HDF 驱动框架是 OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)系统硬件生态开放的基础,为驱动开发者提供了驱动加载、驱动服务管理和驱动消息机制等驱动框架能力,同时还为开发者提供了规范的HDI硬件设备接口,让开发者能屏蔽南向设备差异,提供更好的硬件。本文将为大家带来 HDI 硬件设备接口的介绍。
 
 
图1 HDF驱动框架

一、HDI介绍

HDI(Hardware Device Interface,硬件设备接口)是 HDF 驱动框架为开发者提供的硬件规范化描述性接口。在 OpenHarmony 分层结构中,HDI 位于 “基础系统服务层”和“设备抽象层(DAL)”之间。硬件设备通过 DAL 抽象化,并基于 IDL(Interface Description Language)接口描述语言描述后,为上层应用或服务提供了规范的硬件设备接口。
 
图2 OpenHarmony 分层结构
 
HDI 支持“IPC 模式”及“直通模式”两种调用方式。其中,IPC 模式即跨进程通信模式,基于 binder 机制实现,调用端通过 Proxy 代理库调用 HDI 接口,具备良好的解耦性和安全性,是标准系统的默认部署方式。直通模式,将 HDI 实现为共享库,调用端使用 dlopen 加载 HDI 实现库并直接调用 HDI 接口,是小型系统的默认部署方式,同时还适用于对性能有特殊需求的标准系统模块。
 
图3 两种调用方式
 
HDI 硬件设备接口的优点用一句话总结就是:为硬件的接入提供了统一的实现通路。屏蔽了硬件接口的具体实现,实现系统软件与硬件的架构解耦。让开发者专注于硬件接口的使用,从而简化开发过程,提升开发效率。
 

二、HDI实现

通过上文的介绍,相信很多小伙伴会有疑问,HDI 接口是怎么实现的呢?下面我们将为你介绍 IPC 模式下基于 C/S(Client-Server 客户端与服务端)结构的 HDI 接口实现。
 
2.1 IDL接口描述语言
 
为方便后文的理解,我们先简单了解一下 IDL 接口描述语言。
 
IDL(Interface Description Language)是一类用来描述接口的语言,通过一种中立的方式来定义客户端与服务端均认可的编程接口,可以实现在二者间的跨进程通信(IPC)。跨进程通信意味着可以在一个进程访问另一个进程的数据,或调用另一个进程的方法。通常把应用接口提供方(供调用)称为服务端,调用方称为客户端。
 
IDL 先把需要传递的对象分解成操作系统能够理解的基本类型,然后根据接口声明编译,生成 IPC/RPC代理(Proxy)和桩(Stub)的 C/C++ 代码,从而为调用者提供一致的接口和调用方式。
 
图4 IDL IPC模式通信模型
 
2.2 基于IDL语言实现HDI接口
 
首先,使用 IDL 语法描述 HDI 接口并保存为.idl文件,然后编写 .idl 文件的编译脚本 BUILD.gn 文件,最后编译 .idl 文件即可。下面我们将为大家演示电源子系统的 HDI 接口的实现过程。
 
(1)使用IDL语法编写 .idl 文件
● 定义电源接口 IPowerInterface.idl
 
package ohos.hdi.power.v1_0;
import ohos.hdi.power.v1_0.IPowerHdiCallback;
import ohos.hdi.power.v1_0.PowerTypes; interface IPowerInterface {
RegisterCallback([in] IPowerHdiCallback ipowerHdiCallback);
StartSuspend();
StopSuspend();
ForceSuspend();
SuspendBlock([in] String name);
SuspendUnblock([in] String name);
PowerDump([out] String info);
}
● 如果需要从服务端回调,可以定义 callback 接口类 IPowerHdiCallback.idl
package ohos.hdi.power.v1_0;

[callback] interface IPowerHdiCallback {
OnSuspend();
OnWakeup();
}
● 如果 interface 中用到了自定义数据类型,将自定义类型定义到 powerTypes.idl
package ohos.hdi.power.v1_0;

enum PowerHdfCmd {
CMD_REGISTER_CALLBCK = 0,
CMD_START_SUSPEND,
CMD_STOP_SUSPEND,
CMD_FORCE_SUSPEND,
CMD_SUSPEND_BLOCK,
CMD_SUSPEND_UNBLOCK,
CMD_DUMP,
}; enum PowerHdfCallbackCmd {
CMD_ON_SUSPEND = 0,
CMD_ON_WAKEUP,
}; enum PowerHdfState {
AWAKE = 0,
INACTIVE,
SLEEP,
};
(2)编写 .idl 文件的编译脚本 BUILD.gn
import("//drivers/adapter/uhdf2/hdi.gni")
if (defined(ohos_lite)) {
group("libpower_proxy_1.0") {
deps = []
public_configs = []
}
} else {
hdi("power") {
module_name = "power_interface_service" sources = [
"IPowerHdiCallback.idl",
"IPowerInterface.idl",
"PowerTypes.idl",
]
language = "cpp" subsystem_name = "hdf" part_name = "power_device_driver" }
}
(3)编译 .idl文件
 
