学习路线

2023-Go全链路工程师课纲 https://www.processon.com/view/link/63594cd97d9c0854f9ac855e

一、搭建环境

https://studygolang.com/dl

msi需要自己安装

安装目录最好没有中文

1. 简单dos命令

  1. 进入磁盘 D:, C:

  2. 查看目录结构 dir

  3. 进入目录 cd

  4. 目录层级 .代表当前目录,..代表上一层目录

  5. 补全 tab

  6. 创建 md

  7. 删除文件夹 rm

  8. 删除文件 del

2. 环境变量配置

如果我想要在任意的路径下执行某个命令,需要将这个命令所在的目录配置到环境变量path中去

将命令“注册”到当前的计算机中:

解决如下错误:

加入环境变量后,需要重启 命令窗口

二、简单编写

在vscode中创建文件目录如下:

在命令行中执行go build命令进行编译,在运行.exe执行文件,可获得结果

或者是go run直接获取运行结果

1.执行流程

如果先编译生成了可执行女件,那么我们可以将该可执行文件拷贝到没有go开发环境的机器上,仍然可以运行

如果直接go run go源代码,那么如果要在另外一个机器上这么运行,需要go开发环境,否则无法执行。

2.语法注意事项

(1)源文件以"go"为扩展名。

(2)程序的执行入口是main()函数。

(3)严格区分大小写。

(4)方法由一条条语句构成,每个语句后不需要分号(Go语言会在每行后自动加分号),这也体现出Golang的简洁性。

(5)Go编译器是一行行进行编译的,因此我们一行就写一条语句,不能把多条语句写在同一个,否则报错

(6)定义的变量或者import的包如果没有使用到,代码不能编译通过。

(7)大括号都是成对出现的,缺一不可

3.代码风格

【1】注意缩进

向后缩进:tab

向前取消缩进:shift+tab

通过命令完成格式化操作:

【2】成对编程 {} () “” ‘’

【3】运算符两边加空白

【4】注释:官方推荐行注释//

【5】以下代码是错误的:

原因:go的设计者想要开发者有统一的代码风格,一个问题尽量只有一个解决方案是最好的

【6】行长约定:

一行最长不超过80个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅

三、变量

1.声明与使用

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示

package main
import "fmt"
func main () {
var age int = 20
fmt.Println("age = ", age)
}

2.多种使用方式

//第一种:变量的使用方式:指定变量的类型,并且赋值,
var num int = 18
fmt.Println(num)
//第二种:指定变量的类型,但是不赋值,使用默认值
var num2 int
fmt.Println(num2)
//第三种:如果没有写变量的类型,那么根据=后面的值进行判定变量的类型 (自动类型推断)
var num3 = "tom"
fmt.Println(num3)
//第四种:省略var,注意 := 不能写为 =
sex := "男"
fmt.Println(sex)

3.支持多变量声明

 var n1,n2,n3 int
fmt.Println(n1)
fmt.Println(n2)
fmt.Println(n3) var n4,name,n5 = 10,"jack",7.8
fmt.Println(n4)
fmt.Println(name)
fmt.Println(n5) n6,height := 6.9,100.6
fmt.Println(n6)
fmt.Println(height)

4.全局变量(两种)

//全局变量:定义在函数外的变量
var n7 = 100
var n8 = 9.7
//设计者认为上面的全局变量的写法太麻烦了,可以一次性声明:
var (
n9 = 500
n10 = "netty"
)
func main(){

四、进制转换

1.进制的介绍:

十进制整数,如:99, -500, 0

八进制整数,要求以 0 开头,如:015

十六进制数,要求 0x 或 0X 开头,如:0x15

二进制:要求0b或者0B开头,如:0b11

几进制:就是逢几进1的问题:

平时实际生活中用的最多的是:十进制

计算机用二进制最多

2.二进制转换为十进制

二进制: 1101

1*2^3  +   1*2^2   +  0*2^1  +     1*2^0

= 8 + 4 + 0 + 1

= 13

3.十进制转换为二进制:

