原文: Android 圆形进度条ProgressBar实现固定进度-Stars-One的杂货小窝

之前遇到一个问题,发现Android里的圆形进度条无法固定一个进度,记录一下解决方法

探究

假设我们在xml中这样写:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".page.home.HomeFragment"> <ProgressBar
android:indeterminate="false"
android:id="@+id/pbStorage"
android:progress="60"
android:max="100"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"/> </FrameLayout>

按照预料的,上面的我们的进度条应该是圆形,且设置indeterminate属性,应该是固定了进度,但实际效果如下:

进度条是一直在转动的

之后通过翻阅官方的文档发现,ProgressBar虽然提供了一个圆形和水平进度条的样式,但是圆形的样式它不支持确定进度

我们可以打开其内置的theme来找到答案,如下的2个截图

解决

那么我们应该如何解决?很简单,我们可以从参考上面的水平进度条,设置对应的drawable属性即可解决

  • progressDrawable:用于设置 ProgressBar的进度条样式。可以通过指定一个drawable资源来定义进度条的外观。通常用于显示确定的进度,即进度会从0%到100%之间变化。
  • indeterminateDrawable:用于设置 ProgressBar在不确定进度时的样式。当 ProgressBar处于不确定进度(indeterminate)时,进度条会显示一个循环动画,而不是固定的进度。通过指定一个drawable资源,可以定义不确定进度时的样式。

当我们设置Progressbar的 indeterminate属性的时候为true,则ProgressBar使用 indeterminateDrawable这个外观,否则则使用 progressDrawable这个外观

于是我们可以自定义一个圆形的外观drawable,名为 progress_bar_green.xml(放在drawable资源目录下),代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background">
<shape
android:innerRadiusRatio="3.5"
android:shape="ring"
android:useLevel="false"
android:type="sweep"
android:thicknessRatio="12.0">
<!-- 进度条默认底色 -->
<solid android:color="#f2f2f2"/>
</shape>
</item> <item android:id="@android:id/progress">
<rotate
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fromDegrees="-90"
android:toDegrees="-90">
<shape
android:innerRadiusRatio="3.5"
android:shape="ring"
android:angle="0"
android:type="sweep"
android:thicknessRatio="12.0">
<!-- 进度条颜色 -->
<solid android:color="#33cf59"/>
</shape>
</rotate>
</item>
</layer-list>

PS: 如果想要进度条的圆环宽度变小,可以将 thicknessRatio属性调大,如果2个thicknessRatio的数值不一致,则是出现下面这种效果,看需求自行调整

之后xml布局里使用此drawable:

<ProgressBar
+ style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"
+ android:progressDrawable="@drawable/progress_bar_green"
+ android:indeterminate="false"
android:id="@+id/pbStorage"
android:progress="60"
android:max="100"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"/>

这里发现必须要使用 Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal这个样式才能使我们的progressDrawable属性生效,猜测是ProgressBar内部或者Android系统内部应该是固定ProgressBar那个圆形默认样式为不确定(且不允许设置为确定进度)

具体原因就不深究了,有兴趣的读者可以研究研究,在评论区回复告知我

参考

Android 圆形进度条ProgressBar实现固定进度的更多相关文章

  1. android圆形进度条ProgressBar颜色设置

    花样android Progressbar http://www.eoeandroid.com/thread-1081-1-1.html http://www.cnblogs.com/xirihanl ...

  2. Android学习笔记:进度条ProgressBar的使用以及与AsyncTask的配合使用

    ProgressBar时android用于显示进度的组件.当执行一个比较耗时的操作(如io操作.网络操作等),为了避免界面没有变化让用户体验降低,提供一个进度条可以让用户知道程序还在运行. 一.Pro ...

  3. Android零基础入门第51节:进度条ProgressBar

    原文:Android零基础入门第51节:进度条ProgressBar 不知不觉这已经是第51期了,在前面50期我们学了Android开发中使用频率非常高的一些UI组件,当然这些组件还不足够完成所有AP ...

  4. Android 自学之进度条ProgressBar

    进度条(ProgressBar)也是UI界面中的一种非常使用的组件,通常用于向用户显示某个耗时完成的百分比.因此进度条可以动态的显示进度,因此避免长时间地执行某个耗时操作时,让用户感觉程序失去了响应, ...

