android开发分辨率问题解决方案
dpi是什么呢?
dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。
四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。
dpi计算公式
DPI=对角线的像素值/尺寸
手机屏幕分辨率和屏幕密度是两码事!并不是800*480的分辨率手机图片就应该放在hdpi文件夹中。5.0英寸 800*480属于mdpi
也可以通过代码获取:
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
android会根据屏幕本身的尺寸与密度特性,自动载入对应的资源,并把它们从逻辑像素(DIP,用于定义界面布局)转换成屏幕上的物理像素。
首先看看 系统是如何通过Resources的getDrawable(int id)方法找图片的
public Drawable getDrawable(int id) throws NotFoundException {
TypedValue value;
synchronized (mAccessLock) {
value = mTmpValue;
if (value == null) {
value = new TypedValue();
} else {
mTmpValue = null;
}
getValue(id, value, true);
}
Drawable res = loadDrawable(value, id);
synchronized (mAccessLock) {
if (mTmpValue == null) {
mTmpValue = value;
}
}
return res;
}
TypedValue 我们可以理解为存储数据的类型,主要被Resouces使用于持有的资源值
通过getValue(id,value,true)方法去得到该id的资源的属性
public void getValue(int id, TypedValue outValue, boolean resolveRefs)
throws NotFoundException {
boolean found = mAssets.getResourceValue(id, 0, outValue, resolveRefs);
if (found) {
return;
}
throw new NotFoundException("Resource ID #0x"
+ Integer.toHexString(id));
}
最后通过loadDrawable(value, id)得到drawable,该方法到了底层的C代码,大致意思就是通过TypedValue中的方法和属性就可以获得我们想要的属性值,然后加载图片
OK,下面来做个实验.
试验一: 手机是1280*720 4.3英寸 属于xdpi 图片分辨率为960*640 (按正常图片不缩放 图片放在手机里面 应该不会充满 整个手机) 我把图片放在不
文件夹 加载时间(ms) 图片显示 说明
drawable 311 充满屏幕 图片有拉伸
drawable-nodpi 130 未充满屏幕 图片显示正常
drawable-ldpi 442 充满屏幕 图片有拉伸
drawable-mdpi 383 充满屏幕 图片有拉伸
drawable-hdpi 226 充满屏幕 图片有拉伸
drawable-xhdpi 109 未充满屏幕 图片显示正常
试验二: 手机是800*480 4.3英寸 属于hdpi 图片分辨率为960*640 (按正常图片不缩放 图片放在手机里面 应该充满 整个手机) 我把图片放在不同drawable文件夹中
文件夹 加载时间(ms) 图片显示 说明
drawable 290 充满屏幕 图片拉伸
drawable-nodpi 127 充满屏幕 图片显示正常
drawable-ldpi 369 充满屏幕 图片拉伸
drawable-mdpi 346 充满屏幕 图片拉伸
drawable-hdpi 124 充满屏幕 图片显示正常
drawable-xhdpi 241 未充满屏幕 图片缩放
得到结论:
drawable-nodpi 中 图片不会被拉伸
系统在得到图片时候,会先到设备对应的dpi的文件夹下去去找资源文件,找到后应该不会做缩放直接返回图片。
如果没有在对应的dpi文件夹中找到,回去其他文件夹中查找,找到后会做相应的缩放。
在高dpi找到的图片会缩放,在低dpi的会拉伸
还有就是 源码中可以看出 loadDrawable的过程实在C层做的。通过系统资源id加载会比java层直接加载图片更便捷。
android开发分辨率问题解决方案的更多相关文章
- android开发分辨率适配总结
重要概念 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 什么是dp.dip.dpi.sp.px?他们之间的关系是什么? 什么是mdpi.hdpi.xdpi.xxdpi?如何计算和区分? 在下面的内容中我 ...
- 9种常见的Android开发错误及解决方案
整理总结了9个Android开发中的错误以及解决方案,共同探讨进步! 1. 如果你的项目的R文件不见的话,可以试下改版本号在保存,R文件不见一般都是布局文本出错导致. 2. 布局文件不可以有大写字母 ...
