著名symbol

著名symbol是一个在不同领域中都相同且未注册的symbol。如果我们要列出著名symbol,它们会是:

  • Symbol.iterator
  • Symbol.toStringTag
  • Symbol.toPrimitive
  • Symbol.asyncIterator
  • Symbol.hasInstance
  • Symbol.isConcatSpreadable
  • Symbol.species
  • Symbol.match
  • Symbol.matchall
  • Symbol.replace
  • Symbol.search
  • Symbol.split
  • Symbol.unscopables
  • Symbol.dispose

让我们看一些例子来了解其有用性。

Symbol.iterator

Symbol.iterator:该symbol被用来为对象定义默认的迭代器。它被用来在for-of循环中实现对对象的迭代,或用于扩展操作符。

const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };

obj[Symbol.iterator] = function*() {
for (const key of Object.keys(this)) {
yield [key, this[key]];
}
}; for (const [key, value] of obj) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}

Symbol.toStringTag

Symbol.toStringTag:该symbol被用来指定在调用Object.prototype.toString方法时返回的字符串值,以便为对象提供自定义的字符串表示形式。

class MyClass {
static [Symbol.toStringTag] = 'MyClass';
} const myInstance = new MyClass(); console.log(myInstance.toString()); // outputs '[object MyClass]'

Symbol.toPrimitive

Symbol.toPrimitive:该symbol被用来指定对象在隐式调用valueOftoString方法时的行为。可以用它来为对象提供自定义的字符串和数字表示形式。

class Life {
valueOf() {
return 42;
} [Symbol.toPrimitive](hint) {
switch (hint) {
case "number":
return this.valueOf();
case "string":
return "Forty Two";
case "default":
return true;
}
}
} const myLife = new Life();
console.log(+myLife); // 42
console.log(`${myLife}`); // "Forty Two"
console.log(myLife + 0); // 42

Symbol.asyncIterator

Symbol.asyncIterator:该symbol被用来为对象定义一个异步的迭代器。可以用它来为对象启用异步迭代。

class MyAsyncIterable {
async *[Symbol.asyncIterator]() {
for (let i = 0; i < 5; i++) {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
yield i;
}
}
} (async () => {
for await (const value of new MyAsyncIterable()) {
console.log(value);
}
})(); // Output after one second:
// 0
// Output after two seconds:
// 1
// Output after three seconds:
// 2
// Output after four seconds:
// 3
// Output after five seconds:
// 4

Symbol.hasInstance

Symbol.hasInstance:该symbol被用来确认一个对象是否是构造函数的实例。它可以用来更改instanceof操作符的行为。

class MyArray {
static [Symbol.hasInstance](instance) {
return Array.isArray(instance);
}
} const arr = [1, 2, 3];
console.log(arr instanceof MyArray); // true

Symbol.isConcatSpreadable

Symbol.isConcatSpreadable:该symbol被用来确定对象在与其他对象连接时是否应该被展开。它可以用来更改Array.prototype.concat方法的行为。

const arr1 = [1, 2, 3];
const spreadable = { [Symbol.isConcatSpreadable]: true, 0: 4, 1: 5, 2: 6, length: 3 }; console.log([].concat(arr1, spreadable)); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

Symbol.species

Symbol.species:该symbol被用来指定创建派生对象时要使用的构造函数。它可以用来自定义创建新对象的内置方法的行为。

class MyArray extends Array {
static get [Symbol.species]() {
return Array;
}
} const myArray = new MyArray(1, 2, 3);
const mappedArray = myArray.map(x => x * 2); console.log(mappedArray instanceof MyArray); // false
console.log(mappedArray instanceof Array); // true

P.S:这一功能在未来可能会被删除。

Symbol.match

Symbol.match:该symbol被用来在使用String.prototype.match方法时确定要搜索的值。它可以用来更改类似于RegExp对象的match方法的行为。

const myRegex = /test/;
'/test/'.startsWith(myRegex); // Throws TypeError const re = /foo/;
re[Symbol.match] = false;
"/foo/".startsWith(re); // true
"/bar/".endsWith(re); // false