  5. 进度条ProgressBar

    在本节中,作者只写出了进度条的各种样式,包括圆形.条形,还有自定义的条形,我想如果能让条形进度条走满后再继续从零开始,于是我加入了一个条件语句.作者的代码中需要学习的是handler在主线程和子线程中 ...

  6. Android-SpinKit 进度条 (ProgressBar)

    项目地址: https://github.com/ybq/Android-SpinKit 类别: 进度条 (ProgressBar) 打分: ★★★★★ 更新: 2016-03-28 11:17 大小 ...

  7. WPF 进度条ProgressBar

    今天研究了一下wpf的进度条ProgressBar 1.传统ProgressBar WPF进度条ProgressBar 这个控件,如果直接写到循环里,会死掉,界面会卡死,不会有进度.需要把进度条放到单 ...

  8. Xamarin XAML语言教程构建进度条ProgressBar

    Xamarin XAML语言教程构建进度条ProgressBar Xamarin XAML语言教程构建进度条ProgressBar,ProgressBar被称为进度条,它类似于没有滑块的滑块控件.进度 ...

  9. WPF的进度条progressbar,运行时间elapse time和等待spinner的实现

    今天用.NET 4.5中的TPL的特性做了个小例子,实现了WPF的进度条progressbar,运行时间elapse time和等待spinner. 先上图吧.   这个例子包含4个实现,分别是同步版 ...

  10. Android——进度条ProgressBar

    1.activity_progressbar.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Linea ...

随机推荐

  1. 关于 javax.validation.constraints 的测试,以后用到的 会继续补充

    参见:https://www.cnblogs.com/xiaogangfan/p/5987659.html 1.@Size注解测试:

  2. Hive实战

    1.使用hive实现WordCount (1) 创建数据库 create database wordcount; (2) 创建外部表 create external table word_data(l ...

  3. Spring Boot 1.5.x 结合 JUnit5 进行接口测试

    在Spring Boot 1.5.x中,默认使用Junit4进行测试.而在对Controller进行接口测试的时候,使用 @AutoConfigureMockMvc 注解是不能注入 MockMvc 对 ...

  4. Markdown:简洁高效的文本标记语言

    引言 在当今信息爆炸的时代,我们需要一种简洁.高效的文本标记语言来排版和发布内容.Markdown应运而生,它是一种轻量级的文本标记语言,以其简单易学.易读易写的特点,成为了广大写作者的首选工具.本文 ...

  5. 【XInput】游戏手柄模拟鼠标动作

    老周一般很少玩游戏,在某宝上买了一堆散件,计划在过年期间自己做个机械臂耍耍.头脑中划过一道紫蓝色的闪电,想起用游戏手柄来控制机械臂.机械臂是由树莓派(大草莓)负责控制,然后客户端通过 Socket U ...

  6. NVME(学习笔记八)—Asymmetric Namespace Report

    8.20 非对称namespace访问报告 8.20.1 非对称namespace访问报告概况 非对称Namespace访问(ANA)在如下场景下产生,基于访问这个namespace的controll ...

  7. Springboot实现remember-me记住我功能

    1.什么是remeber-me? remeber-me即记住我功能,是我们在登录web系统时的常见勾选项.当我们登录一个web系统时除了输入常规的用户名.密码后还可以勾选记住我选项(假设该系统提供了该 ...

  8. spring boot使用自带缓存

    项目地址:https://gitee.com/indexman/spring_boot_in_action 下面就介绍一下如何使用spring boot自带的缓存.按步骤来操作即可,不懂的可以去看项目 ...

  9. junit使用stub进行单元测试

    stub是代码的一部分,我们要对某一方法做单元测试时,可能涉及到调用第三方web服务.假如当前该服务不存在或不可用咋办?好办,写一段stub代码替代它. stub 技术就是把某一部分代码与环境隔离起来 ...

  10. Java并发编程实例--17.使用read/write锁同步数据访问

    锁机制带来的最有意义的改进是提供了ReadWriteLock接口及其实现类ReentrantReadWriteLock. 这个类有2个锁,一个针对读操作另一个针对写操作. 可以有多个线程使用读操作,但 ...