Lifecycle 组件指的是 android.arch.lifecycle 包下提供的各种类与接口,可以让开发者构建能感知其他组件(主要指Activity 、Fragment)生命周期(lifecycle-aware)的类。
 
在android开发的过程中,我们常常需要让一些操作能够感知Activity/Fragment的生命周期,从而实现在活动状态下允许操作,而在销毁状态下需要自动禁止操作,释放资源,防止内存泄露。例如大名鼎鼎的图片加载框架 Glide 在 Acticiy/Fragment 处于前台的时候加载图片,而在不可见的状态下停止图片的加载,又例如我们希望 RxJava 的 Disposable 能够在Activity/Fragment 销毁是自动 dispose。Lifecycle 的出现,让开发者们能够轻易地实现上述的功能。
 
使用
假设有一个Presenter,需要在Activity的各个生命周期,执行相应的方法,那么,只需要实现LifecycleObserver,这样,在Activity处于相应的生命周期的时候,相应的方法就会被调用:
public class MyPresent implements IPresent, LifecycleObserver {

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
    @Override
    public void onCreate() {
        LogUtil.i(TAG, "onCreate");
    }     @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    @Override
    public void onStart() {
        LogUtil.i(TAG, "onStart");
    }     @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    @Override
    public void onResume() {
        LogUtil.i(TAG, "onResume");
    }     @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    @Override
    public void onPause() {
        LogUtil.i(TAG, "onPause");
    }     @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    @Override
    public void onStop() {
        LogUtil.i(TAG, "onStop");
    }     @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    @Override
    public void onDestory() {
        LogUtil.i(TAG, "onDestory");
    }
}
上述代码实现的是一个观察者,被观察者是Activity,Activity会将生命周期中的方法回调通知到观察者中对应的方法
然后在需要监听的 Activity 中注册:
public class MyActivity extends AppCompatActivity {

    protected MyPresent myPresent;

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState, @Nullable PersistableBundle persistentState) {
        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);         getLifecycle().addObserver(new MyPresent()); //添加监听对象
    } }

原理:

  • LifecycleOwner:生命周期的事件分发者,在 Activity/Fragment 他们的生命周期发生变化的时发出相应的 Event 给 LifecycleRegistry。
  • LifecycleObserver:生命周期的观察者,通过注解将处理函数与希望监听的Event绑定,当相应的Event发生时,LifecycleRegistry会通知相应的函数进行处理。
  • LifecycleRegistry:控制中心。它负责控制state的转换、接受分发event事件。

Lifecycle使用的三种基本使用方式:
 
第一种使用方式。使用@onLifecycleEvent注解。注解处理器会将该注解解析并动态生成GeneratedAdapter代码,这个GeneratedAdapter会把对应的 Lifecycle.Event 封装为方法调用。最终通过GenericLifecycleObserver的onStateChanged方法调用生成的GeneratedAdapter的callMechods方法进行事件分发
public class MyLifeCycleObserver implements LifeCycleObserver {
    @onLifecycleEvent(LifeCycle.Event.ON_CREATE)
    public onCreate(LifeCycleOwner owner) {
         //doSomething
    }

    @onLifecycleEvent(LifeCycle.Event.ON_DESTROY)
    public onDestroy(LifeCycleOwner owner) {
        //doSomething
    }
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @override
    public void onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        getLifecycle().addObserver(new MyLifeCycleObserver());
    }
}
上述的例子中的 MyLifeCycleObserver 将会在编译时,生成GeneratedAdapter代码如下:
public class MyLifeCycleObserver_LifecycleAdapter implements GeneratedAdapter {

    final MyLifeCycleObserver mReceiver;

    MyLifeCycleObserver_LifecycleAdapter(MyLifeCycleObserver receiver) {
        //mReceiver就是我们开发者传入的MyLifeCycleObserver
        this.mReceiver = receiver;
    }     //callMechod方法会被GenericLifecycleObserver的onStateChanged方法调用,用以分发生命周期
    @Override
    public void callMethods(LifecycleOwner owner, Lifecycle.Event event, boolean onAny, MethodCallsLogger logger) {
        boolean hasLogger = logger != null;
        if (onAny) {
            return;
        }         //如果生命周期事件是ON_CREATE,那么调用MyLifeCycleObserver的onCreate方法
        if (event == Lifecycle.Event.ON_CREATE) {
            if (!hasLogger || logger.approveCall("onCreate", 2)) {
                mReceiver.onCreate(owner);
            }
            return;
        }         //如果生命周期事件是ON_DESTROY,那么调用MyLifeCycleObserver的onDestroy方法
        if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
            if (!hasLogger || logger.approveCall("onDestroy", 2)) {
                mReceiver.onDestroy(owner);
            }
            return;
        }
    }
}
第二种使用方式。直接继承 GenericLifecycleObserver,并实现onStateChange 方法:
public class MyLifeCycleObserver extends GenericLifeCycleObserver {

    @override
    void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
        if(event == LifeCycleEvent.Event.ON_CREATE) {
            //dosomething
        } else if(event == LifeCycleEvent.Event.ON_DESTROY) {
            //doSomething
        }    
    }
} public class MainActivity extends AppCompatActivity {     @override
    public void onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        getLifecycle().addObserver(new MyLifeCycleObserver());
    }
}
 第三种使用方式。继承 DefaultLifecycleObserver 接口(DefaultLifecycleObserver 又继承自 FullLifecycleObserver接口),并实现 FullLifecycleObserver 接口的 onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy 等对应各自生命周期的方法
class MyLifycycleObserver implements DefaultLifecycleObserver {

