定义一个委托实现回调函数
public delegate void CallBackDelegate(string message); 程序开始的时候
//把回调的方法给委托变量
CallBackDelegate cbd = CallBack;
//启动线程
Thread th = new Thread(Fun);
th.Start(cbd);//开始线程,代入参数 //线程执行的方法 参数是个委托, 线程中参数需要用object类型.
public void Fun(object o)
{
//这里是你的操作代码,循环,根据条件退出while
while(true)
{
}
//把传来的参数转换为委托
CallBackDelegate cbd = o as CallBackDelegate;
//执行回调.
cbd("这个线程传回的信息");
} //回调方法
private void CallBack(string message)
{
//主线程报告信息,可以根据这个信息做判断操作,执行不同逻辑.
MessageBox.Show(message);
}

比如要在刚加载的时候进行网络请求操作,如果直接在UI线程中执行操作的话,那么界面就会是一片空白,然后出现程序没有响应的状态,用户容易以为是程序死了。如果只是在后台开一个线程然后在该线程中执行操作的话,界面虽然不是一片空白,但是用户无法做其他操作,如果点击某个按钮,那么还会出现程序没有响应的状态。
而如果用上面的回调方法的话,就可以解决上面的问题,所以如果有比较耗时的操作,那么使用回调是一个不错的选择

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