Eclipse插件开发实战2——SWT

一、SWT简介

SWT(StandardWidget Toolkit) 标准小窗口工具箱,一开源的GUI编程框架,与AWT/Swing有相似的用处,eclipse就是用SWT开发的。SWT主要是用来编写java桌面应用程序的,类似的还有swing。提供可移植API,并与底层本机OS GUI平台紧密集成,它是一个与本地窗口系统集成在一起的小部件集和图形库。SWT由JNI(Java Native Interface,Java本机接口)调用操作系统的内部API,因此运行速度快,能够获得与操作系统的内部应用程序相同的外观。

除此之外,JFace是一个用户界面工具箱,也是一个易用、功能强大的图形包,它简化了常见的图形用户界面的编程任务。SWT和JFace都是Eclipse平台上的主要组件。JFace是在SWT的基础上创建的,但JFace并不能完全覆盖SWT的功能。由于JFace的功能更强大,因此在java里做图形界面开发时一般优先选用JFace。(在此特别强调做图形界面是用java,其实界面设计用C#更省事)

SWT是Eclipse图形API的基础。SWT中常用的包有:

1.org.eclipse.swt.widgets :最常用的组件基本都在此包中,如Button、Text、Label、Combo等。其中两个最重要的组件是Shell和Composite。Shell相当于应用程序的主窗体;Composite是容纳组件的容器,相当于SWING中的Panel对象。

2.org.eclipse.swt.layout :主要的界面布局方式在此包中。SWT对组件的布局也采用了AWT/SWING中的Layout和Layout Data结合的方式。

3.org.eclipse.swt.custom :对一些基本图形组件的扩展在此包中,比如其中的CLabel就是对标准Label组件的扩展,在CLabel上可以同时加入文字和图片。在此包中还有一个新的布局方式StackLayout。

4.org.eclipse.swt.event :SWT采用了和AWT/SWING一样的事件模型,在包中可以找到事件监听类和相应的事件对象。比如鼠标事件监听器MouseListener,MouseMoveListener等,及对应的事件对象MouseEvent。

5.org.eclipse.swt.graphics :包含针对图片、光标、字体或绘图API。比如,可通过Image类调用系统中不同类型的图片文件。

6.org.eclipse.swt.ole.win32 :对不同平台,SWT有一些针对性的API。例如在Windows平台可以通过此包很容易的调用OLE组件,这使得SWT程序也可以内嵌IE浏览器或Word、Excel等程序。

二、控件及布局

SWT提供菜单menu、工具栏toolbar、下拉菜单、按钮(Button类)、标签(Label类)、文本框(Text类)、下拉框(Combo类)、列表框(List类)等。

为了说明问题,下面给出一个简单的button程序,其他的控件使用大体如此:

package com.abc.util;
import org.eclipse.swt.*;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
public class SWT{
public static void main(String[] args){
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display); //shell为程序主窗体
//shell.setLayout(null); //设置shell布局方式
shell.setText(“按钮”); //设置主窗体标题
Button btn1 = new Button(shell, SWT.NULL); //创建默认按钮
btn1.setText(“Button1”);
btn1.setBounds(10, 10, 75, 30);
Button btn2 = new Button(shell, SWT.PUSH|SWT.BORDER);
btn2.setText(“Button2”);
btn2.setBounds(90, 10, 75, 30);
// 为Button的时间定义监听器
button.addSelectionListener(new SelectionAdapter(){
public void widgetSelected(SelectionEventarg0) {
MessageBox messageBox = new MessageBox(shell, SWT.OK | SWT.ICON_INFORMATION | SWT.APPLICATION_MODAL);
messageBox.setMessage("按下了(" + button.getText() + ")按钮");
messageBox.open();
}
});
shell.pack(); //自动调整主窗体大小
shell.open(); //打开主窗体
while(!shell.isDisposed()){ //如果主窗体没有关闭
if(!display.readAndDispatch()){ //如果display不忙
display.sleep(); //休眠
}
//释放display对象
display.dispose();
}
}
}

三、事件响应机制

1.eclipse RCP开发事件响应机制是通过声明command组件来实现,其把UI中菜单、按钮并与事件响应函数或类关联起来。举个例子,关联就是把toolbar下新建一个command(附属comand),然后把附属command的Id改为rcpprojiect.commands.Translator,command通过ID相关联。command里会定义Handler.java类,这里就是处理事件的类了,这个在具体后面插件开发步骤里再根据依赖结构详细写。

2.command组件在plugin.xml中以org.eclipse.ui.commands作为扩展点

3.一个事件响应的基本过程,需要3个方面:(1)UI;(2)Command组件;(3)事件处理函数;

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