C++ GPU && CPU
#include <amp.h>
#include <iostream>
#include <winbase.h> //操作系统的底层文件
using namespace concurrency;
using namespace std;
void main () {
int a [] = { ,, , ,, , ,, , };
array_view<int >av( ,a ); //GPU计算结构,av存储到GPU显存,根据数组初始化
// restrict 定向到GPU
// 直接操作AV,(index<1>)操作每一个元素
parallel_for_each(av .extent, [=](index< >idx )restrict (amp) {av [idx] += ; });
for ( int i = ; i < ; i++) {
std::cout << av[i ] << endl;
}
cin.get ();
}
#include <amp.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <functional> using namespace concurrency;
using namespace std; template < typename T >
class my {
public :
//重载()函数
void operator () (const T & a ) const {
std::cout << a << end ;
}
}; int main () {
int str [] = { 'a','b' ,'c', 'd','e' ,'f', 'g','h' ,'i', 'j','k' ,'l' }; array_view<int > ss ( , str );
parallel_for_each(ss .extent, [=](index< >idx )restrict (amp) {
ss[idx ] += ;
}
);
for ( unsigned int i = ; i < ; i++) {
std::cout << static_cast <char>( ss[i ]);
}
cin.get ();
return ;
}
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