使用编译工具 hdi-gen 编译 IDL 文件,IDL 文件在编译过程中转换为 C/C++ 语言的函数接口声明、客户端与服务端 IPC 相关过程代码,开发者只需要基于生成的 power.h 函数接口实现具体服务功能即可。
 
编译后生成代码在 out/product/gen/drivers/interface/power 中,接口代码如下:
namespace OHOS {
namespace HDI {
namespace Power {
namespace V1_0 {
using namespace OHOS; enum {
CMD_POWER_INTERFACE_REGISTER_CALLBACK,
CMD_POWER_INTERFACE_START_SUSPEND,
CMD_POWER_INTERFACE_STOP_SUSPEND,
CMD_POWER_INTERFACE_FORCE_SUSPEND,
CMD_POWER_INTERFACE_SUSPEND_BLOCK,
CMD_POWER_INTERFACE_SUSPEND_UNBLOCK,
CMD_POWER_INTERFACE_POWER_DUMP,
CMD_POWER_INTERFACE_GET_VERSION,
}; class IPowerInterface : public IRemoteBroker {
public:
DECLARE_INTERFACE_DESCRIPTOR(u"ohos.hdi.power.v1_0.IPowerInterface");
virtual ~IPowerInterface() = default;
static sptr<IPowerInterface> Get();
static sptr<IPowerInterface> GetInstance(const std::string& serviceName);
virtual int32_t RegisterCallback(const sptr<IPowerHdiCallback>& ipowerHdiCallback) = 0;
virtual int32_t StartSuspend() = 0;
virtual int32_t StopSuspend() = 0;
virtual int32_t ForceSuspend() = 0;
virtual int32_t SuspendBlock(const std::string& name) = 0;
virtual int32_t SuspendUnblock(const std::string& name) = 0;
virtual int32_t PowerDump(std::string& info) = 0;
virtual int32_t GetVersion(uint32_t& majorVer, uint32_t& minorVer) = 0;
};
} // V1_0
} // Power
} // HDI
} // OHOS
(4)实现HDI接口
 
● 实现 UHDF Driver,用于将 HDI 实现加载为独立进程,并基于 HDF 驱动框架发布设备服务。
static int32_t PowerInterfaceDriverDispatch(struct HdfDeviceIoClient *client, int cmdId, struct HdfSBuf *data,
struct HdfSBuf *reply)
{
...... return hdfPowerInterfaceHost->service->OnRemoteRequest(cmdId, *dataParcel, *replyParcel, option); // 将接口调用转发到stub实现
} static int HdfPowerInterfaceDriverBind(struct HdfDeviceObject *deviceObject)
{
......
hdfPowerInterfaceHost->ioservice.Dispatch = PowerInterfaceDriverDispatch;
hdfPowerInterfaceHost->ioservice.Open = NULL;
hdfPowerInterfaceHost->ioservice.Release = NULL;
hdfPowerInterfaceHost->service = new PowerInterfaceImpl(); deviceObject->service = &hdfPowerInterfaceHost->ioservice;
return HDF_SUCCESS;
} ...... struct HdfDriverEntry g_powerinterfaceDriverEntry = {
.moduleVersion = 1,
.moduleName = "power_interface_service",
.Bind = HdfPowerInterfaceDriverBind,
.Init = HdfPowerInterfaceDriverInit,
.Release = HdfPowerInterfaceDriverRelease,
};
● 实现 HDI 接口
#include "v1_0/power_interface_stub.h"

