对象的赋值

如果对一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值,或者说,一个对象的值可以赋给另一个同类的对象。这里所指的对象的值是指对象中所有数据成员的值。

对象之间的赋值也是通过赋值运算符“=”进行的。本来赋值运算符“=”只能用来对单个的变量赋值,现在被扩展为两个同类对象之间的赋值,这是通过对赋值运算符的重载实现的。

实际上这个过程是通过成员复制来实现的,即将一个对象的成员值一一复制给另外一个对象的成员。

对象赋值的一般形式:

对象名1=对象名2;

注意,对象1和对象2必须是属于同一个类

=========示例代码1.1===============

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student
{
public:
Student(int nu=0,string na="NULL",int=0);//构造函数
void show();
private:
int num;
string name;
int score;
};
Student::Student(int nu,string na,int sc)
{
num=nu;
name=na;
score=sc;
}
void Student::show()
{
cout<<"date:"<<endl;
cout<<"num:"<<num<<"\tname:"<<name<<"\tscore:"<<score<<endl;
}
int main()
{
Student s1(1,"qianshou",99);
s1.show();
Student s2;
s2=s1;
s2.show();
return 0;
}

运行界面:

说明:

(1)对象的赋值值对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值。

数据成员是占存储空间的,不同的对象的数据成员占有不同的存储空间,赋值过程是将一个对象的数据成员在存储空间的状态复制给另一对象的数据成员的存储空间。

而不同对象的成员函数是同一个函数代码段,既不需要也没法向它们赋值。

(2)类的数据成员中,不能包括动态分配的数据。

对象的复制

有时我们需要用到多个完全相同的对象,并进行相同的初始化。或者有时候,我们需要将对象在某一瞬间的状态保留下来。
为了处理这种情况,C++提供了对象的复制机制,用一个以后的对象快速的复制出多个完全相同的对象。
其一般形式为

类名 对象2(对象1)

用对象1复制出对象2.
Student s2(s1);

可以看到:它与前面介绍的定义对象的方式类似,但是括号中给出的参数不是一般的变来那个,而是对象。
在建立一个新对象时,调用一个特殊的构造函数——复制构造函数。

这个函数是这样的
Student::Student(const Student &b)
{
num=b.num;
name=b.name;
score=b.score;
}

复制构造函数也是构造函数,但它只有一个参数,这个参数时本类的对象,而且采用对象的引用形式(一般约定加const声明,使参数值不能改变,以免在调用函数时因不慎而使对象值被修改)。此复制构造函数的作用就是将实参对象的各数据成员的值一一赋给新的对象中的成员的值。

对于语句
Student s2(s1);

这实际上也是建立对象的语句,建立一个新对象s2。由于在括号内给定的实参是对象,编译系统就调用复制构造函数,实参s1的值传给形参b(b是s1的引用)。


C++还提供另外一种方便用户的复制形式,用赋值号代替括号
其一般形式是:
类名    对象名1        =        对象名2;
Student s2=s1;

还可以在一个语句中进行多个对象的赋值。
Student    s2=s1,s3=s2,s4=s3;

对象的复制和赋值的区别

对象的赋值是对一个已经存在的对象赋值,因此必须先定义被赋值的对象,才能进行赋值。而对象的复制则是一个从无到有地建立一个新的对象,并使它与一个已有的对象完全相同(包括对象的结构和成员的值)
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student
{
public:
Student(int nu=0,string na="NULL",int=0);//构造函数
void show();
void reset();
private:
int num;
string name;
int score;
};
Student::Student(int nu,string na,int sc)
{
num=nu;
name=na;
score=sc;
}
void Student::reset()
{
num=0;
name="reset";
score=0;
}
void Student::show()
{
cout<<"date:"<<endl;
cout<<"num:"<<num<<"\tname:"<<name<<"\tscore:"<<score<<endl;
}
int main()
{
Student s1(1,"qianshou",99);//实例化一个对象s1
Student s2;//声明一个对象s2
s2=s1;//进行对象的赋值,将对象s1的值赋给s2
s2.show();
Student s3(s2);// 进行对象的复制操作
s3.show();
s3.reset();//s3中的数据成员发生了改变
Student s4=s3;//将改变之后的s3复制为s4
s4.show();
return 0;
}

运行结果:



需要说明的是,赋值构造函数和复制构造函数的调用都是由系统自动完成的。程序员可以自己定义复制构造函数,如果没有定义构造函数,则编译系统会自动提供一个默认的够函数,其作用只是简单的复制类中的数据成员。
我们可以自定义一个复制构造函数,以便查看效果:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student
{
public:
Student(int nu=0,string na="NULL",int=0);//构造函数
Student(const Student &s);
void show();
void reset();
private:
int num;
string name;
int score;
};
Student::Student(int nu,string na,int sc)
{
num=nu;
name=na;
score=sc;
}
Student::Student(const Student &s)
{
num=s.num;
name=s.name;
score=s.score;
cout<<"复制构造函数执行完毕"<<endl;
}
void Student::reset()
{
num=0;
name="reset";
score=0;
}
void Student::show()
{
cout<<"date:"<<endl;
cout<<"num:"<<num<<"\tname:"<<name<<"\tscore:"<<score<<endl;
}
int main()
{
Student s1(1,"qianshou",99);//实例化一个对象s1
Student s2;//声明一个对象s2
s2=s1;//进行对象的赋值,将对象s1的值赋给s2
s2.show();
Student s3(s2);// 进行对象的复制操作
s3.show();
s3.reset();//s3中的数据成员发生了改变
Student s4=s3;//将改变之后的s3复制为s4
s4.show();
return 0;
}





