go语言之面向对象一
在Go语言中, 你可以给任意类型(包括内置类型,但不包括指针类型)添加相应的办法。示例如下:
type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool{
return a < b
func main(){
var a Integer=1
if a.Less(2){
fmt.Println(a,"less than 2")
}
}
在代码中,我们为内置的int类型增加了一个新方法Less()。这样实现了后,就可以让整型像一个普通的类一样使用。对应的面向过程的方法如下:
func Integer_Less(a Integer, b Integer) bool {
return a<b
}
那么当我们需要修改对象的值的时候,就需要用到指针引用。调用如下:
func (a *Integer) Add(b Integer){
*a+=b
}
如果不传入指针,那么得到的值和传入的时候是一样的,这一点Go和C语言一样,类型都是基于值传递的。要想修改变量的值,只能传递指针。
既然类型都可以有自己的办法,那么对于结构体来说也一样可以拥有自己的方法。示例如下:
type Rect struct{
x,y float32
width,height float64
}
func (r Rect) Area() float64{
return r.width*r.height
}
func main(){
var r Rect
r.height=3
r.width=4
fmt.Println("the area is:",r.Area())
}
既然是面向对象,那么是否可以继承呢。答案是肯定的,Go里面也可以使用继承。但是和C++以及Java的方法不一样,采用了继承的方法。一般称为匿名组合。
type string1 struct{
first string
}
type string2 struct{
string1
second string
}
这个string1在string2的位置是灵活可变的,可以放在second的后面也可以放在前面。Go语言很清晰的告诉你类的内存布局是怎样的。此外,在Go语言中还可以随心所欲的修改内存布局。下面的代码定义了一个Base类并且实现了Foo和Bar两个方法。然后定义了一个Foo类,该类从Base类继承并改写了Bar方法。如果没有改写的话,那么相应的方法就被继承。例如foo.Foo就和foo.Base.Foo调用是一致的
type Base struct{
Name string
}
func(base *Base) Foo(){
}
func(base *Base) Bar(){
}
type Foo struct{
Base
}
func(foo *Foo) Bar(){
/*修改Bar实现*/
}
在c++和java中,对于继承都有很多关键字,比如private,public,protected. Go语言对关键字的增加非常谨慎。要是某个符号对其他包可见,需要将符号定义为以大写字母开头,否则无法访问。
package cal
type Garden struct{
x,y float32
}
func main(){
var g cal.Garden
g.x=1
}
在cal包内申明了Garden,并且有x和y两个变量。在引用的时候会提示如下错误:
src\test.go:62:3: g.x undefined (cannot refer to unexported field or method x)
提示找不到x。如果改成下面的形式则可以通过g.X=1来访问
type Garden struct{
X,Y float32
}
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