唯一值符号化的流程以及过程(转)

 

一、获取ServerStyle库中的符号

      Style符号库在ArcGIS Engine开发中对应的是ServerStyle符号库,可以通过专门的转换程序把ArcGIS Desktop Style符号库转换为ArcGIS Engine所能够使用的ServerStyle符号库。 用于获取ServerStyle符号库中的符号主要涉及到以下:

接口名称 功能描述
IStyleGallery 用于管理Style Gallery
IStyleGalleryStorage 管理Style Gallery中的符号库文件
IStyleGalleryClass 控制符号库中Style Gallery Class
IEnumStyleGalleryItem 枚举一组Style Gallery items
IStyleGalleryItem 定义Style Galle ry itme

获取ESRI符号库中名称为Rose的符号的流程:

       1.首先构建一个ServerStyleGallery对象
       2.其次使用IStyleGalleryStorage接口的AddFile方法加载ServerStyle文件
       3.遍历ServerGallery中的Class,如果是FillSymbol使用IStyleGallery的GetItems方法返回一个可枚举的包含一系列StyleGalleryItem的EnumStyleGalleryItem对象。
       4.遍历EnumServerStyleGalleryItme枚举对象中的StylegalleryItme如果名称是Rose即可获取ESRI符号库中名称为Rose的StylegalleryItme,然后通过IStyleGalleryItem的Item属性即可转换为ISymbol。
///<summary>
///获取符号库中符号
///</summary>
///<param name="sServerStylePath">符号库全路径名称</param>
///<param name="sGalleryClassName">GalleryClass名称</param>
///<param name="symbolName">符号名称</param>
///<returns>符号</returns> private ISymbol GetSymbol(string sServerStylePath, string sGalleryClassName, string symbolName)
{
try
{
//ServerStyleGallery对象
IStyleGallery pStyleGaller = new ServerStyleGalleryClass();
IStyleGalleryStorage pStyleGalleryStorage = pStyleGaller as IStyleGalleryStorage;
IEnumStyleGalleryItem pEnumSyleGalleryItem=null;
IStyleGalleryItem pStyleGallerItem = null;
IStyleGalleryClass pStyleGalleryClass = null;
//使用IStyleGalleryStorage接口的AddFile方法加载ServerStyle文件
pStyleGalleryStorage.AddFile(sServerStylePath); //遍历ServerGallery中的Class for (int i = ; i < pStyleGaller.ClassCount; i++)
{
pStyleGalleryClass = pStyleGaller.get_Class(i);
if (pStyleGalleryClass.Name != sGalleryClassName)
continue;
//获取EnumStyleGalleryItem对象
pEnumSyleGalleryItem = pStyleGaller.get_Items(sGalleryClassName, sServerStylePath, "");
pEnumSyleGalleryItem.Reset();
//遍历pEnumSyleGalleryItem
pStyleGallerItem = pEnumSyleGalleryItem.Next();
while (pStyleGallerItem != null)
{
if (pStyleGallerItem.Name == symbolName)
{
//获取符号
ISymbol pSymbol = pStyleGallerItem.Item as ISymbol;
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pEnumSyleGalleryItem);
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pStyleGalleryClass);
return pSymbol;
}
pStyleGallerItem = pEnumSyleGalleryItem.Next();
}
}
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pEnumSyleGalleryItem);
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pStyleGalleryClass);
return null;
}
catch (Exception Err)
{
MessageBox.Show(Err.Message, "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
return null;
}
}

二、进行唯一值符号化

1.准备点数据,添加属性字段“类别”;

2.并为要素“类别”属性值分别设置为“Hospital2”,“School 1”,“Airport”三种属性值。

3.实现唯一值符号化功能

///<summary>
///设置要素图层唯一值符号化
///</summary>
///<param name="pFeatureLayer"></param>
private void UniqueValueRenderFlyr(IFeatureLayer pFeatureLayer)
{
try
{
//创建UniqueValueRendererClass对象
IUniqueValueRenderer pUVRender = new UniqueValueRendererClass();
List<string> pFieldValues= new List<string>();
pFieldValues.Add("Hospital 2");
pFieldValues.Add("School 1");
pFieldValues.Add("Airport");
for(int i=;i<pFieldValues.Count;i++)
{
ISymbol pSymbol= new SimpleMarkerSymbolClass();
pSymbol =GetSymbol(@"C:Program FilesArcGISStylesESRI.ServerStyle","Marker Symbols",pFieldValues(i));
//添加唯一值符号化字段值和相对应的符号
pUVRender.AddValue(pFieldValues,pFieldValues,pSymbol);
} //设置唯一值符号化的字段个数和字段名
pUVRender.FieldCount = ;
pUVRender.set_Field(, "类别");
IGeoFeatureLayer pGFeatureLyr = pFeatureLayer as IGeoFeatureLayer;
//设置IGeofeatureLayer的Renderer属性
pGFeatureLyr.Renderer = pUVRender as IFeatureRenderer;
}
catch (Exception Err)
{
MessageBox.Show(Err.Message, "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
IFeatureLayer pFeatureLayer = this.axMapControl1.get_Layer() as IFeatureLayer;
UniqueValueRenderFlyr(pFeatureLayer);
this.axMapControl1.Refresh();
}

原文章出处:http://www.cnblogs.com/zhangjun1130/archive/2012/04/17/2454035.html

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