C++中的对象的赋值和复制的更多相关文章

  1. 不可或缺 Windows Native (19) - C++: 对象的动态创建和释放, 对象的赋值和复制, 静态属性和静态函数, 类模板

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (19) - C++: 对象的动态创建和释放, 对象的赋值和复制, 静态属性和静态函数, 类模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Window ...

  2. C++:对象的赋值和复制

    3.6.1 对象赋值语句 如同基本类型赋值语句一样,同类型的对象之间也可以进行赋值,即一个对象的值可以赋给另一个对象.这里所指的对象的赋值是指对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值.例如:A和B是同 ...

  3. C++ 对象的赋值和复制 基本的

    对象的赋值 如果对一个类定义了两个或多个对象,则这些对象之间是可以进行赋值,或者说,一个对象的值可以赋值给另一个同类的对象.这里所指的值是指对象中所有数       据的成员的值.对象之间进行赋值是“ ...

  4. C++,对象的 =赋值 以及 复制构造函数赋值

    1. C++默认实现了 = 号赋值:operator=只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象即可. 2. C++默认实现了复制构造函数:同样,只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象 ...

  5. python中拷贝对象的区别

    一.赋值.引用 在python中赋值语句总是建立对象的引用值,而不是复制对象.因此,python变量更像是指针,而不是数据存储区域 这点和大多数语音类似吧,比如C++.Java等 1.先看个例子: v ...

  6. java数组对象的浅层复制与深层复制

    实际上,java中数组对象的浅层复制只是复制了对象的引用(参考),而深层复制的才是对象所代表的值.

  7. python中的浅拷贝与赋值不同

    Python中的对象之间赋值时是按引用传递的,如果需要拷贝对象,需要使用标准库中的copy模块. 1. copy.copy 浅拷贝 只拷贝父对象,不会拷贝对象的内部的子对象. 2. copy.deep ...

  8. JavaScript 中的对象深度复制(Object Deep Clone)

    JavaScript中并没有直接提供对象复制(Object Clone)的方法. JavaScript中的赋值,其实并不是复制对象,而是类似`c/c++`中的引用(或指针),因此下面的代码中改变对象b ...

  9. 【转】JavaScript中的对象复制(Object Clone)

    JavaScript中并没有直接提供对象复制(Object Clone)的方法.因此下面的代码中改变对象b的时候,也就改变了对象a. a = {k1:1, k2:2, k3:3}; b = a; b. ...

随机推荐

  1. P4103 [HEOI2014]大工程

    题目 P4103 [HEOI2014]大工程 化简题目:在树上选定\(k\)个点,求两两路径和,最大的一组路径,最小的一组路径 做法 关键点不多,建个虚树跑一边就好了 \(sum_i\)为\(i\)子 ...

  2. http keep-alive简解

    http协议中,客户端发送请求,服务端在接收到请求后,返回所需要的数据后可以关闭连接,这样客户端读取完数据时会返回EOF(-1),表明数据已接受完全 备注:EOF end of file 什么是kee ...

  3. shell 定义变量

    注意定义变量的语法: var="ABC" 等号之间不能有空格,否则会报错

  4. pyqt5开发之俄罗斯方块

    #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial This is a Tetri ...

  5. php一维数组的创建

    php一维数组的创建 (1)通过array函数声明数组 使用array 函数定义数组,该函数返回通过所接受接收的参数建立的数组.array 函数使用的格式如下. $arry_name = array( ...

  6. java学习进度条四

  7. kreuz-frankfurt-sample-generic-2019-02-08.xodr文件解读

    第1行:xml语法所遵循的版本. L2:文件封装标记. L3:Opendrive的主要修订编号  次要修订编号   供应商. L4:记录有关地理参考坐标系的参数,投影-横轴墨卡托   a-地球椭球长半 ...

  8. spring学习(2)

    理解反向控制(IOC) 依赖注入(di):比IOC更好地名字.获得依赖对象的方式反转了. IOC应用 IOC或者di,还可以达到解耦的目的. spring开发提倡接口编程,配合di技术,可以更好地达到 ...

  9. php设计模式课程---1、什么是设计模式

    php设计模式课程---1.什么是设计模式 一.总结 一句话总结:经典场景的经典解决方法. 经典场景的经典解决方法 1.设计模式使用的通俗场景有哪些? 比如:拍电影时,常用设计模式 感情狗血剧:误会模 ...

  10. python 正则表达式(一)

    正则表达式(简称RE)本质上可以看作一个小的.高度专业化的编程语言,在Python中可以通过re模块使用它.使用正则表达式,你需要为想要匹配的字符串集合指定一套规则,字符串集合可以包含英文句子.e-m ...