1、ClientProtocol这个玩意的版本号是61L;DatanodeProtocol 是26L;NamenodeProtocol是 3L;RefreshAuthorizationPolicyProtocol是1L,RefreshUserMappingsProtocol是1L,

好了,列举这玩意有什么用,大家也看到了,其实,最经常变化的是ClientProtocol,然后是DatanodeProtocol,后边那两个基本没动过,嘿嘿

人家写代码也不是随便来的,有顺序的

public class NameNode implements ClientProtocol, DatanodeProtocol,
                                 NamenodeProtocol, FSConstants,
                                 RefreshAuthorizationPolicyProtocol,
                                 RefreshUserMappingsProtocol

2、先看看ClientProtocol,这个里边方法多,常量也不少,枚举下常量

public int GET_STATS_CAPACITY_IDX = 0;
public int GET_STATS_USED_IDX = 1;
public int GET_STATS_REMAINING_IDX = 2;
public int GET_STATS_UNDER_REPLICATED_IDX = 3;
public int GET_STATS_CORRUPT_BLOCKS_IDX = 4;
public int GET_STATS_MISSING_BLOCKS_IDX = 5;

这六个数字是干什么事情的呢?

不要急,慢慢看,

这个protocol共有三部分的方法(14+6+19=39方法):

分别是

File contents、Namespace management、System issues and management

第一大部分是File contents,共14个方法,里边create和addBlock都有重载的方法。

getBlockLocations、create(2)、append、recoverLease、isFileClosed、setReplication、setPermission、setOwner、abandonBlock、addBlock(2)、complete、reportBadBlocks。

按照增删改查来划分,

增:create(2)、addBlock(2)、

删:abandonBlock

改:append、setReplication、setPermission、setOwner、recoverLease

查:getBlockLocations、isFileClosed、complete、reportBadBlocks

第二大部分是Namespace management,也就6个方法。

rename、concat、delete(2)、mkdirs、getListing、

这个也好理解:重命名,合并文件,删除文件,删除目录,创建目录、查看目录,还是玩的增删改查,不过是文件系统的。

第三大部分是System issues and management

renewLease、getStats、getDatanodeReport、getPreferredBlockSize、setSafeMode、saveNamespace、refreshNodes、finalizeUpgrade、distributedUpgradeProgress、metaSave、setBalancerBandwidth、getFileInfo、getContentSummary、setQuota、fsync、setTimes、getDelegationToken、renewDelegationToken、cancelDelegationToken。

先说renewLease这个玩意就是个心跳,客户端的心跳,如果隔一定时间不发送这个,服务端就认为你死了,回收权利,重新分配;

getStats这个方法返回一个数组,这个数据的下表就是定义的那几个常量。比如GET_STATS_CAPACITY_IDX = 0;这个返回值是个Long[]的数组,[0] contains the total storage capacity of the system, in bytes.

getDatanodeReport:这个方法返回当前所有的DataNode节点的信息,每个节点封装成一个DataNodeInfo返回。

getPreferredBlockSize:返回指定文件的Block大小,long

setSafeMode:这个是设置安全模式的

saveNamespace:保存NameNode的命名空间的镜像。不过这个需要超级权限和安全模式

refreshNodes:重新加载datanode

finalizeUpgrade:完成之前的升级

distributedUpgradeProgress:各个Datanode的升级

metaSave:保存NameNode上的信息到某一个文件

setBalancerBandwidth:设置均衡带宽

getFileInfo:获得文件信息

getContentSummary:获得某一个路径的详细信息

setQuota:设置一个目录的配额,可以设置文件数量,可以设置文件大小

fsync:把文件刷到硬盘上

setTimes:这个是设置文件的时间属性

getDelegationToken、renewDelegationToken、cancelDelegationToken:设置、刷新、取消Token的相关操作。

总结下,这19个方法里边,token相关操作的3个(getDelegationToken、renewDelegationToken、cancelDelegationToken),文件相关5个(getFileInfo、getContentSummary、setQuota、fsync、setTimes),安全模式和升级相关的7个(setSafeMode、saveNamespace、refreshNodes、finalizeUpgrade、distributedUpgradeProgress、metaSave、setBalancerBandwidth),获取信息的4个(renewLease、getStats、getDatanodeReport、getPreferredBlockSize),共计19个。

3、再来看看DataNodeProtocol

final static int DNA_UNKNOWN = 0;    // unknown action  
final static int DNA_TRANSFER = 1;   // transfer blocks to another datanode
final static int DNA_INVALIDATE = 2; // invalidate blocks
final static int DNA_SHUTDOWN = 3;   // shutdown node
final static int DNA_REGISTER = 4;   // re-register
final static int DNA_FINALIZE = 5;   // finalize previous upgrade
final static int DNA_RECOVERBLOCK = 6;  // request a block recovery
final static int DNA_ACCESSKEYUPDATE = 7;  // update access key
final static int DNA_BALANCERBANDWIDTHUPDATE = 8; // update balancer bandwidth

public DatanodeRegistration register(DatanodeRegistration registration
                                       ) throws IOException;

public DatanodeCommand[] sendHeartbeat(DatanodeRegistration registration,
                                     long capacity,
                                     long dfsUsed, long remaining,
                                     int xmitsInProgress,
                                     int xceiverCount) throws IOException;

public DatanodeCommand blockReport(DatanodeRegistration registration,
                                   long[] blocks) throws IOException;

public void blocksBeingWrittenReport(DatanodeRegistration registration,
    long[] blocks) throws IOException;

public void blockReceived(DatanodeRegistration registration,
                          Block blocks[],
                          String[] delHints) throws IOException;

public void errorReport(DatanodeRegistration registration,
                        int errorCode,
                        String msg) throws IOException;
 
public NamespaceInfo versionRequest() throws IOException;

UpgradeCommand processUpgradeCommand(UpgradeCommand comm) throws IOException;

public void reportBadBlocks(LocatedBlock[] blocks) throws IOException;

public long nextGenerationStamp(Block block, boolean fromNN) throws IOException;

public void commitBlockSynchronization(Block block,
    long newgenerationstamp, long newlength,
    boolean closeFile, boolean deleteblock, DatanodeID[] newtargets
    ) throws IOException;

这个协议不是很大,

4、NamenodeProtocol这个是个更简单的协议

public BlocksWithLocations getBlocks(DatanodeInfo datanode, long size) throws IOException;

public ExportedBlockKeys getBlockKeys() throws IOException;

public long getEditLogSize() throws IOException;

public CheckpointSignature rollEditLog() throws IOException;

public void rollFsImage() throws IOException;

共有4个方法,用来和Secondary通讯的,

5、RefreshAuthorizationPolicyProtocol

Protocol which is used to refresh the authorization policy in use currently.协议用于刷新目前使用的授权策略

只有一个无参无返回值的方法

void refreshServiceAcl() throws IOException;

6、RefreshUserMappingsProtocol

/**
* Refresh user to group mappings.
* @throws IOException
*/
public void refreshUserToGroupsMappings() throws IOException;

/**
* Refresh superuser proxy group list
* @throws IOException
*/
public void refreshSuperUserGroupsConfiguration()
throws IOException;

这个也是两个无参无返回的方法。

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