Views

如何绘制自定义图像

Gestures

如何处理用户手势操作

Views

1、它是基本的构造块,代表屏幕上一块矩形区域,定义了一个坐标空间,在此空间中可以绘制,可以添加触控事件;

2、它是分层级的,可以在视图中嵌套视图;

3、一个视图只有一个父视图,但可以有多个子视图,视图就是一个个的矩形,可以重叠;

4、UIWindow,所有视图都展示在其中

iOS只有一个UIWindow(不像Mac application)

self.view.window

5、

添加子视图

(void)addSubview:(UIView *)aView;

移除子视图

(void)removeFromSuperview;

6、每个UIViewController都有一个属性

@property (nomatic, strong) UIView *view;

self.view是UIViewController的顶级UIView

当View Controller创建时,这个view就被关联起来了

如图,这个名为view的outlet就关联到View

7、常用的初始化模版

- (void)setup{...}
- (void)awakeFromNib{ [self setup];}
- (void)initWithFrame:(CGRect)aRect{
self = [super initWithFrame:aRect];
[self setup];
return self;
}

- 初始化的操作在setup方法中定义;

- 然后首先是要重写指定初始化方法,在其中调用setup;

- 其次,需要在awakeFromNib中也调用setup,原因是当一个UIView从storyboard中释放时,调用的是awakeFromNib;如果是通过alloc、init...来初始化的话,那么调用的是指定初始化方法initWithFrame;aRect制定了在父视图中的相对位置;

CGFloat

  浮点数,用来表示图像大小、坐标

CGPoint

  CGFloat x, y;

CGSize

  CGFloat width, height;

CGRect

  CGPoint origin;  CGSize size;

坐标原点在左上角;

绘制的单位都是点,而不是像素点;

(Retina屏每个点=2像素点,非Retina屏每个点=1像素点)

3个与location和size有关的属性

(CGRect) frame:视图在父视图坐标中的位置和大小;

(CGRect) bounds:视图在视图本身坐标中的位置和大小;(位置就是原点(0,0))

(CGPoint) center:视图在父视图坐标中的中心点;

注意:

frame和bounds的差别不仅仅是原点不一样,当view旋转时,要包容视图的矩形变的比原视图要大,所有frame可以这样理解:它是在你的父视图坐标系中包含你的一个矩形;

Create view in XCode

先拖出一个通用视图,然后到标示符检察器(identity inspector),修改它的类;(与创建一个自定义ViewController类似)

Create view in code

alloc & initWithFrame: (CGRect  frame)

或者 alloc & init (等同于 frame 为 CGRectZero,CGRectZero是原点、长、宽都为0)

drawRect : is invoked automaticall, never call it directly!!

drawRect是由系统调用的,用户不要自行调用;

When a view needs to be redrawn,use:
- (void)setNeedsDisplay;

1、Quartz库:Core Graphics

很多C函数,都是以CG开头,以context上下文作为第一参数

2、UIBezierPath类

可以绘制复杂形状组成一个大大路径,然后对其进行描边(stroke)或者填充(fill)

Core Graphics的基本流程

1. Get a context to draw into

2. Create path

3. Set colors, fonts, textures, linewidths, linecaps, etc.

4. Stroke or fill above-created paths

UIBezierPath类封装了上述全部过程

第一步:设置context上下文(相当于一张画布)

如果使用UIBezierPath来绘制,则不需要获取context,系统会自动获取;

若不得已要用CG函数来绘制,获取context的方法:

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

举个

CS193p Lecture 7 - Views, Gestures的更多相关文章

  1. CS193p Lecture 11 - UITableView, iPad

    UITableView 的 dataSource 和 delegate dataSource 是一种协议,由 UITableView 实现,将 Model 的数据给到 UITableView: del ...

  2. CS193p Lecture 10 - Multithreating, UIScrollView

    Multithreating(多线程) 网络请求例子: NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithStrin ...

  3. CS193p Lecture 9 - Animation, Autolayout

    Animation(动画) Demo Dropit续 Autolayout(自动布局) 三种添加自动布局的方法: 使用蓝色辅助虚线,右键选择建议约束(Reset to Suggested Constr ...

  4. CS193p Lecture 8 - Protocols, Blocks and Animation

    一.协议(Protocols) 1. 声明协议 @protocol Foo <Xyzzy, NSObject> // ... @optinal // @required //... @en ...

  5. CS193p Lecture 6 - UINavigation, UITabBar

    抽象类(Abstract):指的是这个类不能被实例化,只能被继承: OC中没有关键词来标明某个类是抽象类,只能在注释中标注一下: 抽象类中的抽象方法,必须是public的,使方法称为public的方法 ...

  6. CS193p Lecture 5 - View Controller Lifecycle

    1. UITextView @property(nonatomic,readonly,retain) NSTextStorage *textStorage 是 NSMutableAttributedS ...

  7. CS193p Lecture 4 - Foundation, Attributed Strings

    消息机制 调用一个实例(instance)的方法(method),就是向该实例的指针发送消息(message),实例收到消息后,从自身的实现(implementation)中寻找响应这条消息的方法. ...

  8. pytorch深度学习书、论坛和比赛地址

    pytorch深度学习书.论坛和比赛地址 待办 https://zhuanlan.zhihu.com/p/85353963 http://zh.d2l.ai/ https://discuss.gluo ...

  9. [C2P3] Andrew Ng - Machine Learning

    ##Advice for Applying Machine Learning Applying machine learning in practice is not always straightf ...

随机推荐

  1. Android 跨应用调用Activity

    http://blog.csdn.net/ouyangliping/article/details/7972141 如何调用另外一个app应用的activity或者service,本文提供一个验证可行 ...

  2. hdu 4694 Important Sisters【支配树】

    求出支配树输出到father的和即可 支配树见:https://blog.csdn.net/a710128/article/details/49913553 #include<iostream& ...

  3. LVS-DR VIP和RIP不同网段的配置方法

    http://blog.itpub.net/25723371/viewspace-1446935/

  4. js 判断当前操作系统 ios, android, 电脑端

    一 .   js判断移动端的操作系统(ios或Android) $(function () { var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.index ...

  5. Cordova/Cordova.h file not found的解决方法

    参考http://stackoverflow.com/questions/10714600/cdvplugin-h-file-not-found-in-cordova-as-component-cle ...

  6. typescript学习笔记(一)----基础类型

    1.使用typescript前第一个操作就是全局配置typescript环境 ---------------npm install -g typescript 2.typescript(以下称为ts, ...

  7. bzoj1475:方格取数

    传送门 最小割,这也是个经典题了,当初学最小割时没学会,这次算是理解了,首先二分图染色,将整个图分成黑色点和白色点,由于相邻的格子不能同时选,一个黑点一定对应四个白点,也就是我们只能选择这个黑点或者四 ...

  8. 牛客寒假5-A.炫酷双截棍

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/331/A 题意: 小希现在手里有一个连着的两块木条,长度分别为l1l1,l2l2,木条之间有一个无摩擦的连接点,木条之间 ...

  9. 用Eclipse 开发Dynamic Web Project应用程序

    一.创建Server通过菜单选择File > New > Other>Server,创建Server,如下图所示. 二.创建Dynamic Web Project项目 1.菜单选择F ...

  10. android开发学习 ------- android studio 同时用svn和git 进行代码管理 出现的问题

    svn和git的工作机制:  SVN 是集中式或者有中心式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以首先要从中央服务器哪里得到最新的版本,然后干活,干完后,需要 ...