过去学C++语法都是用的这本C++Primer第五版

说实话,这本书应该是业界用的最多的一本类似于C++语法的百科全书了。。

但是感觉自己学了这么长时间的C++,语法层次还是不够牢固。

比如template的使用,多个类之间的组合关系.我个人使用的都不是十分熟练。

尤其是在看C++STL源码刨析的时候特别有感触。

虽然大师们用的都是最基础的语法,但是我并不能看得懂。

自己在写C++指针类的时候常常也不能构造出一个完美的类提供继承关系。

所以这两个星期准备C++Primer回炉重铸。再仔细看看Primer上面有没有什么知识点是我之前所忽略的。。

毕竟C++的细节还是相当多的,这也是我个人认为的C++的一个难点。

而其他的OO语言,比如java,就很好的规避了语法层次会出现的问题。比如自动修错之类的。

在这个回炉重铸的过程中,我应该还是会穿插一些我自己个人的心得以及我个人所喜欢的代码段,会放在github上面。

本人大三,暑期实习问题应该已经解决了,所以这个博客会持续更新,希望大家在我的github上面说出自己的各种想法,多提提issue或者request。。

github:https://github.com/chen5864647/CppStudy

C++ Primer 回炉重铸(一)的更多相关文章

  1. 回炉重铸系列之javaEE基础

    这篇文章主要介绍 servlet filter listener interceptor 之 知识点.博文主要从 概念,生命周期,使命介绍其区别.详情如下:   概念 生命周期 使命 servlet ...

  2. [Unity3D]Unity3D游戏开发之角色控制漫谈

    各位朋友,大家好.我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei.今天呢,我们来说说Unity3D中的角色控制,这篇文章并非关注于Unity3D中的某项 ...

  3. C Primer Plus 学习体会

    本月刚刚开始学习<C primer plus>,之前课上草草学过一遍,讲到指针就结束了.现在重新开始看感觉难度不大只是刚开始接触有些语言细节比较琐碎.学习这一周的体会如下: 诸多前辈推荐的 ...

  4. C++ Primer Plus 第六版笔记

    C++ Primer Plus 第六版笔记 关于对象声明的思考 转自:http://www.cnblogs.com/weiqubo/archive/2009/11/02/1930042.html C+ ...

  5. 《3D Math Primer for Graphics and Game Development》读书笔记2

    <3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记2 上一篇得到了"矩阵等价于变换后的基向量"这一结论. 本篇 ...

  6. 《3D Math Primer for Graphics and Game Development》读书笔记1

    <3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记1 本文是<3D Math Primer for Graphics and ...

  7. 再读《C++ Primer》——变量和基本类型

    刚上大学那时,几个室友一块买了本<C++ Primer>第4版,看了一遍后就没怎么碰了,偶尔拿出来翻翻,当作工具书使用.后来知道有第5版了,一直觉得内容差不多吧.直到最近,再读其中的一些内 ...

  8. C Primer Plus_第6章_循环_编程练习

    1.题略 #include int main(void) { int i; char ch[26]; for (i = 97; i <= (97+25); i++) { ch[i-97] = i ...

  9. C Primer Plus_第5章_运算符、表达式和语句_编程练习

    Practice 1. 输入分钟输出对应的小时和分钟. #include #define MIN_PER_H 60 int main(void) { int mins, hours, minutes; ...

随机推荐

  1. docker安装中文版Gitlab服务端

    1.pull中文版镜像: docker pull beginor/gitlab-ce:11.3.0-ce.0 2.创建目录: 通常会将 GitLab 的配置 (etc) . 日志 (log) .数据 ...

  2. C++中void和void*指针的含义 (指针类型的含义)

    转载自:http://blog.csdn.net/lee_shuai 指针有两个属性:指向变量/对象的地址和长度,但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型:编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻 ...

  3. [windows菜鸟]C#中调用Windows API参考工具

    很多windows API都不知道签名,可以从下面几种方式进行查询 1.微软出的工具 P/Invoke Interop Assistant version 1.0 2.网站 pinvoke.net 3 ...

  4. vue生命周期updated的触发时机之debug过程中发现的firefox问题

    现象描述: 断点位置1 谷歌debug的过程: 火狐debug的过程: 只要在改变数据之后有断点停顿,就会先去执行updated函数 断点位置2 此时火狐和谷歌是一样的效果,但是执行顺序是不一致的 谷 ...

  5. LC 856. Score of Parentheses

    Given a balanced parentheses string S, compute the score of the string based on the following rule: ...

  6. TortoiseSvn客户端介绍

    TortoiseSVN 是svn版本控制系统的一个免费开源客户端,它是svn版本控制的 Windows 扩展.可以使你避免使用枯燥而且不方便的命令行.它完全嵌入 Windows Explorer,使用 ...

  7. 用配置文件里面的参数值替换yaml模板中的变量值【python】

    用配置文件里面的参数值替换yaml模板中的变量值[python] #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2019/9/20 1 ...

  8. Mycat读写分离 + 主从复制(Gtid)

    大概架构如下: IP 主机名   OS192.168.1.177 mycat   CentOS7.4.1708192.168.1.184   master CentOS7.4.1708192.168. ...

  9. 使用第三方UITableView+FDTemplateLayoutCell计算cell行高注意点

    现在很方便的计算单元格的行高大部分都是使用的第三方框架UITableView+FDTemplateLayoutCell,不知道你在使用这个框架的时候有没有遇到和我一样的问题,比如: 在这样计算cell ...

  10. 仿flash运动框架

    github地址: [https://github.com/linxd5/pictureShow] PS: 新建一个github项目很简单,只要new一个repo,后面按照提示做就可以了~ 项目思路: ...