Qt TCP通信
工程文件
QT += network
服务端
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
QTcpServer *server;
QTcpSocket *socket;
void init();
private slots:
void new_client();
void read_client_data();
void client_dis();
void show_error(QAbstractSocket::SocketError);
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <qDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
init();
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::init()
{
//初始化服务器server对象
server = new QTcpServer(this);
//关联客户端连接信号newConnection
connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(new_client())); //连接客户端
//启动服务器监听
server->listen(QHostAddress::Any, 8888);
}
void Widget::new_client()
{
qDebug() << "new_client here";
socket = server->nextPendingConnection();//与客户端通信的套接字
//关联接收客户端数据信号readyRead信号(客户端有数据就会发readyRead信号)
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(read_client_data()));
//检测掉线信号
connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(client_dis()));
/* socket出错 -> 出错处理 */
connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),
this, SLOT(show_error(QAbstractSocket::SocketError)));
}
void Widget::read_client_data()
{
qDebug() << "read_client_data here";
QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender(); //可实现多连接
QString msg = obj->readAll();
qDebug() << msg;
}
void Widget::show_error(QAbstractSocket::SocketError)
{
qDebug() << "show_error here";
qDebug() << socket->errorString();
socket->close();
}
void Widget::client_dis()
{
qDebug() << "client_dis here";
socket->close();
}
客户端
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QAbstractSocket>
#include <QTcpSocket>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private slots:
void start_transfer();
void continue_transfer(qint64);
void show_error(QAbstractSocket::SocketError);
void stop_transfer();
private:
Ui::Widget *ui;
QTcpSocket *socket;
void init();
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QHostAddress>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
init();
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::init()
{
socket = new QTcpSocket(this);
socket->connectToHost(QHostAddress::LocalHost, 8888);
/* 连接已建立 -> 开始发数据 */
connect(socket, SIGNAL(connected()),
this, SLOT(start_transfer()));
/* 数据已发出 -> 继续发 */
connect(socket, SIGNAL(bytesWritten(qint64)),
this, SLOT(continue_transfer(qint64)));
/* socket出错 -> 错误处理 */
connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),
this, SLOT(show_error(QAbstractSocket::SocketError)));
/* 检测掉线信号 */
connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(stop_transfer()));
}
void Widget::start_transfer()
{
qDebug() << "start_transfer here";
QString msg = "hello furong";
socket->write(msg.toUtf8());
}
void Widget::continue_transfer(qint64 sentSize)
{
qDebug() << "continue_transfer sentSize" << sentSize;
QString msg = "I love Y";
socket->write(msg.toUtf8());
socket->close();
}
void Widget::show_error(QAbstractSocket::SocketError)
{
qDebug() << "show_error here";
socket->close();
}
void Widget::stop_transfer()
{
qDebug() << "stop_transfer here";
}
Qt TCP通信的更多相关文章
- qt tcp 通信实例
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QHostAddress> ...
- QT实现TCP通信服务器端和客户端(支持多个客户端)精简版
上星期接了个私活,工期两星期,报酬3000,写一个小软件,采集定向网络上的数据,并进行双向通信,捣鼓了两天,终于把QT中tcp通信这块调通了,找过N多例子,绝大部分都是基本的一个服务端一个客户端通信的 ...
- 套接字、UDP通信、TCP通信、TCP/IP协议簇
一.套接字(socket) 1.英语单词socket:n.插座:穴:v.插入插座 2.套接字就是源IP地址和目的IP地址.源端口号和目的端口号的组合,是通过传输层进行通信的.IP指定电脑,端口指定某一 ...
- TCP通信
//网络套接字编程实例,服务器端,TCP通信. #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #inc ...
- 清晰易懂TCP通信原理解析(附demo、简易TCP通信库源码、解决沾包问题等)C#版
目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程, ...
- JAVASE02-Unit010: 多线程基础 、 TCP通信
多线程基础 . TCP通信 * 当一个方法被synchronized修饰后,那么 * 该方法称为同步方法,即:多个线程不能同时 * 进入到方法内部执行. package day10; /** * 当多 ...
- 艺萌文件上传下载及自动更新系统(基于networkComms开源TCP通信框架)
1.艺萌文件上传下载及自动更新系统,基于Winform技术,采用CS架构,开发工具为vs2010,.net2.0版本(可以很容易升级为3.5和4.0版本)开发语言c#. 本系统主要帮助客户学习基于TC ...
- NetworkComms V3 使用TCP通信传递IList<T>类型的数据
客户端从服务器获取一组IList<T>类型的数据非常常见(通常从数据库中获取) 我们用NeworkComms V3来演示一下(NetworkcommsV2.x版本也同样支持) [ 使用pr ...
- [C语言]一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的实例
本文给出一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的小例子.具体实现上非常简单,只是平时编写类似程序,具体步骤经常忘记,还要总是查,暂且将其记下来,方便以后参考. (1)客户端程序,编写一个文件clie ...
随机推荐
- pikachu的xss及csrf
一.XSS 可解析的js 未经过滤 XSS见框就插 script 大小写 中间插入 <img src="" onerror="alert(11111)&q ...
- linux下安装编译为安装的php扩展
1.进入php源码包中,找到需要安装的扩展模块目录.cd /root/php-5.6.26/ext/mbstring 2.在扩展模块目录,运行phpize程序,(作用是检测 php 的内核版本,并为扩 ...
- jsp转long类型为date,并且格式化
方式一.使用java脚本 <% Long time = (Long)request.getAttribute("longtime"); Date date=new Date( ...
- SSH登录服务器慢
最近频繁遇到ssh登录到服务器验证慢的这个问题,今天抽时间总结下原因以及解决办法. UseDNS 登录到服务器端查看sshd_config配置文件,当UseDNS项配置为yes时(默认情况下可 ...
- es6模块化规范
在 es6 之前是没有块这个概念的,es6zhong 引入:实际如下: 若 xx1 和 xx2 中有变量名相同,且引入在同一 html 下,需要为引入的 script 标签加上 type=“modul ...
- <Graph> 133 399 223
133. Clone Graph 我们也可以使用 BFS 来遍历图,使用队列 queue 进行辅助,还是需要一个 HashMap 来建立原图结点和克隆结点之间的映射.先克隆当前结点,然后建立映射,并加 ...
- [LeetCode] 116. Populating Next Right Pointers in Each Node 每个节点的右向指针
You are given a perfect binary tree where all leaves are on the same level, and every parent has two ...
- Python-lambda使用
什么是lambda 匿名函数,不需要命名的函数: 语法 lambda 参数 : 返回值 g = lambda x: 2*x+1 g(2) >5
- 100教程-100jc.cn
个人编程笔记网站(持续更新) http://100jc.cn
- .NET Core开发的iNeuOS物联网平台部署树霉派(raspbian),从网关到云端整体解决方案。助力2019中国.NET峰会。
2019 中国.NET 开发者峰会正式启动 目 录 1. 概述... 2 2. 树莓派硬件配置... 2 3. 软件信息... 3 4. Raspb ...