十进制 13

4.八进制转换十进制:

八进制: 16

18^1 + 68^0

= 8 + 6

=14

5.十进制转换为八进制:

十进制14:

6.八进制转换为十六进制:

把十进制当做一个中转站:

八进制---》十进制---》十六进制

实际上根本不用自己转换这么麻烦:我们可以直接用系统中提供给我们的计算器:

五、数据类型

如何选择

Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则

即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型

1.基本数据类型

1.整数类型

1.1有符号整数类型

一字节占8位

PS:127怎么算出来的?

01111111 -->二进制 ---》转为十进制:

12^6 + 12^5 + 12^4 + 12^3 + 12^2 + 12^1 + 1*2^0

= 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1

= 127

代码测试超出范围:

1.2无符号整数类型:

1.3其他整数类型:

2.浮点类型

种类

3.字符类型

【1】Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。

【2】Golang中字符使用UTF-8编码

【3】ASCII码表:

左面是不可见字符 右面是可见字符

转义字符

4.布尔类型

【1】布尔类型也叫bool类型,bool类型数据只允许取值true和false

【2】布尔类型占1个字节。

【3】布尔类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制

【4】代码:

package main
import "fmt"
func main(){
//测试布尔类型的数值:
var flag01 bool = true
fmt.Println(flag01)
var flag02 bool = false
fmt.Println(flag02)
var flag03 bool = 5 < 9
fmt.Println(flag03)
}

5.字符串类型(java中不属于基本数据类型)

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。

字符串的使用:

如果字符串中有特殊字符,字符串的表示形式用反引号 ``

package main
import "fmt"
func main(){
//1.定义一个字符串:
var s1 string = "你好全面拥抱Golang"
fmt.Println(s1)
//2.字符串是不可变的:指的是字符串一旦定义好,其中的字符的值不能改变
var s2 string = "abc"
//s2 = "def"
//s2[0] = 't'
fmt.Println(s2)
//3.字符串的表示形式:
//(1)如果字符串中没有特殊字符,字符串的表示形式用双引号
//var s3 string = "asdfasdfasdf"
//(2)如果字符串中有特殊字符,字符串的表示形式用反引号 ``
var s4 string = `
package main
import "fmt" func main(){
//测试布尔类型的数值:
var flag01 bool = true
fmt.Println(flag01) var flag02 bool = false
fmt.Println(flag02) var flag03 bool = 5 < 9
fmt.Println(flag03)
}
`
fmt.Println(s4)
//4.字符串的拼接效果:
var s5 string = "abc" + "def"
s5 += "hijk"
fmt.Println(s5)
//当一个字符串过长的时候:注意:+保留在上一行的最后
var s6 string = "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" +
"def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+
"abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" +
"def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" +
"abc" + "def"+ "abc" + "def"
fmt.Println(s6)
}

默认值

2.基本数据类型转换

Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换,并且只有显式转换(强制转换)。

package main
import "fmt"
func main(){
//进行类型转换:
var n1 int = 100
//var n2 float32 = n1 在这里自动转换不好使,比如显式转换
fmt.Println(n1)
//fmt.Println(n2)
var n2 float32 = float32(n1)
fmt.Println(n2)
//注意:n1的类型其实还是int类型,只是将n1的值100转为了float32而已,n1还是int的类型
fmt.Printf("%T",n1) //int
fmt.Println()
//将int64转为int8的时候,编译不会出错的,但是会数据的溢出
var n3 int64 = 888888
var n4 int8 = int8(n3)
fmt.Println(n4)//56
var n5 int32 = 12
var n6 int64 = int64(n5) + 30 //一定要匹配=左右的数据类型
fmt.Println(n5)
fmt.Println(n6)
var n7 int64 = 12
var n8 int8 = int8(n7) + 127 //编译通过,但是结果可能会溢出
//var n9 int8 = int8(n7) + 128 //编译不会通过
fmt.Println(n8)
//fmt.Println(n9)
}

