我们都知道T4模板用于生成相似代码。

在DBFirst和ModelFirst条件下我们很容易从.edmx下获取所有实体类和其名称,并且通过我们定义的模板和某些遍历工作为我们生成所需要的相似代码。

但是CodeFirst模式下,我们没有edmx,从哪获取所有类名呢?难道要我们一个个把Entity实体层类名写进数组里吗,十个百个千个?

解决过程:

1.使用反射获取所有类名,并将此段代码写到T4模板中。

                foreach (Type t in Assembly.Load("Entity").GetTypes())
{
//你对这些类信息的操作
//e.g:
if (t.FullName == "Entity.baseEntity")
{ }
else
{
string fullName = t.FullName;
int length = fullName.Length;
int index = fullName.LastIndexOf('.');
string classname = fullName.Substring(index + 1, length - index - 1);
nameStr += (classname) + ","; } }

2.结果如上代码可以加载程序集并且获取所有类名,可以自行断点查看。当我们把这段代码放到T4模板中,报错信息却是不能加载程序集。(看见了运行时文本模板,还没尝试那个模板是否有效)

3.最后实在没办法了,我在应用中创建了一个名为HelpTool的控制台程序。讲上段代码在Main中改写如下:

      static void Main(string[] args)
{
using (StreamWriter writer = new StreamWriter("D:\\EntitiesNames.txt"))
{
string classNameStr = "";
foreach (Type t in Assembly.Load("Entity").GetTypes())
{
if (t.FullName == "Entity.BaseEntity" || t.FullName == "Entity.DbContextFactory" || t.FullName == "Entity.WeDbContext")
{ }
else
{
string fullName = t.FullName;
int length = fullName.Length;
int index = fullName.LastIndexOf('.');
string classname = fullName.Substring(index + 1, length - index - 1);
classNameStr += (classname) + ",";
}
}
writer.Write("");
writer.Write(classNameStr);
//Console.WriteLine("WriteClassNameSuccessfully");
//Console.ReadKey();
}
}

4.很明确,我将它写到文本文件里,每次修改实体类,我都要运行一下我的控制台应用。

5.在T4模板中读取文本文件。例如:

得到所有实体类的名,存到数组中,并遍历生成相似代码。

<#@ template language="C#" debug="false" hostspecific="true"#>
<#@ include file="EF.Utility.CS.ttinclude"#>
<#@ output extension=".cs"#> <#
string[] className=new string[]{""};
using (StreamReader reader = new StreamReader("D:\\EntitiesNames.txt"))
{
string nameStr = reader.ReadToEnd();
int index=nameStr.LastIndexOf(',');
nameStr=nameStr.Substring(0,index);
className= nameStr.Split(',');
} #> using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using DalFactory;
using Entity;
using s2s.IDAL; namespace s2s.UnitOfWork
{
public partial class UnitWork
{
<#
foreach (var entity in className)
{
#> public I<#=entity#>Dal <#=entity#>Dal
{
get { return AbstractDalFactory.GetInstance("<#=entity#>Dal") as I<#=entity#>Dal; }
} <#}#>
}
}

我知道这个方法很笨,谈不上好方案,在遇到问题,coder们总能提出各种各样的解决方案。

希望园子里的朋友们推荐好的方案,多多指教。

CodeFirst时使用T4模板(你肯定没用过的笨方法,还望园友指教)的更多相关文章

  1. CodeFirst时使用T4模板

    我们都知道T4模板用于生成相似代码. 在DBFirst和ModelFirst条件下我们很容易从.edmx下获取所有实体类和其名称,并且通过我们定义的模板和某些遍历工作为我们生成所需要的相似代码. 但是 ...

  2. 使用T4模板生成MySql数据库实体类

    注:本文系作者原创,但可随意转载. 现在呆的公司使用的数据库几乎都是MySQL.编程方式DatabaseFirst.即先写数据库设计,表设计按照规范好的文档写进EXCEL里,然后用公司的宏,生成建表脚 ...

  3. EF CodeFirst 使用T4模板 生成文件

    小编是个实用主义者,并没有深入的去理解T4的原理.只是根据自己的需求,在博客园里的前辈哪里找的资料,结合自己的理解,在项目中使用了T4模板. 最近的项目用了他,很方便,节省了不少代码量. 想利用T4做 ...

