Go学习笔记1
学习路线
2023-Go全链路工程师课纲 https://www.processon.com/view/link/63594cd97d9c0854f9ac855e
一、搭建环境
msi需要自己安装
安装目录最好没有中文

1. 简单dos命令
进入磁盘 D:, C:
查看目录结构 dir
进入目录 cd
目录层级 .代表当前目录,..代表上一层目录
补全 tab
创建 md
删除文件夹 rm
删除文件 del
2. 环境变量配置
如果我想要在任意的路径下执行某个命令,需要将这个命令所在的目录配置到环境变量path中去
将命令“注册”到当前的计算机中:
解决如下错误:


加入环境变量后,需要重启 命令窗口
二、简单编写
在vscode中创建文件目录如下:

在命令行中执行go build命令进行编译,在运行.exe执行文件,可获得结果
或者是go run直接获取运行结果

1.执行流程

如果先编译生成了可执行女件,那么我们可以将该可执行文件拷贝到没有go开发环境的机器上,仍然可以运行
如果直接go run go源代码,那么如果要在另外一个机器上这么运行,需要go开发环境,否则无法执行。
2.语法注意事项
(1)源文件以"go"为扩展名。
(2)程序的执行入口是main()函数。
(3)严格区分大小写。
(4)方法由一条条语句构成,每个语句后不需要分号(Go语言会在每行后自动加分号),这也体现出Golang的简洁性。
(5)Go编译器是一行行进行编译的,因此我们一行就写一条语句,不能把多条语句写在同一个,否则报错
(6)定义的变量或者import的包如果没有使用到,代码不能编译通过。
(7)大括号都是成对出现的,缺一不可
3.代码风格
【1】注意缩进
向后缩进:tab
向前取消缩进:shift+tab
通过命令完成格式化操作:
【2】成对编程 {} () “” ‘’
【3】运算符两边加空白
【4】注释:官方推荐行注释//
【5】以下代码是错误的:

原因:go的设计者想要开发者有统一的代码风格,一个问题尽量只有一个解决方案是最好的
【6】行长约定:
一行最长不超过80个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅

三、变量
1.声明与使用
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示
package mainimport "fmt"func main () {var age int = 20fmt.Println("age = ", age)}
2.多种使用方式
//第一种:变量的使用方式:指定变量的类型,并且赋值,var num int = 18fmt.Println(num)//第二种:指定变量的类型,但是不赋值,使用默认值var num2 intfmt.Println(num2)//第三种:如果没有写变量的类型,那么根据=后面的值进行判定变量的类型 (自动类型推断)var num3 = "tom"fmt.Println(num3)//第四种:省略var,注意 := 不能写为 =sex := "男"fmt.Println(sex)
3.支持多变量声明
var n1,n2,n3 intfmt.Println(n1)fmt.Println(n2)fmt.Println(n3)var n4,name,n5 = 10,"jack",7.8fmt.Println(n4)fmt.Println(name)fmt.Println(n5)n6,height := 6.9,100.6fmt.Println(n6)fmt.Println(height)
4.全局变量(两种)
//全局变量:定义在函数外的变量var n7 = 100var n8 = 9.7//设计者认为上面的全局变量的写法太麻烦了,可以一次性声明:var (n9 = 500n10 = "netty")func main(){
四、进制转换
1.进制的介绍:
十进制整数,如:99, -500, 0
八进制整数,要求以 0 开头,如:015
十六进制数,要求 0x 或 0X 开头,如:0x15
二进制:要求0b或者0B开头,如:0b11
几进制:就是逢几进1的问题:
平时实际生活中用的最多的是:十进制
计算机用二进制最多

2.二进制转换为十进制
二进制: 1101
1*2^3 + 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0
= 8 + 4 + 0 + 1
= 13
3.十进制转换为二进制:
十进制 13

4.八进制转换十进制:
八进制: 16
18^1 + 68^0
= 8 + 6
=14
5.十进制转换为八进制:
十进制14:

6.八进制转换为十六进制:
把十进制当做一个中转站:
八进制---》十进制---》十六进制
实际上根本不用自己转换这么麻烦:我们可以直接用系统中提供给我们的计算器:

五、数据类型
如何选择
Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则
即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型

1.基本数据类型
1.整数类型
1.1有符号整数类型
一字节占8位

PS:127怎么算出来的?
01111111 -->二进制 ---》转为十进制:
12^6 + 12^5 + 12^4 + 12^3 + 12^2 + 12^1 + 1*2^0
= 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1
= 127
代码测试超出范围:

1.2无符号整数类型:

1.3其他整数类型:

2.浮点类型
种类

3.字符类型
【1】Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。
【2】Golang中字符使用UTF-8编码
【3】ASCII码表:
左面是不可见字符 右面是可见字符

