微信快速开发框架(六)-- 微信快速开发框架(WXPP QuickFramework)V2.0版本上线--源码已更新至github
4月28日,已增加多媒体上传及下载API,对应MediaUploadRequest和MediaGetRequest
----------------------------------------------------------------------------
4月24日,感谢@八二制造的提醒,修复了自定义菜单查询返回的错误,现已修正。
-----------------------------------------------------------------------------
4月21日,框架类库已更新至NuGet,在NuGet中搜索JCSoft或者Weixin就能查到,感谢大家的支持,后续会把Outh2验证加上
NuGet控制台使用方法:
PM> Install-Package JCSoft.WX.Framework
----------------------------------------------------
用了一个多星期的时间,把微信快速开发框架进行了改进,之前1.0版本针对的是普通订阅号,V2.0版本将会对微信所有接口都进行支持。楼主开发的目的也是想让大家能够快速建立起微信公众平台(WXPP),据说现在开发个微信公众平台月薪可以达到10K,如果您觉得好,也可以捐助楼主一下,哈哈。
好久没被首推了,现在怎么申请首推啊?
此次更新的内容:
1、去除了Model类库,合并到WX.Framework类库
2、增加了对高级接口的支持
3、增加了API调用方式
4、支持获取AccessToken
5、增加了测试代码
6、增加群发功能,包括群发后时间的响应。
这次更新的内容较多,我会一一来演示给大家看的,目前还未支持上传和下载媒体文件,对于微信文档中说的Post/Form方式不太了解,示例也用了CURL,这个更不了解了。
微信公众平台类型
如果您刚解除微信公众平台,可以参考【建立微信公众平台测试账号】,目前微信公众平台账号类型分为:订阅号,服务号,账号类型的不同,所支持的接口也不相同:

之前1.0版本仅仅支持订阅号未认证的情况。1.0版本的使用可以参考:【体验微信公众平台快速开发框架】和【利用快速开发框架,快速搭建微信浏览博客园首页文章】
通过实现IMessageRole.MessageRole(MiddleMessage message)和IMessageHandler.HandlerRequestMessage(MiddleMessage message),自定义规则和返回数据。在此不再重复表述。
V2.0支持自定义菜单及高级接口
V2.0已经基本支持自定义菜单及高级接口,自定义菜单和高级接口采用API方式与微信服务器端交互。
IApiClient:Api接口类
DefaultApiClient:实现了IApiClient的Execute方法
ApiResponse:微信服务端返回的数据,这个是个抽象类,所有继承的Response在WX.Model.Responses命名空间内
ApiRequest<ApiResponse>:发送到微信服务器短的数据,也是个抽象类,所有与之相关的Request都在WX.Model.Requests命名空间内
ApiRequest<ApiResponse>与ApiResponse是一一对应的关系。
ApiAccessTokenManager:因为自定义菜单及高级接口都需要AccessToken,所以写了一个TokenManager,使用的是单例模式,如果您想使用此类,您必须在配置文件中提供:wxappid和wxappsecret的值,也可以通过ApiAccessTokenManager.Instance.SetAppIdentity(appid, appsecret)初始设置。
示例一:获取AccessToken
上述已经说明,在自定义菜单和高级接口中,都需要提供AccessToken,AccessToken的获取方式可以查看微信平台文档。
自定义获取AccessToken方式:
var appid = new AppIdentication("appid", "appsecret");
var request = new AccessTokenRequest(appid);
IApiClient client = new DefaultApiClient();
var response = client.Execute(request);
if (response.IsError)
{
Console.WriteLine("get token is error");
}
else
{
Console.WriteLine(response.Access_Token);
}
使用ApiAccessTokenManager获取AccessToken:
ApiAccessTokenManager.Instance.GetCurrentToken();
