java多线程的基本使用

在java中使用多线程,是通过继承Thread这个类或者实现Runnable这个接口或者实现Callable接口来完成多线程的。

下面是很简单的例子代码:

package com.ming.thread.one;

public class OneWay extends Thread{

    public void run(){
System.out.println("我采用继承Thread类来实现java多线程!");
}
}
package com.ming.thread.one;

public class TwoWay implements Runnable{

    public void run(){
System.out.println("我用实现Runnable来实现java多线程!");
}
}
package com.ming.thread.one;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> { public static void main(String[] args) {
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
if (i == 20) {
new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} } @Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
return i;
} }

测试类:

package com.ming.thread.one;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
OneWay a=new OneWay();
a.start();
TwoWay b=new TwoWay();
Thread tb=new Thread(b);
tb.start();//调用start方法既可以实现线程的启动了
}
}

这例子看起来太简单了嘛,是的...

三种方式对比:

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

采用实现Callable接口的方式,会有返回值,这个是比较好的一个特性

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类

参考:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/41126119

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