1022. D进制的A+B (20)

时间限制
100 ms
内存限制
32000 kB
代码长度限制
8000 B
判题程序
Standard
作者
CHEN, Yue

输入两个非负10进制整数A和B(<=230-1),输出A+B的D (1 < D <= 10)进制数。

输入格式:

输入在一行中依次给出3个整数A、B和D。

输出格式:

输出A+B的D进制数。

输入样例:

123 456 8

输出样例:

1103
#include <iostream>

using namespace std;
#include"algorithm" int main()
{
long long A,B;
int D;
cin>>A>>B>>D;
long long S= A+B;
int len=0;
int a[50];
while(S>=D){
long m = S%D;
a[len] = m;
S/=D;
len++;
}
a[len++] = S;
reverse(a,a+len);
for(int i=0;i<len;i++){
cout<<a[i];
}
cout<<endl;
return 0;
}

1022. D进制的A+B (20)的更多相关文章

  1. PAT乙级 1022. D进制的A+B (20)

    1022. D进制的A+B (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 输入两个非负10进制整数A和 ...

  2. PAT-乙级-1022. D进制的A+B (20)

    1022. D进制的A+B (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 输入两个非负10进制整数A和 ...

  3. 1022 D进制的A+B (20)(20 分)

    1022 D进制的A+B (20)(20 分) 输入两个非负10进制整数A和B(<=\(2^{30}-1\)),输出A+B的D (1 < D <= 10)进制数. 输入格式: 输入在 ...

  4. PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1022. D进制的A+B (20)

    PAT (Basic Level) Practise (中文)-  1022. D进制的A+B (20)  http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1 ...

  5. 1022 D进制的A+B (20 分)

    题目:1022 D进制的A+B (20 分) 思路: 首先根据A.B的取值范围,可知A+B不过2^31,所以转换成进制数时的最长长度为31. 转换成进制的数存进数组,然后反向输出. 要注意和为0的情况 ...

  6. PAT (Basic Level) Practice (中文)1022 D进制的A+B (20分)

    1022 D进制的A+B (20分) 输入两个非负 10 进制整数 A 和 B ( ≤ 2​30​​ −1),输出 A+B 的 D (1<D≤10)进制数. 输入格式: 输入在一行中依次给出 3 ...

  7. PAT 1022. D进制的A+B (20)

    输入两个非负10进制整数A和B(<=230-1),输出A+B的D (1 < D <= 10)进制数. 输入格式: 输入在一行中依次给出3个整数A.B和D. 输出格式: 输出A+B的D ...

  8. PAT 1022 D进制的A+B (20)(20 分)

    输入两个非负10进制整数A和B(<=2^30^-1),输出A+B的D (1 < D <= 10)进制数. 输入格式: 输入在一行中依次给出3个整数A.B和D. 输出格式: 输出A+B ...

  9. PAT Basic 1022 D进制的A+B (20 分)

    输入两个非负 10 进制整数 A 和 B (≤),输出 A+B 的 D (1)进制数. 输入格式: 输入在一行中依次给出 3 个整数 A.B 和 D. 输出格式: 输出 A+B 的 D 进制数. 输入 ...

随机推荐

  1. 在Eclipse中用图形界面的方式获取Salesforce中Object的Query语句

    对Salesforce中的Object进行相应的Query是必不可少的操作,大家可以去这个链接去看看官网的解读  http://docs.database.com/dbcom/en-us/db_sos ...

  2. Java学习随笔4:Java的IO操作

    1. IO流的作用是读写设备上的数据,如硬盘文件.内存.键盘.网络等.根据数据走向,可分为:输入流和输出流:根据处理的数据类型,可分为:字节流和字符流.字节流可以处理所有类型的数据,如MP3.图片.视 ...

  3. 比较和排序(IComparable和IComparer以及它们的泛型实现)

    本文摘要: 1:比较和排序的概念: 2:IComparable和IComparer: 3:IComparable和IComparer的泛型实现IComparable<T>和ICompare ...

  4. DNS常用命令

    ipconfig/ifconfig    显示网络信息 nslookup host    查询域名对应的ip同时也显示了网关地址 cat /etc/resolv.conf    查看本地dns服务器地 ...

  5. 常用meta标签举例说明

    本文是作者从百度百科和其他从网页中搜索到的资料,经综合整理,把常用meta标签列举并示例说明,仅供参考. 1.<meta charset="UTF-8"> --- ch ...

  6. 让Docker使用国内的镜像服务

    使用 Docker 的时候,需要经常从官方获取镜像,但是由于显而易见的网络原因,拉取镜像的过程非常耗时,严重影响使用 Docker 的体验.因此 DaoCloud 推出 Docker 加速器解决这个难 ...

  7. Robotium原理初探

    本文转载于:http://blog.csdn.net/jack_chen3/article/details/41927395 测试框架图: Android测试环境的核心是Instrumentation ...

  8. [转载]Robotium API 翻译(三)——判断测试结果的方法assert、is、search

    该文来源于:http://blog.csdn.net/dongmu1986   下面的这些方法都主要用来判断测试结果是否与预期结果相符,一般把is和search方法放在assert里面判断.asser ...

  9. 《Getting Started with Storm》译文 Homepage

    拿到这本书感觉还挺薄,所以当下就想赶紧读完,然后尝试着翻译下,并加上一些自己的理解,作学习交流之用,非盈利性质 这段时间在做一个  分布式的.支持大吞吐的.实时的日志系统 ,主要用到的开源方案有Kaf ...

  10. unity awake start 的区别

    void Awake (){ } //初始化函数,在游戏开始时系统自动调用.一般用来创建变量之类的东西. void Start(){ } //初始化函数,在所有Awake函数运行完之后(一般是这样,但 ...