可以选中TestPro-Info.plist文件然后右键——>Open As ——>Source Code
Core Foundation Keys
Lanch Services Keys 加载服务项,提供了App加载所依赖的配置,描述了app启动的方式选择。
Cocoa Keys Cocoa框架或Cocoa Touch框架依赖这些keys来标识更高级别的配置项目,如app的main nib文件,主要类。这些key描述影响着Cocoa和Cocoa Touch框架初始化和运行app的运行方式
UIKit Keys 描述IOS Apps的行为,每个IOS应用都依赖于Info.plist的keys来与IOS系统通信。Xcode提供了生成的plist文件提供了所有app所需的那些比较重要的keys。 但app可能需要扩展默认的plist来描述更多的信息,如定制app启动后的默认旋转方向,标识app是否支持文件共享等等。
OS X Keys 描述了Mac Apps的行为,本章不描述。
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