使用ApiAccessTokenManager的话,必须先设置AppId和AppSecret,有2种方式:
1、配置文件方式:
<configuration>
<appSettings>
<add key="wxappid" value="123"/>
<add key="wxappsecret" value="123"/>
</appSettings>
</configuration>
2、代码方式:
ApiAccessTokenManager.Instance.SetAppIdentity("123", "123");
要注意下,GetCurrentToken()使用前,您必须配置好您的Appid和AppSecret。
ApiAccessTokenManager还提供了过期管理,一般Token的有效时间为7200秒,ApiAccessTokenManager可以自动刷新Token。
创建自定义菜单
普通的订阅号只要认证以后,就支持了自定义菜单,目前认证费为300元,接口详细文档请点击查看
我们先看下实现后的效果:

接下来,我们看下实现代码:
var request = new MenuCreateRequest
{
AccessToken = ApiAccessTokenManager.Instance.GetCurrentToken(),
Buttons = new List<ClickButton>
{
new ClickButton{
Name = "博客",
Url = "http://inday.cnblogs.com",
Type = ClickButtonType.view
}, new ClickButton{
Name = "文章",
SubButton = new List<ClickButton>{
new ClickButton{
Name = "推荐",
Url = "http://www.cnblogs.com",
Type = ClickButtonType.view
},
new ClickButton {
Name = "精华",
Url = "http://www.cnblogs.com/pick/",
Type = ClickButtonType.view
}
}
}, new ClickButton{
Name = "新闻",
Url="http://www.cnblogs.com/news/",
Type = ClickButtonType.view
},
}
};
var response = m_client.Execute(request);
if (response.IsError)
{
Console.WriteLine(response);
}
else
{
Assert.Equal(false, response.IsError);
Assert.Equal("ok", response.ErrorMessage);
}
简单吧,你只要提供一个MenuCreateRequest的实例,通过IApiClient.Execute执行就可以了。
我在Api.Requests和Api.Responses中的命名规则是根据微信服务器路径的规则。比如创建自定义菜单的url为:
所以我的Request就是MenuCreateRequest,对应的Response就是MenuCreateResponse。
如果想看测试想过,请微信扫描一下我的测试公众账号:
获取所有关注用户
接下来我们看下如何获取所有关注用户,此为高级接口,需要服务号+认证,详情点击查看文档
var request = new UserGetRequest
{
AccessToken = ApiAccessTokenManager.Instance.GetCurrentToken(),
NextOpenId = ""
};
var response = m_client.Execute(request);
if (!response.IsError)
{
foreach (var user in response.Data.OpenIds)
{
Console.WriteLine(user);
}
}
默认每次提取10000个关注用户,我在Xunit测试下,测试结果如下:

OpenId为对于某一公众账号的唯一标示,我们可以指定NextOpenId指定提取此ID后10000个关注用户,比如:
var request = new UserGetRequest
{
AccessToken = ApiAccessTokenManager.Instance.GetCurrentToken(),
NextOpenId = "oI1_vjreLbQfGy79Thnsh4ziJZNo"
};
结果:

Api接口对应文档
篇幅有限,不可能一一介绍,大家可以参考微信开发文档,使用申请测试账号进行测试,快速开发框架对应的Api如下表所示。
|
功能 |
ApiRequest |
ApiResponse |
|
MenuCreateRequest |
MenuCreateResponse |
|
|
MenuGetRequest |
