经常要用的,总结分类一下。

   //获得队列 DISPATCH_QUEUE_PRIORTY 优先级
dispatch_queue_t Queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,); dispatch_queue_t MainQueue = dispatch_get_main_queue(); //自定义Queue 第二参数默认串行(FIFO) DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT(可选,并发)
dispatch_queue_t SelfQueue = dispatch_queue_create("COM.M1989.Queue", NULL); //dispatch_async
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,), ^{ //Do Some? }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,), ^{ //耗时操作 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新界面 }); }); //dispatch_once_t 单例模式常用
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{ }); // dispatch_apply 并行,可利用CPU多核进行多线程操作 不过会阻塞当前线程, dispatch_apply(, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^(size_t y) { NSLog(@"123,%zu",y); }); //觉得还是反正子线程比较好。如下
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,), ^{ dispatch_apply(, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^(size_t y) { NSLog(@"123,%zu",y); }); }); //dispatch_after 延迟执行,缺点不能临时取消,起码NSTimer 有个-(void)invalidate 能取消 double Seconds = 10.0; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t) (Seconds * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^(void){
//延后10秒需要执行的代码
}); //dispatch_group_t 并行 group全部完成后发消息给notify,执行notify里block内容。 不阻塞当前线程。。。。
dispatch_group_t groupQ = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(groupQ, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
NSLog(@"");
}); dispatch_group_async(groupQ, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
NSLog(@"");
}); dispatch_group_async(groupQ, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
for(int i = ;i<;i++){
NSLog(@"");
}
}); dispatch_group_notify(groupQ, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ NSLog(@"OK"); }); //dispatch_barrier_async 等待前面所有的任务执行完,并中断在此之后的任务。当前面的任务执行完后,此会执行,并恢复后面的任务。(试了,结果不理想) dispatch_barrier_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
NSLog(@"barrier");
});

未完待续。。。

GCD-Grand Central Dispatch的更多相关文章

  1. GCD (Grand Central Dispatch) 笔记

    GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式. 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开 ...

  2. iOS开发-多线程之GCD(Grand Central Dispatch)

    Grand Central Dispatch(GCD)是一个强有力的方式取执行多线程任务,不管你在回调的时候是异步或者同步的,可以优化应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.开发使用的过 ...

  3. NSThread 子线程 Cocoa NSOperation GCD(Grand Central Dispatch) 多线程

    单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一.    进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程: ...

  4. Grand Central Dispatch (GCD)

    Grand Central Dispatch (GCD) Reference Grand Central Dispatch (GCD) comprises language features, run ...

  5. IOS 多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用 多线程基础和练习

    介绍:前面内容源自网络 Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式 ...

  6. Multithreading annd Grand Central Dispatch on ios for Beginners Tutorial-多线程和GCD的入门教程

    原文链接:Multithreading and Grand Central Dispatch on iOS for Beginners Tutorial Have you ever written a ...

  7. iOS开发之四张图说明GCD(Grand Central Dispatch)附Test源码

    首先,先介绍几个概念:GCD,队列,串行,并行,同步,异步.                                                                       ...

  8. IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础

    IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础   有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块. 在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列, ...

  9. [转] iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

    介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首 ...

  10. iOS 多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)

    介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它 ...

随机推荐

  1. C# “配置系统未能初始化” 异常解决

    使用App.config配置参数,读取参数出现错误 “System.Configuration.ConfigurationErrorsException”类型的未经处理的异常在 System.Conf ...

  2. fcc的高级算法题

    核心提示:本部分一个9道题,给定时间50小时.属于fcc前端学习的"高级编程脚本"题,对于初学者来说,确实算是"高级"了.如果只想着闭门造车,50小时确实也不过 ...

  3. JavaBean简单示例

    本示例说明: 从Login.jsp中输入用户名和密码,提交,在NewFile.jsp中显示信息. ----- 类要放在一个包中!!! UserB 类文件 package model; public c ...

  4. GLEW OpenGL Access violation when using glGenVertexArrays

    http://stackoverflow.com/questions/20766864/glew-opengl-access-violation-when-using-glgenvertexarray ...

  5. Http常用状态码

    HTTP状态码(HTTP Status Code) 一些常见的状态码为: 200 - 服务器成功返回网页 404 - 请求的网页不存在 503 - 服务不可用 所有状态解释:点击查看 1xx(临时响应 ...

  6. C#异常类相关总结

    C#异常类相关总结 C#异常类相关总结 C#异常类一.基类ExceptionC#异常类二.常见的异常类1.SystemException类:该类是System命名空间中所有其他异常类的基类.(建议:公 ...

  7. AOP PostSharp

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using PostShar ...

  8. python抓取网站URL小工具

    1.安装Python requests模块(通过pip): 环境搭建好了! 2.测试一下抓取URL的过程: 抓取出来的URL有JavaScript代码,正则上还有待更加完善,有兴趣的可以研究下~! 工 ...

  9. EF: Raw SQL Queries

    Raw SQL Queries Entity Framework allows you to query using LINQ with your entity classes. However, t ...

  10. .NET安全审核检查表

    书籍名称:Web安全设计之道 -.NET代码安全,界面漏洞防范与程序优化   .NET安全审核检查表   检查项 任务描述 设计环节     Security descisions should no ...