  4. EF CodeFirst 使用T4模板

    实用等级:★★★★★ 首先,定义一个接口,代表一个领域实体.在定义一个实体集成这个接口,面向接口编程的各种好处就不提了. /// <summary> /// 代表一个领域实体 /// &l ...

  5. T4模板之基础篇

    一.回顾 上一篇文章 ——T4模板之菜菜鸟篇,我们囫囵吞枣的创建了与“T4模板”有关的文件.在创建各个文件的这一个过程中,我们对于T4模板有了那么丁点的认识.现在就带着之前的那些问题,正式的迈入对“T ...

  6. T4模板之菜菜鸟篇

    一.废话 T4(Text Template Transformation Toolkit)是微软官方在VisualStudio 2008中开始使用的代码生成引擎.在 Visual Studio 中,“ ...

  7. CSharpGL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码

    CSharpGL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立 ...

  8. 从零开始编写自己的C#框架(14)——T4模板在逻辑层中的应用(三)

    原本关于T4模板原想分5个章节详细解说的,不过因为最近比较忙,也不想将整个系列时间拉得太长,所以就将它们整合在一块了,可能会有很多细节没有讲到,希望大家自己对着代码与模板去研究. 本章代码量会比较大, ...

  9. 从零开始编写自己的C#框架(13)——T4模板在逻辑层中的应用(二)

    最近这段时间特忙,公事私事,忙得有时都没时间打开电脑了,这两周只能尽量更新,以后再将章节补回来. 直接进入主题,通过上一章节,大家明白了怎么使用模板类编写T4模板,本章进的是一些简单技巧的应用 1.首 ...

随机推荐

  1. 基于Entity Framework 6的框架Nido Framework

    随着 Entity Framework 最新主版本 EF6 的推出,Microsoft 对象关系映射 (ORM) 工具达到了新的专业高度,与久负盛名的 .NET ORM 工具相比已不再是门外汉. EF ...

  2. nodejs事件轮询详述

    目录 概述 nodejs特点 事件轮询 关于异步方法 概述 关于nodejs的介绍网上资料非常多,最近由于在整理一些函数式编程的资料时,多次遇到nodejs有关的内容.所以就打算专门写一篇文章总结一下 ...

  3. xamarin UWP ActivityIndicator

    在xamarin的UWP平台使用ActivityIndicator时,如果你时后台创建的这个对象,请设置他的宽度,不然在UWP平台下会发现找不这个对象,其实是在这个平台和特点版本下的宽度没设置,导致有 ...

  4. Atitit 索引技术--位图索引

    Atitit 索引技术--位图索引 索引在数据结构上可以分为三种B树索引.位图索引和散列索引 存储原理 编辑 位图索引对数据表的列的每一个键值分别存储为一个位图,Oracle对于不同的版本,不同的操作 ...

  5. android 画虚线,虚线圆

    Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);   paint.set ...

  6. Python介绍

    本节内容 Python简史 Python是一门什么样的语言? Python的优点与缺点 Python解释器 一.Python简史 历史背景 在20世纪80年代,IBM和苹果已经掀起了个人电脑的浪潮.但 ...

  7. 仿h5拖拽

    在h5中有个拖拽的声明式命令,就如html属性一样,简单强大. 而在网页上拖拽的功能还是需求很大的,所以对这方面应该去仔细了解一下. 所以仿一一下它的实现.只是仿了它的复制一份到目标容器的功能.它还有 ...

  8. Atom支持Markdown和Latex

    本篇博客主要用于记录Atom编辑器同时支持markdown和latex: 1.安装 安装方法1: (Windows系统)File->Settings->Install中搜索markdown ...

  9. ViewPager+RadioGroup实现标题栏切换,Fragment切换

    1.说明: 在使用RadioGroup做标题栏切换的时候,跟ViewPager的滑动有冲突,最后查看了源码+断点调试解决了一些碰到的问题,写一篇博客总结一下,有同样需求的朋友可以借鉴一下,自己以后有用 ...

  10. 从零开始编写自己的C#框架(4)——文档编写说明

    在写本系列的过程中,了解得越多越不知道从哪里做为切入点来写,几乎每个知识点展开来说都可以写成一本书.而自己在写作与文档编写方面来说,还是一个初鸟级别,所以只能从大方面说说,在本框架开发所需的范围内来讲 ...