3.基础数据类型转String类型

3.1 方法一

package main
import "fmt"
func main(){
var n1 int = 19
var n2 float32 = 4.78
var n3 bool = false
var n4 byte = 'a'
var s1 string = fmt.Sprintf("%d",n1)
fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)
var s2 string = fmt.Sprintf("%f",n2)
fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)
var s3 string = fmt.Sprintf("%t",n3)
fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)
var s4 string = fmt.Sprintf("%c",n4)
fmt.Printf("s4对应的类型是:%T ,s4 = %q \n",s4, s4)
}

3.2 方法二

package main
import(
"fmt"
"strconv"
)
func main(){
var n1 int = 18
var s1 string = strconv.FormatInt(int64(n1),10) //参数:第一个参数必须转为int64类型 ,第二个参数指定字面值的进制形式为十进制
fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)
var n2 float64 = 4.29
var s2 string = strconv.FormatFloat(n2,'f',9,64)
//第二个参数:'f'(-ddd.dddd) 第三个参数:9 保留小数点后面9位 第四个参数:表示这个小数是float64类型
fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)
var n3 bool = true
var s3 string = strconv.FormatBool(n3)
fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)
}

4.String类型转为基础数据类型


func main(){
//string-->bool
var s1 string = "true"
var b bool
//ParseBool这个函数的返回值有两个:(value bool, err error)
//value就是我们得到的布尔类型的数据,err出现的错误
//我们只关注得到的布尔类型的数据,err可以用_直接忽略
b , _ = strconv.ParseBool(s1)
fmt.Printf("b的类型是:%T,b=%v \n",b,b)
//string---》int64
var s2 string = "19"
var num1 int64
num1,_ = strconv.ParseInt(s2,10,64)
fmt.Printf("num1的类型是:%T,num1=%v \n",num1,num1)
//string-->float32/float64
var s3 string = "3.14"
var f1 float64
f1,_ = strconv.ParseFloat(s3,64)
fmt.Printf("f1的类型是:%T,f1=%v \n",f1,f1)
//注意:string向基本数据类型转换的时候,一定要确保string类型能够转成有效的数据类型,否则最后得到的结果就是按照对应类型的默认值输出
var s4 string = "golang"
var b1 bool
b1 , _ = strconv.ParseBool(s4)
fmt.Printf("b1的类型是:%T,b1=%v \n",b1,b1)
var s5 string = "golang"
var num2 int64
num2,_ = strconv.ParseInt(s5,10,64)
fmt.Printf("num2的类型是:%T,num2=%v \n",num2,num2)
}

Go学习笔记1的更多相关文章

  1. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  2. PHP-自定义模板-学习笔记

    1.  开始 这几天,看了李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节7:创建TPL自定义模板”,做一个学习笔记,通过绘制架构图.UML类图和思维导图,来对加深理解. 2.  整体架构图 ...

  3. PHP-会员登录与注册例子解析-学习笔记

    1.开始 最近开始学习李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节5:使用OOP注册会员”,做一个学习笔记,通过绘制基本页面流程和UML类图,来对加深理解. 2.基本页面流程 3.通过UM ...

  4. 2014年暑假c#学习笔记目录

    2014年暑假c#学习笔记 一.C#编程基础 1. c#编程基础之枚举 2. c#编程基础之函数可变参数 3. c#编程基础之字符串基础 4. c#编程基础之字符串函数 5.c#编程基础之ref.ou ...

  5. JAVA GUI编程学习笔记目录

    2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之 ...

  6. seaJs学习笔记2 – seaJs组建库的使用

    原文地址:seaJs学习笔记2 – seaJs组建库的使用 我觉得学习新东西并不是会使用它就够了的,会使用仅仅代表你看懂了,理解了,二不代表你深入了,彻悟了它的精髓. 所以不断的学习将是源源不断. 最 ...

