swift 第十三课 GCD 的介绍和使用
手头的项目中基本没有用到这个,但是还是要探索下。毕竟好多的地方要用这个,而且现在手机和电脑等电子设备都是多核心的,这样就成就了多线程带来更加优越的用户体验。
先记录下,自己看到的两个不错的连接:
http://www.cocoachina.com/swift/20161116/18097.html
http://www.jianshu.com/p/f042432e2d7d
上面这两篇博客写的相当的详细,比我自己写的好多了 (自己很惭愧 )
这里主要复制贴上自己的使用的最简单的代码好了……(笑笑的偷懒下……)
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
let debug = 0 // 修改这个值 0 测试gcd ; 1 测试timer
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if debug == 0 {
self.testGCD()
}else{
self.setTimer()
self.perform(#selector(stopTimer), with: nil, afterDelay: 30)
}
}
/**
gcd
*/
func testGCD() {
print("DispatchQueue.main.sync: befor 这个应该是主线程吧", Thread.current)
DispatchQueue.global().async {
print("DispatchQueue.global().async: Time task 这个是并发队列", Thread.current, "\n --: 耗时操作在后台线程中执行!")
DispatchQueue.main.async {
print("DispatchQueue.main.async: update UI", Thread.current, "\n --: 耗时操作执行完毕后在主线程更新 UI 界面!")
}
}
print("DispatchQueue.main.sync: after 主线程", Thread.current)
}
/**
gcd timer
*/
private var timer: DispatchSourceTimer?
var pageStepTime: DispatchTimeInterval = .seconds(5)
func setTimer() {
print("timer 的启动代码")
/*
deadline 结束时间
interval 时间间隔
leeway 时间精度
*/
timer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: .main)
timer?.scheduleRepeating(deadline: .now() + pageStepTime, interval: pageStepTime)
timer?.setEventHandler {
self.changeViewColor()
}
// 启动定时器
timer?.resume()
}
func stopTimer(){
print("timer 的终止代码")
if let time = self.timer {
time.cancel()
timer = nil
}
}
func changeViewColor() {
/*
创建个随机色
*/
let red = CGFloat(arc4random_uniform(255))/CGFloat(255.0)
let green = CGFloat( arc4random_uniform(255))/CGFloat(255.0)
let blue = CGFloat(arc4random_uniform(255))/CGFloat(255.0)
let colorRun = UIColor.init(red:red, green:green, blue:blue , alpha: 1)
/*
切换个颜色
*/
self.view.backgroundColor = colorRun
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
swift 第十三课 GCD 的介绍和使用的更多相关文章
- NeHe OpenGL教程 第四十三课:FreeType库
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第二十三课:球面映射
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第十三课:图像字体
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- Magento学习第一课——目录结构介绍
Magento学习第一课--目录结构介绍 一.Magento为何强大 Magento是在Zend框架基础上建立起来的,这点保证了代码的安全性及稳定性.选择Zend的原因有很多,但是最基本的是因为zen ...
- Kali Linux Web 渗透测试视频教程— 第十三课-密码破解
Kali Linux Web 渗透测试— 第十三课-密码破解 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试— 第十三课-密码破解............................... ...
- NeHe OpenGL教程 第三十三课:TGA文件
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- 快看Sample代码,速学Swift语言(2)-基础介绍 快看Sample代码,速学Swift语言(1)-语法速览
快看Sample代码,速学Swift语言(2)-基础介绍 Swift语言是一个新的编程语言,用于iOS, macOS, watchOS, 和 tvOS的开发,不过Swift很多部分内容,我们可以从C或 ...
- Swift Playgrounds for mac基础知识介绍
Swift Playgrounds是一款适用于iPad和Mac的革命性应用程序,它使Swift学习变得互动而有趣.它不需要编码知识,因此非常适合刚开始的学生.使用Swift解决难题,以掌握基本知识.S ...
- AJ学IOS(50)多线程网络之GCD简单介绍(任务,队列)
AJ分享,必须精品 GCD简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果 ...
随机推荐
- LeetCode刷题--有效的括号(简单)
题目描述 给定一个只包括 ' ( ' , ' ) ', ' { ' , ' } ' , ' [ ' , ' ] ' 的字符串,判断字符串是否有效.有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭 ...
- Entity Framework二、 模型优先 ,ObjectContext类
https://www.cnblogs.com/ejiyuan/archive/2009/05/27/1490786.html 1.ObjectContext 封装.NET Framework和数据库 ...
- "Class does not support Automation or does not support expected interface"数据库连接错误问题分析与解决
1,故障现象 本人编译的英文版程序在本机上运行OK,换台电脑运行,发现启动时连接数据库出错. 错误信息如下: --------------------------- Error start datab ...
- MVC路由规则进一步了解
本周由于工作需要,接触了PetaPoco(一个小型的ORM-框架)和ExtJS,这个项目框架是别人写好的,用的是MVC,我写的MVC程序一般控制器和视图都是在一个类库下面的,但是作者是把MVC中的控制 ...
- django post请求 403错误解决方法
--摘 第一次用Django做项目,遇到了很多问题. 今天遇到的问题是Django在处理post请求时多次出现403错误. 我先描述一下问题出现的环境:我用Django写了一个web服务端,姑且称它为 ...
- Reflect对象
一.Reflect对象基础 Reflect对象是ES6出现的新的API,用于操作对象内部的方法. 特点: 1. 对于操作有明确的返回结果.如返回布尔值表示操作成功与否 2. 和Proxy的拦截方法一一 ...
- 彻底搞清楚setState
setState最常见的问题是,是异步的还是同步的? setState在React.Component中的函数,是同步函数.但是我们调用的时候,不同的传参和不同的调用位置都会导致不同的结果. 从页面看 ...
- Kafka 消息队列系列之分布式消息队列Kafka
介绍 ApacheKafka®是一个分布式流媒体平台.这到底是什么意思呢?我们认为流媒体平台具有三个关键功能:它可以让你发布和订阅记录流.在这方面,它类似于消息队列或企业消息传递系统.它允许您以容 ...
- springBoot怎样访问静态资源?+静态资源简介
1.静态资源 怎样通过浏览器访问静态资源? 注意:不需要加static目录.因为只是告诉springboot目录,而不是静态资源路劲. 这时访问路径就需要加上/static
- 关于要python爬虫你需要的一些网址和信息[待补充]
phantomjs无头浏览器(基本不用) http://phantomjs.org/download.html 如果报 下面这种错误 [root@hwgz01 ~]# phantomjs phanto ...