背景

公司产品需要满足一些带有3d功能的应用场景,需要需要懂得如何处理3d信号。之前在调试以前产品的时候,发现处理3d信号的时候,是由2个画面叠加起来的。

导言

3D视频(或3D信号)为什么是两个画面的?

答案如下:人们之所以长两只眼睛,是因为一只眼睛看到的世界不是立体的,您可以闭上一只眼睛双手各持一笔,笔尖离眼睛一尺左右,看看能不能顺利将两笔尖接触?答案是很困难。原因是一只眼睛判断不出景深,当您睁开另一只眼睛时,很容易就能将两只笔尖接触,因为两只眼睛看同一物体的角度不同,两个眼睛生成的画面也不略不同,两个画面经大脑处理后在人的视觉中形成一个三维的立体图像。

3D摄影机之所以两个镜头,就是因为模拟人的两只眼睛拍摄角度略不同的两个画面。播放过程中,这两个不同的画面通过相应的3D显示技术使观众的每只眼睛看一个(3D摄像机的左镜头的画面传入观众左眼,右镜头的画面传入观众右眼),就像观众双眼亲自看到的画面一样,一个立体的画面生成在了观众的视觉系统中。

这就是为什么3D视频都是两个画面的原因,常见的3D视频格式有左右、上下、帧连续、帧封装等。

在3D电视上播放3D视频时,要设置电视机的3D模式(当播放左右格式的3D视频时,设置3D电视的3D模式为左右(有的电视叫并排);播放上下格式的3D视频时式,同理设置3D模式为上下;播放3D蓝光的帧封装格式3D视频时,一般3D电视会自动识别这种高级3D格式,并自动进入3D模式而无需手动设置),正确设置3D模式后,两个画面就会重叠在一个画框里,因为两个画面的拍摄角度与人的眼睛一样不同,所以两个画面并不是完全一样的,不是完全重合的,看上去像重影一样。当你戴上对应的3D眼镜时,每只眼睛看到的就是对应的画面了。此时您脑海中形成的就是3D立体画面了。

3D电视是模仿人的两个眼睛的功能,由装有两个摄像机功能的3D摄像机拍摄的,这两个信号从原理上来讲,完全是一样的。

为什么电影院的3D是重影,而电视机上的3D就是左右两幅画面呢?电影院看3d取掉眼镜就是重影的效果,家里电视机上的3d效果就是普通画面一分为二,是因为电视机小,电影院的幕布大的原因吗?

因为电视机没法同时在一个画面上产生两种不同方向的偏振光线

另外电视还有一种3D是整个画面的不过不戴眼镜会觉着画面左右晃

3D小常识:

1、网上最常见的3D格式是左右格式,上下格式也有,这两种格式一般是由品质更好的3D蓝光碟(原盘文件)压缩而成的,所以效果上3D蓝光碟(原盘文件)的画质和3D效果是最好的,但一般电视通过USB接口都不支持这种文件,享受这种高级待遇需要购置3D蓝光播放机或3D硬盘播放器。

2、3D电视目前有两种,偏光式(也叫不闪式或被动式),另一种叫快门式(也叫主动式或快闪式),两种3D电视的3D眼镜不通用,3D片源格式及3D信号格式通用。3D分红蓝,偏振,上下,左右。红蓝模式就是你说的重影。

https://blog.csdn.net/u012911347/article/details/99850650

https://wenku.baidu.com/view/5f323fdd6137ee06eff9185d.html

处理 3d 视频的简单理论基础的更多相关文章

  1. 3D视频的播放

    3D视频的播放 人眼产生立体效果的条件有两个: 1.须要左右眼两路影像,这两路影像是不同的.具有正确的视差: 2.进入左右眼的影像要全然分离.左影像进左眼,右影像进右眼. 第一条是对3D视频源提出的要 ...

  2. 2D到3D视频转换 三维重建

    2D到3D视频转换(也称为2D到立体3D转换和立体转换)是将2D(“平面”)胶片转换为3D形式的过程,几乎在所有情况下都是立体声,因此它是创建图像的过程.每个眼睛来自一个2D图像. 内容 1概述 1. ...

  3. 3D视频的质量评价报告 (MSU出品)

    俄罗斯的MSU Graphics & Media Lab (Video Group)出品的3D视频的质量评价报告.测试了一些3D视频的质量,其测试方法值得我们参考.在此翻译一下部分文字. 注: ...

  4. 3D视频可能出现的质量问题 (MSU出品)

    俄罗斯的MSU Graphics & Media Lab (Video Group)提出的3D视频存在的几种问题.有一定的参考价值,在此翻译一下. 他们目前总结出4种问题: 水平视差(Hori ...

