C#中Socket连接请求的超时设置

<转载>

C#中, 对于Socket的请求,无论是同步还是异步,都没有提供超时机制,SendTimeout,ReceiveTimeout均无用..

对于需要测试网络是否正常连接的情况下,超时控制很是有用, 如果服务器不存在,或是客户机网络异常,, 在没有设置超时的情况下,,Socket请求需要等40s-70s...终于在网上找到解决的办法。

  1. 1 private readonly ManualResetEvent TimeoutObject = new ManualResetEvent(false);
  2. 2
  3. 3 /// <summary>
  4. 4 /// Socket连接请求
  5. 5 /// </summary>
  6. 6 ///<param name="remoteEndPoint">网络端点</param>
  7. 7 ///<param name="timeoutMSec">超时时间</param>
  8. 8 public void Connect(IPEndPoint remoteEndPoint, int timeoutMSec)
  9. 9 {
  10. 10 TimeoutObject.Reset();
  11. 11 var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
  12. 12 socket.BeginConnect(remoteEndPoint, CallBackMethod, socket);
  13. 13 //阻塞当前线程
  14. 14 if (TimeoutObject.WaitOne(timeoutMSec, false))
  15. 15 {
  16. 16 //MessageBox.Show("网络正常");
  17. 17 }
  18. 18 else
  19. 19 {
  20. 20 //MessageBox.Show("连接超时");
  21. 21 }
  22. 22 }
  23. 23 //--异步回调方法
  24. 24 private void CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult)
  25. 25 {
  26. 26 //使阻塞的线程继续
  27. 27 TimeoutObject.Set();
  28. 28 }

代码大概原理如下:

重点就是TimeoutObject.WaitOne与Socket的BeginConnect异步请求的回调函数CallBackMethod.!

首先利用TimeoutObject.WaitOne阻塞当前线程,并设置等待时间,,如果在等待的时间内仍然无信号,则判断为连接超时,

在网络正常连接的情况下,通过Socket的BeginConnect异步请求,服务器正常回应,则会调用CallBackMethod回调函数,关键就在这里了,我们在CallBackMethod函数中,给予TimeoutObject信号,TimeoutObject在指定时间timeoutMSec内收到信号,WaitOne返回True,则认为网络连接正常..

如果网络异常,CallBackMethod函数得不到调用,TimeoutObject则一直处于等待状态,超过指定的时间.,WaitOne不再继续等待,直接返回False,则认为网络连接超时..
————————————————
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原文链接:https://blog.csdn.net/deflypig/article/details/90756768

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