  7. CSS学习笔记

    CSS学习笔记 2016年12月15日整理 CSS基础 Chapter1 在console输入escape("宋体") ENTER 就会出现unicode编码 显示"%u ...

  8. HTML学习笔记

    HTML学习笔记 2016年12月15日整理 Chapter1 URL(scheme://host.domain:port/path/filename) scheme: 定义因特网服务的类型,常见的为 ...

  9. DirectX Graphics Infrastructure(DXGI):最佳范例 学习笔记

    今天要学习的这篇文章写的算是比较早的了,大概在DX11时代就写好了,当时龙书11版看得很潦草,并没有注意这篇文章,现在看12,觉得是跳不过去的一篇文章,地址如下: https://msdn.micro ...

  10. ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(消息)

    ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了qu ...

随机推荐

  1. 密码暴力破解工具——九头蛇(hydra)使用详解及实战

    转载出处:https://zhuanlan.zhihu.com/p/540998739 二.使用方法 语法:Hydra 参数 IP 服务 参数: -l login 小写,指定用户名进行破解 -L fi ...

  2. 谷歌语法Github及利用方式

    0x01简介 GoogleHack(谷歌语法)是指使用Google等搜索引擎对某些特定的网络主机漏洞(通常是服务器上的脚本漏洞)进行搜索,以达到快速找到漏洞主机或特定主机的漏洞的目的.比如使用搜索包含 ...

  3. 代码随想录算法训练营Day42 动态规划

    代码随想录算法训练营 代码随想录算法训练营Day40 动态规划|01背包问题,你该了解这些! 01背包问题,你该了解这些!滚动数组 416. 分割等和子集 01背包问题,你该了解这些! 完全背包又是也 ...

  4. Multiserver游戏服务器Demo[C++&Lua]

    代码参考 代码文件参考下述详解的类图,工程参考第零章工程说明 关键特性 对Socket库进行封装,抹平Socket的Window&Linux的平台差异. C++嵌入lua脚本,增加开发者编码效 ...

  5. 如何从AWS中学习如何使用AmazonSimpleStorageService(S3)进行数据存储

    目录 文章标题:32. <如何从 AWS 中学习如何使用 Amazon Simple Storage Service (S3) 进行数据存储> 背景介绍: 随着数据量的不断增加,数据存储的 ...

  6. Python运维开发之路《python基础介绍》

    一. python介绍相关 1. Python简介 Python 是一个高层次的结合了解释性.编译性.互动性和面向对象的脚本语言. - Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关 ...

  7. 根据模板动态生成word(二)使用poi生成word

    @ 目录 一.准备模板 1.创建模板文件 二.代码实践 1.引入依赖 2.自定义XWPFDocument 2.公用的方法和变量 3.工具类引用的包名 4.段落文本替换 5.图片替换 6.表格替换 7. ...

  8. .Net8的AOT引导程序BootStrap

    前言 .Net8的本地预编机器码AOT,它几乎进行了100%的自举.微软为了摆脱C++的钳制,做了很多努力.也就是代码几乎是用C#重写,包括了虚拟机,GC,内存模型等等.而需要C++做的,也就仅仅是引 ...

  9. CocosCreator + Vscode + Ts 代码注释生成文档,利用typedoc

    需求: 脚本的代码注释,生成为文档 基本搭建环境: (cocoscreator 2.4.x + vscode + ts) .(nodejs + npm) 步骤: 1.安装typedoc: npm in ...

  10. 2023-07-22:一共有n个项目,每个项目都有两个信息, projects[i] = {a, b}, 表示i号项目做完要a天,但是当你投入b个资源,它就会缩短1天的时间, 你一共有k个资源,你的目

    2023-07-22:一共有n个项目,每个项目都有两个信息, projects[i] = {a, b}, 表示i号项目做完要a天,但是当你投入b个资源,它就会缩短1天的时间, 你一共有k个资源,你的目 ...