【C语言深度解剖】一篇搞懂结构体内存对齐【结构体的大小你会算了吗】
结构体内存对齐


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前言
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引入
大家看这个代码,伙伴们觉得这个代码执行的结果是什么?
struct S1 {
char c1;
int i;
char c2;
};
//顺序换一下
struct S2 {
char c1;
char c2;
int i;
};
int main() {
struct S1 s1;
struct S2 s2;
printf("%d\n", sizeof(s1));
printf("%d\n", sizeof(s2));
return 0;
}
#endif
如果还没有了解过结构体内存对齐方面的知识的伙伴们,一定会认为这两个个结构体的大小都是6个字节(两个char类型和一个int类型),但其实,输出结果并不是这样的:

其实结构体大小的计算远没有成员直接相加这么简单,接下来我们进入正题:结构体内存对齐。
结构体内存对齐
首先得掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
当然,光看概念规则,伙伴们估计是一头雾水了,接下来,博主给大家举几个例子,大家就明白了。
例子1:
struct S1 {
char c1;
int i;
char c2;
};

例子2:
struct S3 {
double d;
char c;
int i;
};

相信看到这里,大家已经会自己计算一个结构体所占内存的大小了。
offsetof宏的使用
使用offsetof宏,我们就可以知道我们刚才的推导过程是否是正确的。
作用:计算结构体中某变量相对于首地址的偏移
所要包含的头文件:#include<stddef.h>
图片来自www.cplusplus.com

使用举例:
#include<stddef.h>
struct S {
int a;
char c;
double d;
};
int main() {
printf("%d\n", offsetof(struct S, a));//0
printf("%d\n", offsetof(struct S, c));//4
printf("%d\n", offsetof(struct S, d));//8
return 0;
}
当然有关offsetof这个宏的模拟实现,博主已经在另一篇博客中详细介绍了,有需要的伙伴们可以通过传送门食用~
【C语言深度解剖】预定义章节经典面试题讲解(offsetof宏模拟实现)【超详细的解释和注释】
为什么存在结构体内存对齐
平台原因(移植原因)
- 不是所有的硬件平台都可以访问任意地址上的任意数据的,某些硬件平台只能在某些
- 地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
性能原因
- 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐
- 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问;而对齐的内存访问只需要一次访问
总体来说:
结构体的内存对齐时拿空间来换取时间的做法
因此我们在设计结构体的时候
我们要满足对齐,又要节省空间,如何做到呢?
—将占空间小的成员尽量放在一起
修改默认对齐数
指令:#pragma pack()
使用举例:(将默认对齐数修改为4)
#pragma pack(4)
struct S {
char c;
double d;
};
#pragma pack()
int main() {
struct S s;
printf("%d\n", sizeof(s));
return 0;
}
尾声
相信看到这里,各位已经对结构体内存对齐这方面的内容有了一定的了解了,如果你感觉这篇文章对你有帮助的话,不要忘了一键三连再离开噢!

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