0-1knapsack
Python 实现0-1背包问题(回溯法)
题目

解题思路
回溯法:为了避免生成那些不可能产生最佳解的问题状态,要不断地利用限界函数(bounding function)来处死那些实际上不可能产生所需解的活结点,以减少问题的计算量。这种具有限界函数的深度优先生成法称为回溯法。
确定问题的解题空间树:从n个集合中求取最优解,很显然其解空间是子集树(每个物品要么装入,要么不装入)。每个结点表示背包的一种选择状态。
确定问题的扩展规则:i 表示层数即对第i个节点进行处决,n表示物品个数,问题从0层开始进行物品的选择,op表示解向量,x代表问题操作中所做的决策(0:不选;1:选择)所以有两种情况:
i>=n :x操作向量的结果拷贝给op向量,max_v得到赋值(如果max_v小于了cv)
i<n:
①x[i]=1:当前重量追溯累加直到超出c背包容量,如若访问到了最后一个i节点,再进行退回操作(即cw-=w[i],cv-=v[i])
②x[i]=0:直接跳向下一节点进行决策如此递归
思维导图

代码部分
max_v = 0# 最大价值
cw = 0# 当前重量
cv = 0# 当前价值
op = 0# 解向量
def backtrack(i):
global max_v,cv,cw,op
if i >=n:
if max_v < cv:
max_v = cv
op = x[:]
else:
if cw+w_v[i][0]<= c:
x[i] = 1
cw+=w_v[i][0]
cv+=w_v[i][1]
backtrack(i+1)
cw-=w_v[i][0]
cv-=w_v[i][1]
x[i] = 0
backtrack(i+1)
if __name__ == '__main__':
n,c = map(int,input().split())
w_v = list()
x = [0 for i in range(n)]# 定义过程操作列表
j =0
for i in range(n):
w_v.append(tuple(map(int,input().split())))
backtrack(0)
print("the max value is :",max_v)
for i in op:
j += 1
if i==1:
print("put the {0}st into pack".format(j))
结果展示
4 10
3 9
5 10
2 7
1 4
the max value is : 26
put the 1st into pack
put the 2st into pack
put the 3st into pack
0-1knapsack的更多相关文章
- ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(二)
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇 ...
- ZAM 3D 制作3D动画字幕 用于Xaml导出
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML ...
- 微信小程序省市区选择器对接数据库
前言,小程序本身是带有地区选着器的(网站:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/picker.html),由于自己开发的程序的数据是很 ...
- osg编译日志
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake do ...
- 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...
- Elasticsearch 5.0 中term 查询和match 查询的认识
Elasticsearch 5.0 关于term query和match query的认识 一.基本情况 前言:term query和match query牵扯的东西比较多,例如分词器.mapping ...
- Swift3.0服务端开发(一) 完整示例概述及Perfect环境搭建与配置(服务端+iOS端)
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发 ...
- vue2.0实践的一些细节
最近用vue2.0做了个活动.做完了回头发现,好像并没有太多的技术难点,而自己好像又做了比较久...只能说效率有待提升啊...简单总结了一些比较细节的点. 1.对于一些已知肯定会有数据的模块,先用一个 ...
- Linux平台 Oracle 10gR2(10.2.0.5)RAC安装 Part3:db安装和升级
Linux平台 Oracle 10gR2(10.2.0.5)RAC安装 Part3:db安装和升级 环境:OEL 5.7 + Oracle 10.2.0.5 RAC 5.安装Database软件 5. ...
- Linux平台 Oracle 10gR2(10.2.0.5)RAC安装 Part1:准备工作
Linux平台 Oracle 10gR2(10.2.0.5)RAC安装 Part1:准备工作 环境:OEL 5.7 + Oracle 10.2.0.5 RAC 1.实施前准备工作 1.1 服务器安装操 ...
随机推荐
- npx和npm的区别
npx 是 npm 的高级版本,npx 具有更强大的功能. 用途: 在项目中直接运行指令,直接运行node_modules中的某个指令,不需要输入文件路径 node-modules/.bin/babe ...
- crm多对多
多对多要使用service.Associate传入两表的id和中间表的 service.Associate("invoice", entityReferenceInvoice.Id ...
- Metaspaloit漏洞利用
Metaspaloit介绍Metaspaloit介绍 Metasploit是一款开源的安全漏洞检测工具,可以帮助安全和IT专业人士识别安全性问题,验证漏洞的缓解措施,并管理专家驱动的安全性进行评估,提 ...
- uniapp-scroll-view纵向(竖向)滑动当scrollTop为0时卡顿问题
这个问题目前遇到的人少,所以找到答案不容易,我也是各种细节亲测才发现的解决方案.记录下来 当uniapp用scroll-view竖向滚动时,在scrollTop为0时,下拉会卡顿. 解决方法(只需要在 ...
- c#中判断类是否继承于泛型基类
在c#中,有时候我们会编写类似这样的代码: public class a<T> { //具体类的实现 } public class b : a<string>{} 如果b继承a ...
- 3D 沙盒游戏之人物的点击行走移动
前言 在 3D 游戏中,都会有一个主人公.我们可以通过点击游戏中的其他位置,使游戏主人公向点击处移动. 那当我们想要实现一个"点击地面,人物移动到点击处"的功能,需要什么前置条件, ...
- C#中检查null的语法糖
今天看到已经更新了devblogs,新增的C# 11的!!(用于检查null的语法)经过非常长的讨论,最后取消了.然后我又想起来null检查,这个可以说一说. 函数参数null检查 传统写法 写一个函 ...
- PowerDotNet平台化软件架构设计与实现系列(13):应用监控平台
本文再写一篇和具体业务逻辑几乎无关的公共服务应用监控平台.PowerDotNet自研的应用监控平台系统,是服务治理的重要拼图,和服务治理平台配合使用效果更好. 监控开源产品非常丰富,站在巨人的肩膀上, ...
- javaScript中Number数字类型方法入门
前言 Number和Math都属于JavaScript中的内置对象,Number数字类型作为基础数据类型,我们在开发过程中会经常用到,包括数字精度的格式化,还有字符串转换成数字等操作. Number数 ...
- 数据结构_C语言_单链表
# include <stdio.h> # include <stdbool.h> # include <malloc.h> typedef int DataTyp ...