android开发分辨率问题解决方案
dpi是什么呢?
dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。
四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。
dpi计算公式
DPI=对角线的像素值/尺寸
手机屏幕分辨率和屏幕密度是两码事!并不是800*480的分辨率手机图片就应该放在hdpi文件夹中。5.0英寸 800*480属于mdpi
也可以通过代码获取:
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
android会根据屏幕本身的尺寸与密度特性,自动载入对应的资源,并把它们从逻辑像素(DIP,用于定义界面布局)转换成屏幕上的物理像素。
首先看看 系统是如何通过Resources的getDrawable(int id)方法找图片的
public Drawable getDrawable(int id) throws NotFoundException {
TypedValue value;
synchronized (mAccessLock) {
value = mTmpValue;
if (value == null) {
value = new TypedValue();
} else {
mTmpValue = null;
}
getValue(id, value, true);
}
Drawable res = loadDrawable(value, id);
synchronized (mAccessLock) {
if (mTmpValue == null) {
mTmpValue = value;
}
}
return res;
}
TypedValue 我们可以理解为存储数据的类型,主要被Resouces使用于持有的资源值
通过getValue(id,value,true)方法去得到该id的资源的属性
public void getValue(int id, TypedValue outValue, boolean resolveRefs)
throws NotFoundException {
boolean found = mAssets.getResourceValue(id, 0, outValue, resolveRefs);
if (found) {
return;
}
throw new NotFoundException("Resource ID #0x"
+ Integer.toHexString(id));
}
最后通过loadDrawable(value, id)得到drawable,该方法到了底层的C代码,大致意思就是通过TypedValue中的方法和属性就可以获得我们想要的属性值,然后加载图片
OK,下面来做个实验.
试验一: 手机是1280*720 4.3英寸 属于xdpi 图片分辨率为960*640 (按正常图片不缩放 图片放在手机里面 应该不会充满 整个手机) 我把图片放在不
文件夹 加载时间(ms) 图片显示 说明
drawable 311 充满屏幕 图片有拉伸
drawable-nodpi 130 未充满屏幕 图片显示正常
drawable-ldpi 442 充满屏幕 图片有拉伸
drawable-mdpi 383 充满屏幕 图片有拉伸
drawable-hdpi 226 充满屏幕 图片有拉伸
drawable-xhdpi 109 未充满屏幕 图片显示正常
试验二: 手机是800*480 4.3英寸 属于hdpi 图片分辨率为960*640 (按正常图片不缩放 图片放在手机里面 应该充满 整个手机) 我把图片放在不同drawable文件夹中
文件夹 加载时间(ms) 图片显示 说明
drawable 290 充满屏幕 图片拉伸
drawable-nodpi 127 充满屏幕 图片显示正常
drawable-ldpi 369 充满屏幕 图片拉伸
drawable-mdpi 346 充满屏幕 图片拉伸
drawable-hdpi 124 充满屏幕 图片显示正常
drawable-xhdpi 241 未充满屏幕 图片缩放
得到结论:
drawable-nodpi 中 图片不会被拉伸
系统在得到图片时候,会先到设备对应的dpi的文件夹下去去找资源文件,找到后应该不会做缩放直接返回图片。
如果没有在对应的dpi文件夹中找到,回去其他文件夹中查找,找到后会做相应的缩放。
在高dpi找到的图片会缩放,在低dpi的会拉伸
还有就是 源码中可以看出 loadDrawable的过程实在C层做的。通过系统资源id加载会比java层直接加载图片更便捷。
android开发分辨率问题解决方案的更多相关文章
- android开发分辨率适配总结
重要概念 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 什么是dp.dip.dpi.sp.px?他们之间的关系是什么? 什么是mdpi.hdpi.xdpi.xxdpi?如何计算和区分? 在下面的内容中我 ...
- 9种常见的Android开发错误及解决方案
整理总结了9个Android开发中的错误以及解决方案,共同探讨进步! 1. 如果你的项目的R文件不见的话,可以试下改版本号在保存,R文件不见一般都是布局文本出错导致. 2. 布局文件不可以有大写字母 ...