/* 继承PowerInterfaceStub并实现IPowerInterface 中的接口*/
class PowerInterfaceImpl : public PowerInterfaceStub {
public:
virtual ~PowerInterfaceImpl() {}
int32_t RegisterCallback(const sptr<IPowerHdiCallback>& ipowerHdiCallback) override;
int32_t StartSuspend() override;
int32_t StopSuspend() override;
int32_t ForceSuspend() override;
int32_t SuspendBlock(const std::string& name) override;
int32_t SuspendUnblock(const std::string& name) override;
int32_t PowerDump(std::string& info) override;
}; // 在cpp中对相关接口进行实现,其中调用了内核相关接口,实现了具体功能 int32_t PowerInterfaceImpl::StopSuspend()
{
suspendRetry_ = false; return HDF_SUCCESS;
} int32_t PowerInterfaceImpl::ForceSuspend()
{
suspendRetry_ = false; NotifyCallback(CMD_ON_SUSPEND);
DoSuspend();
NotifyCallback(CMD_ON_WAKEUP);
return HDF_SUCCESS;
}
int32_t PowerInterfaceImpl::SuspendBlock(const std::string& name)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
if (name.empty()) {
return HDF_ERR_INVALID_PARAM;
}
UniqueFd fd(TEMP_FAILURE_RETRY(open(LOCK_PATH, O_RDWR | O_CLOEXEC)));
bool ret = SaveStringToFd(fd, name);
if (!ret) {
return HDF_FAILURE;
}
return HDF_SUCCESS;
}

三、HDI使用

通过上文的介绍,相信大家已经对 HDI 有了一定的了解,下面我们将为大家介绍 HDI 的使用,在直通模式下,对 HDI 接口调用为同一进程空间函数调用,过程较为直接,这里我们重点阐述 IPC 模式下的调用原理,然后通过 CPP 语言来展示电源子系统 HDI 的调用。
 
3.1 调用原理
 
在 IPC 模式下,当系统服务调用 HDI 接口时,通过 proxy 库将函数调用转换为 IPC 请求,将接口调用的参数进行序列化;IPC 请求通过 IPC 框架发送到服务端,请求将被 stub 库先处理,然后对接口调用的参数进行反序列化,再转换成对服务实现的函数调用,从而实现接口调用过程。
 
图5 HDI调用过程
 
3.2 基于CPP语言的使用
 
 
上文已经编译生成了电源子系统的 HDI 接口,下面我们来看看如何使用 CPP 语言来调用 HDI 接口吧。
(1)客户端在BUILD.gn中增加依赖://drivers/interface/foo/v1.0:libfoo_proxy_1.0"
ohos_executable("call_foo_hdi") {
sources = [
"src/call_foo_hdi.cpp",
]
deps = [
"//drivers/interface/foo/v1.0:libfoo_proxy_1.0",
]
external_deps = [
"hiviewdfx_hilog_native:libhilog",
"ipc:ipc_core",
"utils_base:utils",
]
part_name = "bar"
subsystem_name = "bar_subsystem"
}
(2)在实现电源子系统的代码中调用 HDI 接口,代码如下:
 #include "v1_0/power_interface.h" //包含Power HDI接口头文件
using namespace OHOS::HDI::Power::V1_0; //使用HDI接口命名空间
namespace OHOS {
namespace PowerMgr {
sptr<IPowerInterface> powerInterface = nullptr;
SystemSuspendController::SystemSuspendController()
{
sptr<IPowerHdiCallback> g_callback = new PowerHdiCallbackImpl();
powerInterface = IPowerInterface::Get(); //调用接口实例化接口获取客户端实例
if (powerInterface == nullptr) {
POWER_HILOGE(COMP_SVC, "The hdf interface is null");
return;
}
powerInterface->RegisterCallback(g_callback); // 调用HDI接口注册电源事件回调
}

四、结语

以上就是本文全部内容,我们在这里简单介绍了HDI接口的实现思路及使用,对于广大南向开发者,我们还在社区提供了详细的HDI接口实现指导,欢迎大家在gitee社区参与更多讨论。
 
社区链接:
 

OpenHarmony 3.1 Release版本关键特性解析——HDI硬件设备接口介绍的更多相关文章

  1. OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——HAP包安装实现剖析

    ​(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)​ 石磊 随着社会的不断发展,人们逐渐注重更加高效.舒适.便捷.有趣的生活和工作体验. OpenAtom OpenHa ...

  2. OpenHarmony3.1 Release版本关键特性解析——Enhanced SWAP内存管理

    樊成阳 华为技术有限公司内核专家 陈杰 华为技术有限公司内核专家 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")是面向全场景泛终端设备的操作系统,终 ...

  3. OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——HiStreamer框架大揭秘

    ​(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)​ 陈国栋 数字多媒体技术在过去的数十年里得到了飞速的发展,多媒体终端设备如智能音箱.智能门锁.智能手表广泛应用于人们 ...

