U3D 自定义shader创建Editor扩展

“工欲善其事,必先利其器”Shader学习工具篇
最近一直忙于录制关于Shader入门的视频教程,其中一个反复的机械动作就是右键创建所需要的新Shader。悲剧的是每次打开的都是Unity3D默认的Shader菜单,看过我关于Shader体系分类的同学都知道默认菜单Shader都是干什么的,每次都要选择,每次都要删除一些多余的代码,并不是新手学习所需要的简单的Vertex frage shader和简单Surface shader。
“身为一个程序员,必须有懒得气质,必须干掉这样的重复的操作!”
“怎么能让我们的可爱同学把宝贵的时间花在做重复的事情上呢?”
在这两点的驱动下,终于“功夫不负有心人”在百度的帮助下我找到了大神的神作,
http://blog.csdn.net/mobilebbki399/article/details/51869487
学习Shader的同学也可以看这位大神的文章,很多中高级的知识。
虽然大神的文章很代码流,很飘逸。总结下核心思想就是通过反射系统的类方法实现创建模板到代码文件的生成,最良心的是大神给我们提供了源码。
这里其实我们不是特别关心代码运行的机制和原理(想学习的可以看大神的帖子有三篇之多,还是比较详细的),我们只关心如何扩展我们自己的Shader模板和创建菜单不用做重复工作。
适合初学者使用的代码我已经整理好了,下面讲一下大家说明下如何使用。
1、下载附件解压

2、复制Editor到Assets目录下或者Editor下内容到工程Editor中

3、复制Templates到Assets同一级目录下

4、大功告成,在U3D中右键创建Shader

最后我们在说下如何加入自己的shader模板
1、打开Editor目录下文件


打开红框的文件,我们看到创建脚本的通用方法一共有两个参数,第一个就是模板文件的路径,第二个参数是Shader默认名称,我们再看看模板文件,打开一个如下图所示,我们只要照葫芦画瓢将自定义的模板添加到Templates目录下就可以了(这块一定要注意程序代码中的路径和文件路径要对应,一般出错就是这里)。还要说下良心大神其实已经为我们准备了147个模板,我又加了两个用于学习的模板。

最后,希望大家早日能建立自己的Shader知识体系,形成自己的Shader库。
U3D 自定义shader创建Editor扩展的更多相关文章
- Spring MVC 项目搭建 -6- spring security 使用自定义Filter实现验证扩展资源验证,使用数据库进行配置
Spring MVC 项目搭建 -6- spring security使用自定义Filter实现验证扩展url验证,使用数据库进行配置 实现的主要流程 1.创建一个Filter 继承 Abstract ...
- SQL Server 扩展事件(Extented Events)从入门到进阶(2)——在GUI中创建基础扩展事件
本文属于 SQL Server 扩展事件(Extented Events)从入门到进阶 系列 第一篇文章中提到了如何在Profiler中创建跟踪(trace),并以服务器端(server-side)跟 ...
- Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三: ...
- 使用自定义验证组件库扩展 Windows 窗体
使用自定义验证组件库扩展 Windows 窗体 1(共 1)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题 发布日期 : 8/24/20 ...
- [Visual Studio] 自定义项目模板(.vsix扩展)
VS自定义项目模板:[2]创建VSIX项目模板扩展 听语音 | 浏览:1237 | 更新:2015-01-02 09:21 | 标签:软件开发 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 一键约师傅 百度师 ...
- EFCore3.1+编写自定义的EF.Functions扩展方法
前言 本文主要是讲解EF Core3.0+ 如何实现自定义的数据库扩展函数 虽然EF.Functions 提供了很多数据库函数,但是并不全面.比如加密解密.. 这样的话 我们就需要自己扩展这些数据库函 ...
- 自定义路径创建Cocos2d-x项目
自定义路径创建Cocos2d-x项目 本文介绍windows下面如何优雅的创建Cocos2d-x项目.为何称之为优雅,是因为现在网上流传的一些创建方法有一些问题.大致内容如下: l 使用VS向导创建 ...
- 教程:使用Diskpart创建、扩展或删除磁盘分区
在Windows Server环境下进行基本的磁盘操作时,管理员可以使用Disk Partition Utility或Diskpart等工具.后者是一个命令行解释器,可作为磁盘管理工具. 管理员可以使 ...
- java版微信公众平台自定义菜单创建代码实现
微信公众平台自定义菜单创建代码实现—java版 搞了两天的自定义菜单,终于搞定了,现在分享下心得,以便后来者少走弯路...... 好了,先看先微信官方的API 官方写的很详细,但是我看完后很茫然,不知 ...
随机推荐
- webpac4k运行webpack .\src\main.js .\dist\bundle.js打包出错
打包的命令格式:webpack 要打包的文件的路径 打包好的输出文件的路径 运行webpack .\src\main.js .\dist\bundle.js 提示错误,错误信息如下: WARNING ...
- Redis做消息队列
1.连接从Redis中获取日志文件并存储到ES中 [root@Logstash ~]# vim /usr/local/logstash/config/redis.conf input { be ...
- 五、vue基础--生命周期函数
1.创建阶段: a.beforeCreate:Vue已经创建了,但是data,methods都还没有被创建好 b.created:datamethods都被创建好了 c.beforeMount:模板经 ...
- 图片转换成十六进制TXT文件
最近学习了图片的转换,就学习了一下图片从二进制转换成十六进制,十六进制TXT文件转换成图片形式. using System; using System.Collections.Generic; usi ...
- 谈CSRF与JSONP设置header问题
关于前端发起请求 问题一 JS发起请求的方式 方法一 JS代码中发起请求的方式普遍为AJAX 该技术在 1998 年前后得到了应用.允许客户端脚本发送HTTP请求(XMLHTTP) 方法二 scrip ...
- Windows服务启动时候报错1053
用.net 开发了一个C#语言的windows服务,在本地和测试环境,安装启动都正常,在新的线上环境报错,不能启动-报出-错误1053:服务没有及时响应启动或控制请求. 后来发现时线上.NET FRA ...
- 文件和I/O
一.读写文本数据 (1)使用open()函数配合rt模式读取文本文件的内容:( t 为默认的文本模式) (2)执行写入操作,使用wt模式,如果待操作文件已存在,会清除并覆盖其原先的内容: (3)对已存 ...
- Win 7 x64 + Visual Studio 2015为WinXP编译可执行程序
造冰箱的大熊猫@cnblogs 2019/9/5 本文承接<Win7下使用Visual Studio为WinXP编译可执行文件>一文. - 在64位Win7(开发机)上,编写基于C的Win ...
- Flutter安装
下载右边的安装包以获取最新版本 stable 的 Flutter SDK 将压缩包解压,然后把其中的 flutter 目录整个放在你预想的 Flutter SDK 安装目录中(比如 C:\src\fl ...
- QtCreator集成的MSVC套件有问题
MSVC编译出来的内部签名算法的程序,相同的代码,验签结果和MINGW编译出来的不一样.MINGW编译出来的结果是正确的 怀疑是因为QtCreator集成的msvc有问题,可能是编码问题,可能是其他问 ...