P.S: 这个symbol的存在是标志着一个对象是"regex"的原因。

const myRegex = /foo/g;
const str = 'How many foos in the the foo foo bar?'; for (result of myRegex[Symbol.matchAll](str)) {
console.log(result); // we will get the matches
}

Symbol.replace

Symbol.replace:该symbol被用来在使用String.prototype.replace方法时确定替换值。它可以用来更改类似于RegExp对象的replace方法的行为。

const customReplace = str => str.replace(/\d+/g, match => `-${match}-`);

const customString = {
[Symbol.replace]: customReplace
}; const originalString = "foo123bar456baz"; const result = originalString.replace(customString, '*'); console.log(result); // outputs "foo-123-bar-456-baz"

Symbol.split

Symbol.split:该symbol被用来在使用String.prototype.split方法时确定分隔值。它可以用来更改类似于RegExp对象的split方法的行为。

const { Symbol } = require('es6-symbol');

const customSplit = str => str.split(/\d+/);

const customRegExp = {
[Symbol.split]: customSplit
}; const string = "foo123bar456baz"; string.split(customRegExp); // outputs [ 'foo', 'bar', 'baz' ]

Symbol.unscopables

Symbol.unscopables:该symbol被用于确定应该从with语句的作用域中排除哪些对象属性。它可以用来更改with语句的行为。

const person = {
age: 42
}; person[Symbol.unscopables] = {
age: true
}; with (person) {
console.log(age);
// Expected output: Error: age is not defined
}

Symbol.dispose

Symbol.dispose:“显式资源管理”是指用户通过使用命令式方法(如Symbol.dispose)或声明式方法(如使用块作用域声明)显式地管理“资源”的生命周期的系统。

{
console.log(1);
using {
[Symbol.dispose]() {
console.log(2);
}
};
console.log(3);
}
// will log 1, 3, 2

总结

这篇信息性的博客旨在深入介绍JavaScript语言中固有的著名symbol,例如Symbol.iteratorSymbol.toStringTagSymbol.for。这些symbol代表着复杂而多才多艺的工具,可以用来增强和调节代码的行为。在JavaScript环境中全面理解可用symbol是开发高性能、可维护和可扩展应用程序的关键。因此,在项目的概念化和实施阶段,建议评估将这些symbol纳入其中的可行性,以使代码更加简洁、优雅,达到预期的效果。

以上就是本文的全部内容,如果对你有所帮助,欢迎收藏、点赞、转发~

你需要知道的Symbols的更多相关文章

  1. 关于C#你应该知道的2000件事

    原文 关于C#你应该知道的2000件事 下面列出了迄今为止你应该了解的关于C#博客的2000件事的所有帖子. 帖子总数= 1,219 大会 #11 -检查IL使用程序Ildasm.exe d #179 ...

  2. 程序员必须要知道的Hadoop的一些事实

    程序员必须要知道的Hadoop的一些事实.现如今,Apache Hadoop已经无人不知无人不晓.当年雅虎搜索工程师Doug Cutting开发出这个用以创建分布式计算机环境的开源软...... 1: ...

  3. 【转载】在IT界取得成功应该知道的10件事

     在IT界取得成功应该知道的10件事 2011-08-11 13:31:30 分类: 项目管理 导读:前面大多数文章都是Jack Wallen写的,这是他的新作,看来要成为NB程序员还要不停的自我总结 ...

  4. 理工科应该的知道的C/C++数学计算库(转)

    理工科应该的知道的C/C++数学计算库(转) 作为理工科学生,想必有限元分析.数值计算.三维建模.信号处理.性能分析.仿真分析...这些或多或少与我们常用的软件息息相关,假如有一天你只需要这些大型软件 ...

  5. 你应该知道的10个奇特的 HTML5 单页网站

    网页设计师努力寻找新的方式来展现内容.其中一个大的趋势是单页网站,现在被世界上的一些大的品牌广泛采用,使用它们来为用户提供一个快速,干净和简单的而且​​美丽的网站. 下面是10个令人惊叹的单页 H​​ ...