  4. OpenHarmony 3.1 Beta 版本关键特性解析——ArkUI canvas组件

    (以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 江英杰 华为技术有限公司 canvas 是 ArkUI 开发框架里的画布组件,常用于自定义绘制图形.因为其轻量.灵活. ...

  5. OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——探秘隐式查询

    ​(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)​ 徐浩 隐式查询是 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony" ...

  6. OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——OpenHarmony图形框架

    (以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 李煜 华为技术有限公司 崔坤华为技术有限公司 众所周知,动画是系统和应用与用户交互的重要环节.动画效果的好坏会直接影响 ...

  7. OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——ArkUI容器类API介绍

    (以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 刘鑫 容器类,顾名思义就是存储的类,用于存储各种数据类型的元素,并具备一系列处理数据元素的方法.在 ArkUI 开发框 ...

  8. OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——分布式DeviceProfile

    (以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 成翔 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")作为分布式操作 ...

  9. OpenHarmony 3.1 Release版本发布

    OpenHarmony 3.1 Release 版本概述 当前版本在OpenHarmony 3.1 Beta的基础上,更新支持以下能力: 标准系统基础能力增强 本地基础音视频播放能力.视频硬编解码.相 ...

  10. OpenHarmony3.1 Release版本特性解析——硬件资源池化架构介绍

    李刚 OpenHarmony 分布式硬件管理 SIG 成员 华为技术有限公司分布式硬件专家 OpenHarmony 作为面向全场景.全连接.全智能时代的分布式操作系统,通过将各类不同终端设备的能力进行 ...

随机推荐

  1. Lua 中如何实现继承

    本文主要参考了菜鸟教程中的 Lua 面向对象,再加上自己学习过程的中思考,特此记录,如果文中有不对的地方,请不吝赐教. 这里就不在介绍面向对象的基本思想了,主要讲一讲 Lua 中如何实现继承,包括单继 ...

  2. 万字长文学会对接 AI 模型:Semantic Kernel 和 Kernel Memory,工良出品,超简单的教程

    万字长文学会对接 AI 模型:Semantic Kernel 和 Kernel Memory,工良出品,超简单的教程 目录 万字长文学会对接 AI 模型:Semantic Kernel 和 Kerne ...

  3. Java 在三个数字中找出最大值

    1 int aa1 = 11000000; 2 int aa2 = 20000; 3 int aa3 = 6000; 4 5 //第一种 6 int max = (aa1 > aa2)? aa1 ...

  4. 加载远程vue文件 vue3-sfc-loader

    需求 项目在写一些需求的时候,现场可能会有些变动,但是不想从新打包,这种情况可以考虑单独不打包的vue文件 注意vue2 import { loadModule } from 'vue3-sfc-lo ...

  5. @hook:updated="$common.lib.consoleInfo('updated')" vue外层插入监听事件

    @hook:updated="$common.lib.consoleInfo('updated')" vue外层插入监听事件

  6. Ambiq Micro-AMA3B2KK-KBR芯片可穿戴产品解决方案开发之RTC时钟

    一 RTC   RTC的英文全称是Real-Time Clock,翻译过来是实时时钟芯片.绝大多数mcu芯片都集成了这个功能.在可穿戴产品中,时间往往是非常重要的因素,怎么让时间保持一直在运行,那就是 ...

  7. 关于使用Kotlin开发SpringBoot项目使用@Transactional和@Autowired的报错问题

    原文地址: 关于使用Kotlin开发SpringBoot项目使用@Transactional和@Autowired的报错问题 - Stars-One的杂货小窝 问题描述 最近在开发一个订单模块,需要出 ...

  8. ubuntu切换root到user

    目前知道: 从root用户切回user用户有三种方法: 1.su user (user是你自己安装时候的用户名) 2.直接输入exit 3.ctrl+D组合键

  9. linux怎么添加用户

    在Linux中添加普通新用户 超级用户(也称为"root")是一个具有修改系统中任何文件权力的特别账号.在日常工作中,最好不要使用超级用户账号进入系统,因为任何错误操作都可能导致巨 ...

  10. 三维模型3DTILE格式轻量化压缩主要技术方法浅析

    三维模型3DTILE格式轻量化压缩主要技术方法浅析 三维模型3DTILE格式轻量化压缩主要技术方法浅析 随着三维地理空间数据的应用日益广泛,为了更快速地传输和存储这些大规模数据,3DTile格式的轻量 ...