- Python 制作Android开发 所需的适配不同分辨率的套图
使用Python做起工具来还真是爽,简单,方便,快捷.今天忙活了一下,制作出一个比较实用的小工具. 自动化套图制作,适配不同屏幕 尤其是对于android开发来说,要适配不同屏幕就需要多套切图,那么. ...
- Android开发——Android M(6.0) 权限解决方案
Android开发--Android M(6.0) 权限解决方案 自从Android M(6.0)发布以来,权限管理相比以前有了很大的改变,很多程序员发现之前运行的好好的Android应用在Andro ...
- android开发图片分辨率
一直受到android开发图片分辨率问题困扰.drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi)这几个文件夹到底怎么放图片呢? dpi是什么呢? dpi是“dot per inc ...
- Android开发——View滑动冲突解决方案
0. 前言 我们在Android开发--事件分发机制详解中深入学习了事件分发机制,为我们解决Android开发中的滑动冲突问题做了初步准备.针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法和内部拦截法 ...
- Android开发——常见的内存泄漏以及解决方案(二)
)Android2.3以后,SoftReference不再可靠.垃圾回收期更容易回收它,不再是内存不足时才回收软引用.那么缓存机制便失去了意义.Google官方建议使用LruCache作为缓存的集合类 ...
- Android开发——常见的内存泄漏以及解决方案(一)
0. 前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52333954 Android的内存泄漏是Android开发领域永恒的 ...
- Eclipse开发Android项目报错解决方案详细教程,最新版一篇就够了!
本文记录刚接触Android开发搭建环境后新建工程各种可能的报错,并亲身经历漫长的解决过程(╥╯^╰╥),寻找各种偏方,避免大家采坑,希望能帮助到大家. 报错信息 出错一:The import and ...
随机推荐
- SQL Access Advisor
1.概述: provides advice on improving the performance of a database through partitioning, materialized ...
- TCP/IP详解学习笔记(8)-- UDP:用户数据报协议
1.UDP概述 UDP是一种无连接的, 即发送数据前不需要建立连接,因此减小的开销和发送数据的延迟. UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的连接状态表. UDP是面向报文 ...
- 转)SSO单点登录在互联网电商应用中的解决方案(基于CAS的改造)
电商平台中无论是前端还是后端会存在大量的业务应用,在整个交易的过程中请求是在各个业务应用中流转的,对于用户来讲只需要登录一次就可以访问所有的业务,这就是单点登录SSO. 单点登录开源有很多的解决方案, ...
- I/O系统,多线程、图形用户界面编程
多线程 进程与线程区别: 进程需要分配独立的内存空间:线程在同一内存空间中工作,可以共享同一块内存和系统资源 与Java相关的API: 1)Thread类 方法:start()启动: urn() : ...
- mem中需找特定字符
memstr //find 'substr' from a fixed-length buffer //('full_data' will be treated as binary data buff ...
- C\C++ 框架和库整理(转)
[本文系外部转贴,原文地址:http://coolshell.info/c/c++/2014/12/13/c-open-project.htm]留作存档 下次造轮子前先看看现有的轮子吧 值得学习的C语 ...
- IIS服务器环境配置(一)
在开始-> 控制面板 ->打开或关闭功能 IIS 服务器程序 勾选 HTML勾选 完成添加后 重启 确认是否添加上在控制面板的 管理工具中查看
- activiti搭建(三)整合Modeler
转载请注明源地址:http://www.cnblogs.com/lighten/p/5878169.html 接上一章,activiti工作流引擎虽然运行了起来,但是什么都没有.activiti官方在 ...
- webserver 发布问题
1:web.config <system.web> <compilation debug="true" targetFramework="4. ...
- JavaScript根据CSS的Media Queries来判断浏览设备的方法
CSS 部分 首先随便新建一个用来做判断的类,然后通过 Media Queries 来对这个类的 z-index 属性赋予不同的值.这个类仅作为 JavaScript 读取使用,所以需要将其移出屏幕窗 ...