通过工厂的方式来创建Person对象,在createPerson中创建一个对象,然后为这个对象设置相应的属性和方法,之后返回这个对象

function createPerson(name, age){
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age; obj.say = function(){
alert(this.name+","+this.age);
}
return obj;
} var p1 = createPerson("Leon",22);
var p2 = createPerson("Ada",33);
p1.say();
p2.say(); alert(typeof p1); //object
alert(p1 instanceof Object); //true

使用工厂的方式,虽然有效的解决了类的问题,但是依然存在另外一个问题:我们无法检测对象p1和p2的数据类型,

通过typeof仅仅只能检测出object类型,如果希望使用instanceof来检测的话,无法确定检测的类型。

JavaScript对象的创建之工厂方法的更多相关文章

  1. java设计模式--创建模式--工厂方法

    工厂方法定义: 工厂方法 概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类. 适用性 .当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. ...

  2. [设计模式-创建型]工厂方法(Factory Method)

    概括 名称 Factory Method 结构 动机 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类. 适用性 当一个类不知道它所必 ...

  3. numpy入门—Numpy的核心array对象以及创建array的方法

    Numpy的核心array对象以及创建array的方法 array对象的背景: Numpy的核心数据结构,就叫做array就是数组,array对象可以是一维数组,也可以是多维数组: Python的Li ...

  4. JavaScript对象的创建

    原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/6cb1e7b7e379 大纲 前言 1.简单方式创建对象的方法 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对 ...

  5. JavaScript对象的创建总结

    方式 缺点 优点 基于已有对象扩充属性和方法 不可重用,没有约束 无 工厂方法 检测不出是什么的实例 简单封装,可以传参 构造方法 每创建一个对象就有开辟存放方法的空间 能通过instanceof检测 ...

  6. JavaScript面向对象之创建类和方法

    一,js使用函数来定义类而不是像别的编程语言一样通过关键字class来定义,通过类本身(this)和原型(prototype)来完成面对对象编程! 示例1, //创建ElectronicSignatu ...

  7. javascript 对象的创建与继承模式

    针对JS高级程序设计这本书,主要是理解概念,大部分要点源自书内.写这个主要是当个笔记加总结 存在的问题请大家多多指正! 6.1理解对象 创建对象的两个方法(暂时) //第一种,通过创建一个Object ...

  8. JavaScript 对象的创建和操作

    <script>         // 对象是属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对. 属性名称是一个字符串.         // 对象种类         // 内置对象(nativ ...

  9. JavaScript对象的创建之基于构造方法+原型方式

    为了解决原型所带来的问题,此处需要通过组合构造方法和原型来实现对象的创建,将属性在构造方法中定义,将方法在原型中定义.这种有效集合了两者的优点,是目前最为常用的一种方式. function Perso ...

随机推荐

  1. CSS3中样式顺序

    .box{ /*1*/ background: yellow; /*2*/ background: radial-gradient(ellise, yellow, red); } 就以上样式1和2的顺 ...

  2. java 反射机制01

    // */ // ]]>   java反射机制01 Table of Contents 1 反射机制 2 反射成员 2.1 java.lang.Class 2.2 Constructor 2.3 ...

  3. 关于双击事件.MouseEvent.DOUBLE_CLICK

    as3提供了双击事件的调用,但有时候碰到双击事件无法响应,所以总结下原因.先摘录一段官方关于 doubleClick 事件发生的条件.如果 InteractiveObject 的 doubleClic ...

  4. IntelliJ IDEA配置svn

    Settings→Version Control→General 输入svn客户端命令所在的路径   来自为知笔记(Wiz)

  5. sublime_text3 用户配置

    { "auto_complete_triggers": [ { "characters": "", "selector" ...

  6. 已跳过 'cache' -- 节点处于冲突状态

    svn resolved ./cache ./cache 为冲突文件路径“cache”的冲突状态已解决

  7. windows mobile仿真器内存调整

    1.打开VS,进入工具,选项. 2.点击设备,在右侧选中要调整的模拟器,点属性. 3.点击仿真器选项. 4.勾选 指定RAM大小. 5.重启仿真管理器.

  8. Sprite的原点

    对于某些类型的游戏,例如飞行射击游戏或者顶视角的2D游戏,通常会直接选取图片的中心做为原点.但对于<冰杖秘闻>这样的 2D ARPG 来说,会更多的从三维场景的角度来选择原点,即选择物品底 ...

  9. MongoDB 3.0.6的主,从,仲裁节点搭建

    在MongoDB所在路径创建log和data目录mkdir logmkdir data 在data目录下 创建master.slaver.arbiter路径 mkdir master mkdir sl ...

  10. ADF_Starting系列4_使用ADF开发富Web应用程序之维护User Interface(Part1)

    2014-05-04 Created By BaoXinjian