  5. java 调用 C# 类库 实战视频, 非常简单, 通过 云寻觅 javacallcsharp 生成器 一步即可!

    java 调用 C# 类库 实战视频, 非常简单, 通过 云寻觅 javacallcsharp 生成器 一步即可! 通过 云寻觅 javacallcsharp 生成器 自动生成java jni类库,  ...

  6. 基于 Android 的 3D 视频示例代码

    笔者:Mark Liu 下载样本代码 简单介绍 在Android 中,创建一个可以播放视频剪辑的应用很easy:创建一个採用 3D 图形平面的游戏应用也很easy.可是,创建一个可以在 3D 图形对象 ...

  7. 基于 Android 的 3D 视频样本代码

    作者:Mark Liu 下载样本代码 简单介绍 在Android 中,创建一个可以播放视频剪辑的应用很easy:创建一个採用 3D 图形平面的游戏应用也很easy.可是,创建一个可以在 3D 图形对象 ...

  8. 摄像头视频捕捉(简单通用--通过IsampleGrabberCB实现)

    前言 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布.DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持.用Direct ...

  9. 3D Touch的简单使用

    6s发布以后新增了一个3D touch功能,我个人觉得这个功能点在某些时候还是挺方便的,比如说微信的扫码功能. 直接长按图标就可以进入这个功能里面,不用再打开app.一层层查找了,比较方便. 其实这个 ...

  10. [Unity Shader] 3D模型的简单属性

    每个3D对象是由顶点和面的.这被称为一个网格(Mesh).每个顶点有一个归一化的“normal”的向量,表示连接到该顶点的面的方向.这对于计算光照来说很重要.当计算漫反射和镜面反射的照明,normal ...

随机推荐

  1. Lora训练的参数和性能

    主要为了测试模型增加Lora模块后,参数量和训练速度的变化情况.结论:正常情况下,增加Lora模块是会增加参数量的,因此前向传播和反向传播的时间也会增加.但是,在大语言模型训练的情况下,因为基础模型本 ...

  2. threejs的坐标渲染和着色

    点击查看代码 function createBasic() { // 目标:了解顶点坐标绘制正方形 // 1. 准备 BufferGemotry 缓冲几何图形 // 2. 准备 32 位浮点数的数组, ...

  3. 十三、.net core(.NET 6)搭建ElasticSearch(ES)系列之dotnet操作ElasticSearch进行存取的方法

    .net core操作ES进行读写数据操作 在Package包项目下,新增NEST包.注意,包版本需要和使用的ES的版本保持一致,可以避免因为不兼容所导致的一些问题.例如我本机使用的ES版本是7.13 ...

  4. JDK源码阅读-------自学笔记(二十一)(java.util.ArrayList详细版集合类)

    一.前景提要 本人经历了IT行业的多种类型企业,外包/创业小公司/中型公司,一步步成长起来,现在可以给大家透露下为什么进大企业在IT行业是重要的: 在外包公司,你要做的就是对接别人写好的接口,然后按照 ...

  5. Linux安装ElastSearch

    Linux安装ES 准备好Linux系统,软件安装前需要对当前系统做一些优化配置 系统配置修改 一.内存优化 在/etc/sysctl.conf添加如下内容: fs.file-max=655360 系 ...

  6. 【winform】解决datagridview里放combox,combox不能按下键快速选择的问题

    效果图: 一开始,是拖个下拉框到窗体上,用dgv.controls.Add(combox)添加到表格里,在通过表格事件,触发时,改变下拉框的位置和大小,这样做,下拉框是会出现在表格里,但是有问题,不能 ...

  7. ClickHouse 初步认识

    概述 Clickhouse 是分析型数据库,真正的面向列式存储,支持高维度表.它免费开源.具备高效的数据导入和查询性能,能达到 50M/200M 每秒.支持实时查询.支持不同功能底层存储引擎,例如:M ...

  8. GeneralUpdate .Net5 WPF、Winfrom、控制台应用自动更新组件

    https://www.bilibili.com/video/BV1aX4y137dd/?vd_source=43d3e66cc2ad46bac54dfb0c6a3a0a23 GeneralUpdat ...

  9. Google,Baidu,Bing三大搜素引擎图片爬虫

    Google,Baidu,Bing三大搜素引擎图片爬虫 参考https://mp.weixin.qq.com/s/75QDjRTDCKzuM68L4fg5Lg 这个爬虫由ID为sczhengyabin ...

  10. RTMP协议中的Chunk Stream ID (CID)的作用

    一.协议分层 RTMP包是以Message的结构封装的,结构如下所示: 1)Message Type ID在1-7的消息用于协议控制,这些消息一般是RTMP协议自身管理要使用的消息,用户一般情况下无需 ...