一、  网络管理开发概述

网络管理模块主要提供以下功能:

● HTTP数据请求:通过HTTP发起一个数据请求。

● WebSocket连接:使用WebSocket建立服务器与客户端的双向连接。

● Socket连接:通过Socket进行数据传输。

约束与限制

使用网络管理模块的相关功能时,需要请求相应的权限。

权限名

说明

ohos.permission.GET_NETWORK_INFO

获取网络连接信息。

ohos.permission.SET_NETWORK_INFO

修改网络连接状态。

ohos.permission.INTERNET

允许程序打开网络套接字,进行网络连接。

二、  HTTP数据请求

场景介绍

应用通过HTTP发起一个数据请求,支持常见的GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT方法。

接口说明

HTTP数据请求功能主要由http模块提供。

使用该功能需要申请ohos.permission.INTERNET权限。

权限申请请参考访问控制(权限)开发指导

涉及的接口如下表,具体的接口说明请参考API文档

接口名

功能描述

createHttp()

创建一个http请求。

request()

根据URL地址,发起HTTP网络请求。

destroy()

中断请求任务。

on(type: 'headersReceive')

订阅HTTP Response Header 事件。

off(type: 'headersReceive')

取消订阅HTTP Response Header 事件。

once('headersReceive')8+

订阅HTTP Response Header 事件,但是只触发一次。

request接口开发步骤

1.  从@ohos.net.http.d.ts中导入http命名空间。

2.  调用createHttp()方法,创建一个HttpRequest对象。

3.  调用该对象的on()方法,订阅http响应头事件,此接口会比request请求先返回。可以根据业务需要订阅此消息。

4.  调用该对象的request()方法,传入http请求的url地址和可选参数,发起网络请求。

5.  按照实际业务需要,解析返回结果。

6.  调用该对象的off()方法,取消订阅http响应头事件。

7.  当该请求使用完毕时,调用destroy()方法主动销毁。

/
/ 引入包名
import http from '@ohos.net.http'; // 每一个httpRequest对应一个HTTP请求任务,不可复用
let httpRequest = http.createHttp();
// 用于订阅HTTP响应头,此接口会比request请求先返回。可以根据业务需要订阅此消息
// 从API 8开始,使用on('headersReceive', Callback)替代on('headerReceive', AsyncCallback)。 8+
httpRequest.on('headersReceive', (header) => {
console.info('header: ' + JSON.stringify(header));
});
httpRequest.request(
// 填写HTTP请求的URL地址,可以带参数也可以不带参数。URL地址需要开发者自定义。请求的参数可以在extraData中指定
"EXAMPLE_URL",
{
method: http.RequestMethod.POST, // 可选,默认为http.RequestMethod.GET
// 开发者根据自身业务需要添加header字段
header: {
'Content-Type': 'application/json'
},
// 当使用POST请求时此字段用于传递内容
extraData: {
"data": "data to send",
},
expectDataType: http.HttpDataType.STRING, // 可选,指定返回数据的类型
usingCache: true, // 可选,默认为true
priority: 1, // 可选,默认为1
connectTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
readTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
usingProtocol: http.HttpProtocol.HTTP1_1, // 可选,协议类型默认值由系统自动指定
}, (err, data) => {
if (!err) {
// data.result为HTTP响应内容,可根据业务需要进行解析
console.info('Result:' + JSON.stringify(data.result));
console.info('code:' + JSON.stringify(data.responseCode));
// data.header为HTTP响应头,可根据业务需要进行解析
console.info('header:' + JSON.stringify(data.header));
console.info('cookies:' + JSON.stringify(data.cookies)); // 8+
} else {
console.info('error:' + JSON.stringify(err));
// 取消订阅HTTP响应头事件
httpRequest.off('headersReceive');
// 当该请求使用完毕时,调用destroy方法主动销毁
httpRequest.destroy();
}
}
);