    @Override
    public void onCreate(@NonNull LifecycleOwner owner) {
        //doSomething
    }     ......     @Override
    public void onDestroy(@NonNull LifecycleOwner owner) {
        //doSomething   
    }
} public class MainActivity extends AppCompatActivity {     @override
    public void onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        getLifecycle().addObserver(new MyLifeCycleObserver());
    }
}

android架构组件Lifecycle的更多相关文章

  1. Android 架构组件-Lifecycle、LiveData、ViewModel

    Lifecycle Lifecycle组件包括LifecycleOwner.LifecleObserver,能方便监听Activity或者Fragment的生命周期. 步骤: 1.实现Lifecycl ...

  2. Jetpack 架构组件 Lifecycle 生命周期 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  3. Android架构组件——ViewModel

    概述 ViewModel,从字面上理解的话,它肯定是跟视图(View)以及数据(Model)相关的.正像它字面意思一样,它是负责准备和管理和UI组件(Fragment/Activity)相关的数据类, ...

  4. Android 架构组件 Room 介绍及使用

    关于Room Room是Google官方提供的数据库ORM框架,使用起来非常方便.Room在SQLite上提供了一个抽象层,以便在利用SQLite的全部功能的同时能更加流畅的访问数据库. Room中三 ...

  5. Android官方架构组件介绍之LifeCycle

    Google 2017 I/O开发者大会于近日召开,在开发者大会上谷歌除了发布了Android O等一些新产品之外,也对Android代码的架构做出了一个官方的回应. Google 2017 I/O开 ...

  6. Android官方架构组件介绍之LifeCycle(一)

    Android官方架构组件介绍之LifeCycle 下面是官方提供的Android App开发的架构图: 从上图可以看到一些关键字:ViewModel,LiveData,Room等.其实看了上面视频的 ...

  7. Android官方架构组件指南

    此指南适用于那些曾经或现在进行Android应用的基础开发,并希望了解和学习编写Android程序的最佳实践和架构.通过学习来构建强大的生产级别的应用. 注意:此指南默认你对Android开发有比较深 ...

  8. Jetpack架构组件学习(1)——LifeCycle的使用

    原文地址:Jetpack架构组件学习(1)--LifeCycle的使用 | Stars-One的杂货小窝 要看本系列其他文章,可访问此链接Jetpack架构学习 | Stars-One的杂货小窝 最近 ...

  9. Jetpack 架构组件 LiveData ViewModel MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  10. 改造 Android 官方架构组件 ViewModel

    前言 Android 官方架构组件在今年 5 月份 Google I/O 大会上被公布, 直到 11 月份一直都是测试版, 由于工作比较繁忙, 期间我只是看过类似的文章, 但没有在实际项目中使用过, ...

随机推荐

  1. Vue之将前端的筛选结果导出为csv文件

    有导入就有导出哈!这里继导入之后记录一下导出的实现过程. 1.按钮部分: <el-button class="filter-item" style="margin- ...

  2. 强大的PDF格式转换器--迅捷PDF转换器

    1.功能十分强大,具体如图所示,实现了多种文件格式的转换,PDF合并和PDF密码解除也帮了我很大的忙(注意这里的密码解除是强行解除,不需要你知道密码) 2.资源分享 https://www.aliyu ...

  3. 如何部署两个JMS网关,形成双机热备

    大家使用JMS的过程中,可能会留意到,不管是微服务在注册时,还是RemoteClient构造时,所指向的网关都是一个NetAddress数组,之所以网关地址是多个,而不是一个,那是因为网关是一个双击热 ...

  4. Docker-01基本命令

    1.Docker安装 系统镜像为Centos7.x yum包更新到最新 sudo yum update 安装需要的软件包,yum-util提供yum-config-manager功能.另外两个是dev ...

  5. [转帖]etcd网络模块解析

    https://www.cnblogs.com/luohaixian/p/17509742.html 1. RaftHttp模块介绍 在etcd里raft模块和网络模块是分开的,raft模块主要负责实 ...

  6. CoreMark简单学习

    CoreMark简单学习 下载 https://github.com/eembc/coremark-pro 需要注意, 其实coremark是有两组. 一组是coremark 一组是 coremark ...

  7. Docker 部署 Ceph的简单方法

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/390377674 学习一下. docker部署 部署的思路和网络架构和前面分布式是一样的,区别在于命令的形式. 在每个节点安装 docker ...

  8. 参照DefenseGrid在Unity中实现合理的塔防寻路机制

    前言 在一款TD游戏中,最重要的单位就两大类:防御塔(Tower)和敌人单位(Enemy).在处理敌人单位的AI行为时,最基本也是最重要的就是自动寻路.在各式TD游戏中,防御塔的攻击方式以及敌人单位的 ...

  9. Ant Design Vue中Table对齐方式显示省略号

    Ant Design Vue中Table对齐方式显示省略号 <template> <!-- bordered 表示表格中的边框 pagination="false" ...

  10. 01显示转换隐私转换 有8个值转为false 显示转换Number的注意点

    prompt()函数会弹出一个框,接受用户的输入.但是在实际的开发中.这样的操作是很少. 至少在我做开发的过程中没有使用过.我二没有看见人家在过开发的使用使用. console.log(Number( ...