MenuGetResponse |
|
|
MenuDeleteRequest |
MenuDeleteResponse |
|
|
GroupsCreateRequest |
GroupsCreateResponse |
|
|
GroupsGetRequest |
GroupsGetResponse |
|
|
GroupsGetIdRequest |
GroupsGetIdResponse |
|
|
GroupsUpdateRequest |
GroupsUpdateResponse |
|
|
GroupsMembersUpdateRequest |
GroupsMembersUpdateResponse |
|
|
UserInfoRequest |
UserInfoResponse |
|
|
UserGetRequest |
UserGetResponse |
|
|
QrcodeCreateRequest |
QrcodeCreateResponse |
|
|
MediaUploadNewsRequest |
MediaUploadNewsResponse |
|
|
MessageMassSendAllRequest |
MessageMassSendAllResponse |
|
|
MessageMassSendRequest |
MessageMassSendResponse |
|
|
MessageMassDeleteRequest |
MessageMassDeleteResponse |
写在最后
经过一段时间的更新代码,对于微信快速开发框架也算告一段落,后续可能会比较忙碌点,如果出现bug,请大家与我取得联系,我会第一时间去更新代码,过段时间也会提供到腾讯公众论坛去,看看能否被推荐。
在项目中,我加入了测试项目,其中Really开头的为真实测试,需要Appid和AppSecret,Mock开头的为虚拟的,只测试了输出和返回的验证,可能不太严谨,但因为时间有限所以未做详细的测试。
在ApiRequest类中,都有Validate()的方法,目前还未完善,只有简单的对于AccessToken的验证,后续会与微信公众开发平台标准进行更新。
目前源代码完全公开在Github中,开源协议还未想好,等有空再说吧。
最近参加了某个公司的应聘,未成功,人家就看了简历就否了,没办法,人老珠黄,文凭才中专,经验多有何用呢,呵呵!有好公司觉得在下还可以,可以与我私聊,不过本人有言在先,本人简历写得很烂(懒得更新,那么多项目谁记得清楚呢),无文凭(如果中专也算的话。。。),英文不会说只会看(目前关键就是在学英文),不过本人除了会开发外,还会根据工作的性质,技术结合工作来,相信物有所值滴。还有要笔试基础的就免了,实在没脑子去背这么多,不是专业的面试狂,只是想改善家庭生活而已。
微信快速开发框架(六)-- 微信快速开发框架(WXPP QuickFramework)V2.0版本上线--源码已更新至github的更多相关文章
- WXPP QuickFramework V2.0
微信快速开发框架(WXPP QuickFramework)V2.0版本上线--源码已更新至github 用了一个多星期的时间,把微信快速开发框架进行了改进,之前1.0版本针对的是普通订阅号,V2. ...
- 微信快速开发框架(七)--发送客服信息,版本更新至V2.2 代码已更新至github
在V2版本发布的博文中,已经介绍了大多数Api的用法,同时也收到了很多意见,其中发布了几个修正版本,修改了几个bug,在此感谢大家的使用,有了大家的支持,相信快速开发框架会越来越好,也会越来越完善的. ...
- Java企业微信开发_09_身份验证之移动端网页授权(有完整项目源码)
注: 源码已上传github: https://github.com/shirayner/WeiXin_QiYe_Demo 一.本节要点 1.1 授权回调域(可信域名) 在开始使用网页授权之前,需要先 ...
- 微信快速开发框架(九)-- V3.0发布,代码已更新至Github 新增微店功能
版本内容 1.修正了缺少对Event.View的支持 2.增加了用户UnionID 3.新增微信小店功能 4.多客服功能 5.单元测试 什么是UnionID 我们知道,每个用户针对一个微信公众账号都有 ...
- 微信公众账号开发教程(四)自定义菜单(含实例源码)——转自http://www.cnblogs.com/yank/p/3418194.html
微信公众账号开发教程(四)自定义菜单 请尊重作者版权,如需转载,请标明出处. 应大家强烈要求,将自定义菜单功能课程提前. 一.概述: 如果只有输入框,可能太简单,感觉像命令行.自定义菜单,给我们提供了 ...
- 微信、企业微信和支付窗 SDK 三合一,JeeWx-api 1.2.0 版本发布
摘要: JEEWX-API 是第一款JAVA版微信极速SDK,同时集成企业微信SDK,支付窗SDK,可以快速的基于她进行微信公众号.企业微信.支付窗应用开发.基于 jeewx-api 开发可以立即拥有 ...