  6. Git / 程序员需要知道的12个Git高级命令

    众所周知,Git目前已经是分布式版本控制领域的翘楚,围绕着Git形成了完整的生态圈.学习Git,首先当然是学习Git的基本工作流.相比于SVN等传统版本控制系统来说,Git是专为分布式版本控制而生的强 ...

  7. 你应该知道的RPC原理

    你应该知道的RPC原理 在学校期间大家都写过不少程序,比如写个hello world服务类,然后本地调用下,如下所示.这些程序的特点是服务消费方和服务提供方是本地调用关系. 而一旦踏入公司尤其是大型互 ...

  8. 希望早几年知道的5个Unix命令

    原文: http://spin.atomicobject.com/2013/09/09/5-unix-commands/ 希望早几年知道的5个Unix命令 使用*nix系统已经有一段时间了.但是还是有 ...

  9. 关于Solr搜索标点与符号的中文分词你必须知道的(mmseg源码改造)

    关于Solr搜索标点与符号的中文分词你必须知道的(mmseg源码改造) 摘要:在中文搜索中的标点.符号往往也是有语义的,比如我们要搜索“C++”或是“C#”,我们不希望搜索出来的全是“C”吧?那样对程 ...

  10. 对于JavaScript的函数.NET开发人员应该知道的11件事

    (此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 昨天小感冒今天重感冒,也不能长篇大论.如果你是.NET开发人员,在进入前端开发领域的时候,对 ...

随机推荐

  1. window安装、启动consul

    1.官网下载:https://www.consul.io/downloads.html 2.下载解压后的安装包只有一个consul.exe文件,双击可查看版本信息 3.设置环境变量,在Path下新增一 ...

  2. django前后端分离接口开发

    用django进行接口开发 接口: /api/parameter (同一个接口地址实现不同的请求方式) 全局参数(get,post,put,delete) GET:获取全局参数的所有数据 POST:创 ...

  3. 导出接口 生成doc文档

    public function test1(){ echo ' <html xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" ...

  4. Vivado中综合,实现,编程和调试工程可能会出现的问题及解决方案

    Xilinx公司的IDE(集成开发环境) Vivado用处广泛,学会使用Vivado对FPGA的学习至关重要,这里以PRX100-D开发板为例,对Vivado的学习使用进行探讨.本文将会持续更新,列出 ...

  5. cadence-ADE反相器仿真

    Cadence-ADE仿真 连接电路 鼠标移至schematic绘制区域,单击放置inv i键继续添加gnd, vdc(3.3V), vpulse(0-3.3V,Period 1us,Pulse wi ...

  6. mssql实现Split

    create function Fun_Split( @SourceSql varchar ( 8000 ), @StrSeprate varchar ( 10 )) returns @temp ta ...

  7. 功能测试--Fiddler

    Fiddler(更推荐Charles,很好用) 1.fiddler是什么?------客户端的所有请求都要先经过fiddler,然后转发到服务器:反之,服务器的所有响应,也会先经过fiddler,然后 ...

  8. 深入理解css 笔记(7)

      前面讲了几种控制网页布局的方式,flex,gird 和 float.这下我们初略讲下 position.这个我日常中用到的已经挺多了.定位和其他控制文档流的行为不同.它将元素彻底从文档流中移走,它 ...

  9. redhat7.6配置本地yum源

    redhat7.6配置本地yum源 将光盘或者iso文件挂载到 /mnt 目录下 查看配置文件 [root@zqds122 mnt]# cat /etc/yum.repos.d/rh7ISO.repo ...

  10. selenium---xpath定位方法详解

    Xpath定位   验证xpath写的是否正确: 1.打开浏览器检查页面,Ctrl+F,把路径输入进去,如果可以定位到的位置只有一个,说明是对的 2.在需要定位的页面,按F12后,切换至console ...