JavaScript——this、constructor、prototype
this
this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
先看一个在全局作用范围内使用this的例子:
<script type="text/javascript">
console.log(this === window); // true
console.log(window.alert === this.alert); // true
console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
</script>
函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
var fruit = "apple";
// 此时函数foo中this指向window对象
// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
foo(); // "apple" // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
var pack = {
fruit: "orange",
foo: foo
};
// 此时函数foo中this指向window.pack对象
pack.foo(); // "orange"
全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
} // 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {
fruit: "orange"
}; // 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple"
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"
注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
// 定义一个全局函数
function foo() {
if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
} // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
foo.boo = function() {
if (this === foo) {
console.log("this is foo.");
} else if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
};
// 等价于window.foo();
foo(); // this is window. // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
foo.boo(); // this is foo. // 使用apply改变函数中this的指向
foo.boo.apply(window); // this is window.
prototype
我们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上还是一个JavaScript对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:
// 构造函数
function Person(name) {
this.name = name;
}
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
}
var zhang = new Person("ZhangSan");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:
// 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型
function Array() {
// ...
} // 初始化数组的实例
var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
// 但是,我们更倾向于如下的语法定义:
var arr2 = [1, 56, 34, 12];
同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。
实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。
// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
Array.prototype.min = function() {
var min = this[0];
for (var i = 1; i < this.length; i++) {
if (this[i] < min) {
min = this[i];
}
}
return min;
}; // 在任意Array的实例上调用min方法
console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
total += parseInt(arr[i], 10);
}
console.log(total); // NaN
解决方法也很简单:
var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
if (arr.hasOwnProperty(i)) {
total += parseInt(arr[i], 10);
}
}
console.log(total); // 103
constructor
constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:
// 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
var arr = [1, 56, 34, 12];
console.log(arr.constructor === Array); // true
// 等价于 var foo = new Function();
var Foo = function() { };
console.log(Foo.constructor === Function); // true
// 由构造函数实例化一个obj对象
var obj = new Foo();
console.log(obj.constructor === Foo); // true // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
// 将上两行代码合并就得到如下结果
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Person); // false
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:
Person.prototype = new Object({
getName: function() {
return this.name;
}
});
而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Object); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = new Object({
getName: function() {
return this.name;
}
});
Person.prototype.constructor = Person;
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
JavaScript——this、constructor、prototype的更多相关文章
- 关于JS call apply 对象、对象实例、prototype、Constructor、__proto__
关于call与apply的理解容易让人凌乱,这里有个方法可供参考 tiger.call(fox,arg1,arg2...) tiger.apply(fox,[arg1,arg2...]) 理解为 fo ...
- 深入理解__proto__ 、constructor和prototype的关系
深入理解__proto__ .constructor和prototype的关系 2013-11-12 09:56 1390人阅读 评论(3) 收藏 举报 分类: 前端之Javascript(59) ...
- 面向对象的程序设计(二)理解各种方法和属性typeof、instanceof、constructor、prototype、__proto__、isPrototypeOf、hasOwnProperty
//理解各种方法和属性typeof.instanceof.constructor.prototype.__proto__.isPrototypeOf.hasOwnProperty. //1.typeo ...
- javascript 中isPrototypeOf 、hasOwnProperty、constructor、prototype等用法
hasOwnProperty:是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性或对象,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员. isPrototypeOf是用来判断要检查 ...
- Js中Prototype、__proto__、Constructor、Object、Function关系介绍
一. Prototype.__proto__与Object.Function关系介绍 Function.Object:都是Js自带的函数对象.prototype,每一个函数对象都有一个显式的proto ...
- 【转】Js中Prototype、__proto__、Constructor、Object、Function关系介绍
一 Prototype.__proto__与Object.Function关系介绍 Function.Object:Js自带的函数对象. prototype,每一个 ...
- JS中关于构造函数、原型链、prototype、constructor、instanceof、__proto__属性
在Javascript不存在类(Class)的概念,javascript中不是基于类的,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中引入 ...
- 第197天:js---caller、callee、constructor和prototype用法
一.caller---返回函数调用者 //返回函数调用者 //caller的应用场景 主要用于察看函数本身被哪个函数调用 function fn() { //判断某函数是否被调用 if (fn.cal ...
- 【转】JavaScript中的constructor与prototype
最初对js中 object.constructor 的认识: 在学习JS的面向对象过程中,一直对constructor与prototype感到很迷惑,看了一些博客与书籍,觉得自己弄明白了,现在记录如下 ...
随机推荐
- NestIn VS插件 visual studio 中将同类CS文件放在一起显示
https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/9d6ef0ce-2bef-4a82-9a84-7718caa5bb45 Nest files in So ...
- python- shutil 高级文件操作
简介 shutil模块提供了大量的文件的高级操作.特别针对文件拷贝和删除,主要功能为目录和文件操作以及压缩操作.对单个文件的操作也可参见os模块. 拷贝文件 shutil.copyfile(src, ...
- Redis-cluster集群【第一篇】:redis安装及redis数据类型
Redis介绍: 一.介绍 redis 是一个开源的.使用C语言编写的.支持网络交互的.可以基于内存也可以持久化的Key-Value数据库. redis的源码非常简单,只要有时间看看谭浩强的C语言,在 ...
- Mysql利用mysql_multi配置一台主机多个实例(转)
在Mysql官方帮助文档中,详细记录中Mysql的启动方式,有mysqld_safe.mysql.server.mysql_multi这三种.关于mysql_multi的介绍: Mysqld_mult ...
- Oracle 中count(1) 和count(*) 的区别
count()与count(*)比较: 如果你的数据表没有主键,那么count()比count(*)快 如果有主键的话,那主键(联合主键)作为count的条件也比count(*)要快 如果你的表只有一 ...
- Java RMI 介绍和例子以及Spring对RMI支持的实际应用实例
RMI 相关知识 RMI全称是Remote Method Invocation-远程方法调用,Java RMI在JDK1.1中实现的,其威力就体现在它强大的开发分布式网络应用的能力上,是纯Java的网 ...
- 到底instanceof是啥?
对Js有一定了解的盆友肯定都知道instanceof 并且还很常用,比如说用[1, 2, 3] instanceof Array 来判断是否是数组.所以我们可能会简单的以为他就是一个用来判断typeo ...
- embed 层级太高
它怎么就好了,凭什么就好了.为什么就好了.我到底当时是哪里写错了.怎么个情况 兼容Firefox ,IE的flash透明和flash置底代码 <object classid="clsi ...
- sql是如何执行一个查询的!
引用自:http://rusanu.com/2013/08/01/understanding-how-sql-server-executes-a-query/ Understanding how SQ ...
- RelativeLayout布局
RelativeLayout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_center ...