- Python 制作Android开发 所需的适配不同分辨率的套图
使用Python做起工具来还真是爽,简单,方便,快捷.今天忙活了一下,制作出一个比较实用的小工具. 自动化套图制作,适配不同屏幕 尤其是对于android开发来说,要适配不同屏幕就需要多套切图,那么. ...
- Android开发——Android M(6.0) 权限解决方案
Android开发--Android M(6.0) 权限解决方案 自从Android M(6.0)发布以来,权限管理相比以前有了很大的改变,很多程序员发现之前运行的好好的Android应用在Andro ...
- android开发图片分辨率
一直受到android开发图片分辨率问题困扰.drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi)这几个文件夹到底怎么放图片呢? dpi是什么呢? dpi是“dot per inc ...
- Android开发——View滑动冲突解决方案
0. 前言 我们在Android开发--事件分发机制详解中深入学习了事件分发机制,为我们解决Android开发中的滑动冲突问题做了初步准备.针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法和内部拦截法 ...
- Android开发——常见的内存泄漏以及解决方案(二)
)Android2.3以后,SoftReference不再可靠.垃圾回收期更容易回收它,不再是内存不足时才回收软引用.那么缓存机制便失去了意义.Google官方建议使用LruCache作为缓存的集合类 ...
- Android开发——常见的内存泄漏以及解决方案(一)
0. 前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52333954 Android的内存泄漏是Android开发领域永恒的 ...
- Eclipse开发Android项目报错解决方案详细教程,最新版一篇就够了!
本文记录刚接触Android开发搭建环境后新建工程各种可能的报错,并亲身经历漫长的解决过程(╥╯^╰╥),寻找各种偏方,避免大家采坑,希望能帮助到大家. 报错信息 出错一:The import and ...
随机推荐
- SQL基本语句(2)
使用Insert语句插入新数据 语法:INSERT [INTO] tbl_name [(col_name,...)] VALUES (pression,...),… INSERT [INTO] tbl ...
- IList,IQeurable,IEnumble和List 的区别
IList,IQeurable,IEnumble和List 的区别主要如下: 1.IList(IList<T>)会立即在内存里创建持久数据,这就没有实现“延期执行(deferred exe ...
- SQL 实现,如果存在就更新,如果不存在就添加
alter proc proc_DataSummary as begin begin try begin tran --PV --统计的信息存入临时表 ), CreateDate, ) ), Crea ...
- 常用颜色的RGB值
RGB颜色表 白色:rgb(255,255,255) 黑色:rgb(0,0,0) 红色:rgb(255,0,0) 绿色:rgb(0,255,0) 蓝色:rgb(0,0,255) 青色:rgb(0,25 ...
- ASP.NET Session丢失的情况
正常操作情况下会有ASP.NET Session丢失的情况出现.因为程序是在不停的被操作,排除Session超时的可能.另外,Session超时时间被设定成60分钟,不会这么快就超时的. 现在我就把原 ...
- .NET 命名规范 代码示例
class Person { /// <summary> /// 公有字段.属性 首字母大写 /// </summary> public string FirstName; p ...
- C# 多线程传参
using System; using System.Threading; //多线程调试: 2013.10.08 namespace ThreadExample { class App { publ ...
- javascript之delete操作符
理解delete 理论 代码段的类型 执行上下文 活动对象 / 变量对象 属性的特性 内置属性与 DontDelete 未声明的赋值 Firebug的困惑 在eval中删除变量 浏览器兼容性 Geck ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三九)-- win10升级为何要p2p
本文主要介绍webrtc p2p的应用场景,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载请说明出处. P2P最简单的解释就是两个客户端之间直接进行数据交互,不经过服务端转发. 最早接触P2P是 ...
- final 的用法总结
1.修饰成员变量 修饰普通变量 表明这个变量是一个常量,不可以修改这个变量的值,一般这样的变量的变量名都要大写 修饰引用变量 表明这个引用不能够指向别的对象了,只能够指向指定的这个对象 2.修饰方法 ...