三、  WebSocket连接

场景介绍

使用WebSocket建立服务器与客户端的双向连接,需要先通过createWebSocket()方法创建WebSocket对象,然后通过connect()方法连接到服务器。当连接成功后,客户端会收到open事件的回调,之后客户端就可以通过send()方法与服务器进行通信。当服务器发信息给客户端时,客户端会收到message事件的回调。当客户端不要此连接时,可以通过调用close()方法主动断开连接,之后客户端会收到close事件的回调。

若在上述任一过程中发生错误,客户端会收到error事件的回调。

接口说明

WebSocket连接功能主要由webSocket模块提供。使用该功能需要申请ohos.permission.INTERNET权限。具体接口说明如下表。

接口名

功能描述

createWebSocket()

创建一个WebSocket连接。

connect()

根据URL地址,建立一个WebSocket连接。

send()

通过WebSocket连接发送数据。

close()

关闭WebSocket连接。

on(type: 'open')

订阅WebSocket的打开事件。

off(type: 'open')

取消订阅WebSocket的打开事件。

on(type: 'message')

订阅WebSocket的接收到服务器消息事件。

off(type: 'message')

取消订阅WebSocket的接收到服务器消息事件。

on(type: 'close')

订阅WebSocket的关闭事件。

off(type: 'close')

取消订阅WebSocket的关闭事件

on(type: 'error')

订阅WebSocket的Error事件。

off(type: 'error')

取消订阅WebSocket的Error事件。

开发步骤

1.  导入需要的webSocket模块。

2.  创建一个WebSocket连接,返回一个WebSocket对象。

3.  (可选)订阅WebSocket的打开、消息接收、关闭、Error事件。

4.  根据URL地址,发起WebSocket连接。

5.  使用完WebSocket连接之后,主动断开连接。

import webSocket from '@ohos.net.webSocket';

var defaultIpAddress = "ws://";
let ws = webSocket.createWebSocket();
ws.on('open', (err, value) => {
console.log("on open, status:" + JSON.stringify(value));
// 当收到on('open')事件时,可以通过send()方法与服务器进行通信
ws.send("Hello, server!", (err, value) => {
if (!err) {
console.log("Message sent successfully");
} else {
console.log("Failed to send the message. Err:" + JSON.stringify(err));
}
});
});
ws.on('message', (err, value) => {
console.log("on message, message:" + value);
// 当收到服务器的`bye`消息时(此消息字段仅为示意,具体字段需要与服务器协商),主动断开连接
if (value === 'bye') {
ws.close((err, value) => {
if (!err) {
console.log("Connection closed successfully");
} else {
console.log("Failed to close the connection. Err: " + JSON.stringify(err));
}
});
}
});
ws.on('close', (err, value) => {
console.log("on close, code is " + value.code + ", reason is " + value.reason);
});
ws.on('error', (err) => {
console.log("on error, error:" + JSON.stringify(err));
});
ws.connect(defaultIpAddress, (err, value) => {
if (!err) {
console.log("Connected successfully");
} else {
console.log("Connection failed. Err:" + JSON.stringify(err));
}
});

HarmonyOS网络管理开发—HTTP与WebSocket的更多相关文章

  1. php websocket-网页实时聊天之PHP实现websocket(ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室)

    php websocket-网页实时聊天之PHP实现websocket(ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室) 一.总结 1.ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室 ...

  2. 一文详解 WebSocket 网络协议

    WebSocket 协议运行在TCP协议之上,与Http协议同属于应用层网络数据传输协议.WebSocket相比于Http协议最大的特点是:允许服务端主动向客户端推送数据(从而解决Http 1.1协议 ...

  3. WebSocket与消息推送

    B/S结构的软件项目中有时客户端需要实时的获得服务器消息,但默认HTTP协议只支持请求响应模式,这样做可以简化Web服务器,减少服务器的负担,加快响应速度,因为服务器不需要与客户端长时间建立一个通信链 ...

  4. 网页实时聊天之PHP实现websocket

    html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,bi ...

  5. cocos2d-x WebSocket

    WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道 ...

