Unity项目使用了github for unity 插件,用来管理项目,结果安装完后Unity卡死在播放的界面,任务管理器中显示无响应。
经过排查后发现是 git for windows这个程序引起的。在任务管理器中关掉这个进程后,顺利播放。

后面发现是因为没有使用插件自带的git,而是用了之前安装在电脑上的gitbash,如图


然后,在项目运行时,就会启动git for windows程序,导致下次播放运行时卡死,结束掉这个程序后,才可以正常播放。
首次运行时

第二次运行时,可以看到在停止播放后,git for windows程序并没有关闭,一直都在,导致卡死

结束git for windows程序后,正常播放,同时又重新启动了git for windows程序。

使用插件自带的git就不会启动git for windows程序,所以就不会卡死,如图


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