转义字符

4.布尔类型
【1】布尔类型也叫bool类型,bool类型数据只允许取值true和false
【2】布尔类型占1个字节。
【3】布尔类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制
【4】代码:
package mainimport "fmt"func main(){//测试布尔类型的数值:var flag01 bool = truefmt.Println(flag01)var flag02 bool = falsefmt.Println(flag02)var flag03 bool = 5 < 9fmt.Println(flag03)}
5.字符串类型(java中不属于基本数据类型)
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。
字符串的使用:
如果字符串中有特殊字符,字符串的表示形式用反引号 ``
package mainimport "fmt"func main(){//1.定义一个字符串:var s1 string = "你好全面拥抱Golang"fmt.Println(s1)//2.字符串是不可变的:指的是字符串一旦定义好,其中的字符的值不能改变var s2 string = "abc"//s2 = "def"//s2[0] = 't'fmt.Println(s2)//3.字符串的表示形式://(1)如果字符串中没有特殊字符,字符串的表示形式用双引号//var s3 string = "asdfasdfasdf"//(2)如果字符串中有特殊字符,字符串的表示形式用反引号 ``var s4 string = `package mainimport "fmt"func main(){//测试布尔类型的数值:var flag01 bool = truefmt.Println(flag01)var flag02 bool = falsefmt.Println(flag02)var flag03 bool = 5 < 9fmt.Println(flag03)}`fmt.Println(s4)//4.字符串的拼接效果:var s5 string = "abc" + "def"s5 += "hijk"fmt.Println(s5)//当一个字符串过长的时候:注意:+保留在上一行的最后var s6 string = "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" +"def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+"abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" +"def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" +"abc" + "def"+ "abc" + "def"fmt.Println(s6)}
默认值

2.基本数据类型转换
Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换,并且只有显式转换(强制转换)。
package mainimport "fmt"func main(){//进行类型转换:var n1 int = 100//var n2 float32 = n1 在这里自动转换不好使,比如显式转换fmt.Println(n1)//fmt.Println(n2)var n2 float32 = float32(n1)fmt.Println(n2)//注意:n1的类型其实还是int类型,只是将n1的值100转为了float32而已,n1还是int的类型fmt.Printf("%T",n1) //intfmt.Println()//将int64转为int8的时候,编译不会出错的,但是会数据的溢出var n3 int64 = 888888var n4 int8 = int8(n3)fmt.Println(n4)//56var n5 int32 = 12var n6 int64 = int64(n5) + 30 //一定要匹配=左右的数据类型fmt.Println(n5)fmt.Println(n6)var n7 int64 = 12var n8 int8 = int8(n7) + 127 //编译通过,但是结果可能会溢出//var n9 int8 = int8(n7) + 128 //编译不会通过fmt.Println(n8)//fmt.Println(n9)}
3.基础数据类型转String类型
3.1 方法一

package mainimport "fmt"func main(){var n1 int = 19var n2 float32 = 4.78var n3 bool = falsevar n4 byte = 'a'var s1 string = fmt.Sprintf("%d",n1)fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)var s2 string = fmt.Sprintf("%f",n2)fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)var s3 string = fmt.Sprintf("%t",n3)fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)var s4 string = fmt.Sprintf("%c",n4)fmt.Printf("s4对应的类型是:%T ,s4 = %q \n",s4, s4)}
3.2 方法二

package mainimport("fmt""strconv")func main(){var n1 int = 18var s1 string = strconv.FormatInt(int64(n1),10) //参数:第一个参数必须转为int64类型 ,第二个参数指定字面值的进制形式为十进制fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)var n2 float64 = 4.29var s2 string = strconv.FormatFloat(n2,'f',9,64)//第二个参数:'f'(-ddd.dddd) 第三个参数:9 保留小数点后面9位 第四个参数:表示这个小数是float64类型fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)var n3 bool = truevar s3 string = strconv.FormatBool(n3)fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)}
4.String类型转为基础数据类型


func main(){//string-->boolvar s1 string = "true"var b bool//ParseBool这个函数的返回值有两个:(value bool, err error)//value就是我们得到的布尔类型的数据,err出现的错误//我们只关注得到的布尔类型的数据,err可以用_直接忽略b , _ = strconv.ParseBool(s1)fmt.Printf("b的类型是:%T,b=%v \n",b,b)//string---》int64var s2 string = "19"var num1 int64num1,_ = strconv.ParseInt(s2,10,64)fmt.Printf("num1的类型是:%T,num1=%v \n",num1,num1)//string-->float32/float64var s3 string = "3.14"var f1 float64f1,_ = strconv.ParseFloat(s3,64)fmt.Printf("f1的类型是:%T,f1=%v \n",f1,f1)//注意:string向基本数据类型转换的时候,一定要确保string类型能够转成有效的数据类型,否则最后得到的结果就是按照对应类型的默认值输出var s4 string = "golang"var b1 boolb1 , _ = strconv.ParseBool(s4)fmt.Printf("b1的类型是:%T,b1=%v \n",b1,b1)var s5 string = "golang"var num2 int64num2,_ = strconv.ParseInt(s5,10,64)fmt.Printf("num2的类型是:%T,num2=%v \n",num2,num2)}
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