基于类的链表类无相应构造函数报错

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MaxSize = 10;
template <class T>
class Seqlist {
public:
Seqlist() { length = 0;}
Seqlist(T [],int);
private:
int length;
T data[MaxSize];
};
class B {
public:
B(T);
B() {} //这个默认的构造函数十分重要
private:
T data;
};
B::B(T n) {
data = n;
} template <class T>
Seqlist<T>::Seqlist(T arr[], int n) {
if (n > MaxSize) throw "invalid num";
for (int i = 0;i < n;i++) {
data[i] = arr[i];
}
length = n;
} int main() {
B b[3] = {B(10), B(20), B(30)};
Seqlist<B> list(b,3);
}

在上面部分代码中,如果把有注释的那一行代码删去,则这部分代码不能正常运行,报错信息是

no matching function for call to 'B::B()'[25, 35]

根据这个报错信息找到相应行数,居然在int n这里报错,我寻思着这关n什么事,后面查阅了资料,原因出在第34行的B b[3]这里,定义了一个B类型的数组,没有参数传入,而B类中无适配该成员的构造函数,于是编译器报错

解决方法是,加上相应的构造函数B() {}

线性链表的反转和复制功能

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
struct Node {
T data;
Node<T>* next;
}; template <class T>
class LinkList {
public:
LinkList(); // create an empty list
LinkList(T[], int);
//~LinkList(); void Reverse(Node<T>* head);
Node<T>* Copy(Node<T>* head);
Node<T>* first;
} template <class T>
LinkList<T>::LinkList() {
first = new Node<T>;
first->next = NULL;
} template <class T>
LinkList<T>::LinkList(T arr[], int n) {
first = new Node<T>;
Node<T>* p = first;
for (int i = 0;i < n;i++) {
Node<T>* s = new Node<T>;
s->data = arr[i];
p->next = s;//让first指向第一个节点
p = s;//虽说把s的地址赋给p,但是first的地址和p不一样,对p操作不会改变first
//因此first永远指向链表第一个位置
}
p->next = NULL;
} template <class T>
void LinkList<T>::Reverse(Node<T>* head) {
Node<T>* pre, *cur;
cur = head->next;
head->next = NULL;
while (cur) {
pre = cur;//让当前节点的上一节点移动到当前节点位置
cur = cur->next;//当前节点移动到下一个位置
pre->next = head->next;//这一操作就是让pre不断指向前一个节点
head->next = pre;//更新节点,让head的next指向pre
}
//在画图理解时,要让cur和pre同时向后移动
//这一部分,建议自己在纸上画出若干个节点和用三个小部件(代表三个指针)模拟一边才能够真正地理解
}
//复盘时自己有个小细节没注意到,这里都是指针变量的赋值操作,这里的赋值只是赋予地址,给予者的值改变,接收者的值不会改变 template <class T>
Node<T>* LinkList<T>::Copy(Node<T>* head) {
Node<T>* headB = new Node<T>;
Node<T>* pb = headB;
Node<T>* pa = head->next;
while (pa != NULL) {
Node<T>* temp = new Node<T>;
temp->data = pa->data;
temp->next = NULL;//这里用到了一个临时指针变量
pb->next = temp;//让pb连上temp
pb = pb->next;
pa = pa->next;
//这里向后移动
}
return headB;
//注意这里返回的是headB,在调用时记得再加一个"->next"
} int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
LinkList<int> list(arr,5);
cout << "the origin state: " << endl;
list.PrintList(); cout << endl << "copy list a to list b\n";
Node<int>* ptr = new Node<int>;
ptr = list.copy(list.first)->next;
while (ptr != NULL) {
cout << ptr->data << ' ';
ptr = ptr->next;
} cout << endl << "reverse the list a\n";
list.Reverse(list.first);
list.PrintList();
}

链表反转参考视频

LeetCode力扣刷题 | 剑指Offer 24. 反转链表_哔哩哔哩_bilibili [小姐姐声音很温柔doge]

一分钟教你链表反转_哔哩哔哩_bilibili [这个动画模拟比较贴合代码框的函数]

//谁知道我当时居然还去断点debug把每个节点以及他们的next的地址抄下来去对比

原文出处:Jayden's Blog--数据结构--关于单链表小细节的一些补充

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