- 用c#开发微信 (4) 基于Senparc.Weixin框架的接收事件推送处理 (源码下载)
本文讲述使用Senparc.Weixin框架来快速处理各种接收事件推送.这里的消息指的是传统的微信公众平台消息交互,微信用户向公众号发送消息后,公众号回复消息给微信用户.包括以下类型: 1 subsc ...
- 用c#开发微信(3)基于Senparc.Weixin框架的接收普通消息处理 (源码下载)
本文讲述使用Senparc.Weixin框架来快速处理各种接收的普通消息.这里的消息指的是传统的微信公众平台消息交互,微信用户向公众号发送消息后,公众号回复消息给微信用户.包括以下7种类型: 1 文本 ...
- 如何快速为团队打造自己的组件库(上)—— Element 源码架构
文章已收录到 github,欢迎 Watch 和 Star. 简介 详细讲解了 ElementUI 的源码架构,为下一步基于 ElementUI 打造团队自己的组件库打好坚实的基础. 如何快速为团队打 ...
随机推荐
- (有趣)chrome不同浏览器版本对display:flex和溢出隐藏显示省略符号的bug
项目中碰到一个十分有趣的情形: 布局要求是这样:右边创建新订单是固定宽度80px,左侧是自适应宽度,溢出隐藏.如下图. 这里布局不用说肯定使用display:flex的.左侧flex:1;右侧widt ...
- iOS适配 旧项目工程在iOS9下不能正常显示
在iOS开发中,很多时候会用到旧项目,比如版本的升级.使用Demo等等, iOS SDK正在不断的升级,不断的升级给iOS开发带来了新的活力. 然而在iOS SDK新的版本出来之后,旧项目可能会出现新 ...
- Sharepoint学习笔记—习题系列--70-573习题解析 -(Q142-Q143)
Question 142You have a Feature that contains an image named ImageV1.png.You plan to create a new ver ...
- 2016年4月21百度iOS实习生在线笔试题&编程题
1.一个人上台阶可以一次上1个,2个,或者3个,问这个人上32层的台阶,总共有几种走法? 思路:先建立数学模型,设3步的走 i 次,2步的走 j 次, 1步的走 k 次,上了3*i + 2*j + 1 ...
- 深入浅出React Native 3: 从零开始写一个Hello World
这是深入浅出React Native的第三篇文章. 1. 环境配置 2. 我的第一个应用 将index.ios.js中的代码全部删掉,为什么要删掉呢?因为我们准备从零开始写一个应用~学习技术最好的方式 ...
- 使用FragmentTabHost+TabLayout+ViewPager实现双层嵌套Tab
大多数应用程序都会在底部使用3~5个Tab对应用程序的主要功能进行划分,对于一些信息量非常大的应用程序,还需要在每个Tab下继续划分子Tab对信息进行分类显示. 本文实现采用FragmentTabHo ...
- 学习 AppFuse
1.Appfuse是个什么鬼? AppFuse是一个集成了当前最流行的Web应用框架的一个更高层次的Web开发框架.换句话说,AppFuse就是一个完整的各主流框架的整合版本.AppFuse总是能够紧 ...
- 我的第一个React Native App
我用了三天时间实现了一个相对比较完整的React Native 新闻发布类型的示例.应用做得很简单,但大多React Native的组件都有用到,今天做一个分享(由于我电脑是Windows系统,所以只 ...
- WPF 自定义绕圈进度条
在设计界面时,有时会遇到进度条,本次讲解如何设计自定义的绕圈进度条,直接上代码: 1.控件界面 <UserControl x:Class="ProgressBarControl&quo ...
- liunx作业一
一.linux发行版 linux发行版是以linux为内核,包含了系统软件和应用软件.简化系统安装的工具.软件安装升级的集成管理器. 典型的linux发行版包括:linux内核,一些GNU程序库和工具 ...