异步就是方法异步执行, 这个好理解。

异步有啥用?

以前只是听说过, 也不想计较。 不过还是碰到了需要这个东西的时候。

比如:

定时执行, 如果不用异步方法,也不用定时器,只用Thread.Sleep来间隔。

执行方法本身需要时间,这样定时的意义就变了——两次的执行时间肯定相隔不止1分钟了。

下面是实现异步最简单的一个demo:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Diagnostics; namespace ConsoleApplication20
{
class Program
{
public delegate void TestDelegate(string name);
static void Main(string[] args)
{
TestDelegate d = Test;
Console.WriteLine("Beginning : {0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff}", DateTime.Now);
d.BeginInvoke("小明1", null, null);
d.BeginInvoke("小明2", null, null);
d.BeginInvoke("小明3", null, null);
d.BeginInvoke("小明4", null, null);
d.BeginInvoke("小明5", null, null);
Console.WriteLine("End : {0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff}", DateTime.Now); Console.Read();
} static void Test(string name)
{
Console.WriteLine("TestMethod: {0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff} {1}", DateTime.Now, name);
}
}
}

由结果可见: BeginInvoke调用时确实是异步的。

附:定时器代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Timers;
using System.Threading; namespace ConsoleApplication21
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
timer.Enabled = true;
timer.Interval = ;
timer.Start(); timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(PrintPoint);
Console.WriteLine("End");
Console.Read();
} static void PrintPoint(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
DateTime dtCurr = DateTime.Now;
Console.WriteLine("{0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff}", dtCurr);
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("{0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff}_{1:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff}", dtCurr, DateTime.Now);
}
}
}
 

由结果可见:定时器的事件也是异步的, 每个事件即使执行时间较长, 也不会造成下一个定时事件的延时执行。

原文出处:http://blog.csdn.net/yenange/article/details/50541421

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