1. 1抽象类
  2.  
  3. (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法 (2) 抽象类不能被实例化 (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类 (4) 具体派生类必须重写基类的抽象方法 (5) 抽象派生类可以重写基类的抽象方法,也可以不重写。如果不重写,则其具体派生类必须重写它们。如:
  4.  
  5. using System;
  6.  
  7. public abstract class A //抽象类A { private int num=0;
  8.  
  9. public int Num //抽象类包含属性 { get { return num; } set { num = value; }
  10.  
  11. }
  12.  
  13. public virtual int getNum() //抽象类包含虚方法 { return num; }
  14.  
  15. public void setNum(int n) // //抽象类包含普通方法 { this.num = n; }
  16.  
  17. public abstract void E(); //类A中的抽象方法E
  18.  
  19. }
  20.  
  21. public abstract class B : A //由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类 {
  22.  
  23. }
  24.  
  25. public class C : B { public override void E() //重写从类A继承的抽象方法。如果类B自己还定义了抽象方法,也必须重写 { //throw new Exception("The method or operation is not implemented."); } }
  26.  
  27. public class Test { static void Main() { C c = new C(); c.E(); } }
  28.  
  29. 二、接
  30.  
  31. (1) 接口不能被实例化 (2) 接口只能包含方法声明 (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件 (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:
  32.  
  33. public delegate void EventHandler(object sender, Event e);
  34.  
  35. public interface ITest { //int x = 0;
  36.  
  37. int A { get; set; }
  38.  
  39. void Test();
  40.  
  41. event EventHandler Event;
  42.  
  43. int this[int index] { get;
  44.  
  45. set; } }
  46.  
  47. (5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符 (6) 派生类必须实现接口的所有成员 (7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开 (8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员
  48.  
  49. 三、抽象类和接口 相同点: (1) 都可以被继承 (2) 都不能被实例化 (3) 都可以包含方法声明 (4) 派生类必须实现未实现的方法 别: (1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。 (2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。” (3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承 (4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中 (5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性 (6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法 (7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点 (8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的 (9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

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