  6. HTML5 学习总结(五)——WebSocket与消息推送

    B/S结构的软件项目中有时客户端需要实时的获得服务器消息,但默认HTTP协议只支持请求响应模式,这样做可以简化Web服务器,减少服务器的负担,加快响应速度,因为服务器不需要与客户端长时间建立一个通信链 ...

  7. HTML5 学习笔记(五)——WebSocket与消息推送

    B/S结构的软件项目中有时客户端需要实时的获得服务器消息,但默认HTTP协议只支持请求响应模式,这样做可以简化Web服务器,减少服务器的负担,加快响应速度,因为服务器不需要与客户端长时间建立一个通信链 ...

  8. WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?

    https://www.zhihu.com/question/20215561   作者:Ovear链接:https://www.zhihu.com/question/20215561/answer/ ...

  9. 转:鏖战双十一-阿里直播平台面临的技术挑战(webSocket, 敏感词过滤等很不错)

    转自:http://www.infoq.com/cn/articles/alibaba-broadcast-platform-technology-challenges 鏖战双十一-阿里直播平台面临的 ...

  10. 【转】【cocos2d-x教程】如何使用WebSocket

    介绍 WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快 ...

随机推荐

  1. 【Azure Developer】Windows中通过pslist命令查看到Java进程和线程信息,但为什么和代码中打印出来的进程号不一致呢?

    通过PSLIST查看Windwos中的进程信息及线程信息 一:下载PSLIST小工具:https://docs.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/p ...

  2. nftables语法及例子

    先上我自己实际测试通过的例子,用例子便于在实践中学习: # 0 --- 说明 ---下面例子中的单引号目的是为了避免nftable参数中的星号.花括号.分号等符号被shell展开解释掉了,导致nft命 ...

  3. [Linux ] 编译 ffmpeg 使用 AV1 编码 svt_av1 编码器

    编译带 AV1 编码器的 ffmpeg 安装 aom git clone --depth 1 https://aomedia.googlesource.com/aom mk build cmake - ...

  4. Java 子类对象实例化的全过程

    2 /* 3 * 子类对象实例化的全过程 4 * 5 *1.结果上来看:(继承性) 6 * 子类继承父类以后,就获取了父类中声明的属性或方法 7 * 创建子类的对象,在堆空间中,就会加载所有父类声明的 ...

  5. Codeforces Round 734 (Div. 3)B2. Wonderful Coloring - 2(贪心构造实现)

    思路: 分类讨论: 当一个数字出现的次数大于等于k,那么最多有k个能被染色, 当一个数字出现的次数小于k,南那么这些数字都可能被染色 还有一个条件就是需要满足每个颜色的数字个数一样多,这里记出现次数小 ...

  6. k8s实战之MySQL单实例部署

    前面我们学习了k8s入门系列文章,了解了k8s的一些基础概念以及怎么使用.本篇文章将进行一个小小的实战,使用k8s来部署单机版的mysql数据库,基本涵盖到前面讲到的Namespace.Pod.Dep ...

  7. Codeforces Round #848 (Div. 2) A~F 题解

    A. Flip Flop Sum 能换 \(-1,-1\) 就换,不能能换 \(1,-1\) 或 \(-1,1\) 也可以,否则只能换 \(1,1\). B. The Forbidden Permut ...

  8. 【easy52pojie】一款方便看吾爱论坛帖子的爬虫程序

    众所周知吾爱论坛一页最多显示十来条回帖,且间隔很大,每页的信息密度太低了.在帖子很庞大的情况下,一页一页翻页,着实有点痛苦. 故简单敲敲代码,使用request xpath技术做了一个论坛帖子回复查看 ...

  9. day10-Spring Cloud Alibaba Nacos-服务注册与配置中心

    Spring Cloud Alibaba Nacos-服务注册与配置中心 官网:https://github.com/alibaba/nacos,Nacos官方中文手册 Nacos:Spring Cl ...

  10. display标签简介

    下面是网友总结的display标签的优缺点: 1. 分页 如果想对代码分页,只需在display:table标签中添加一项pagesize="每页显示行数" 2. 对列排序 dis ...